RICIOLI
Felipe Ricioli
Cài đặt RICIOLI
Tải config RICIOLI 2026
Cài đặt và cấu hình của RICIOLI, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40036%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows688%
eDPI80011%
Độ nhạy26%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.23
0.31
Độ chính xác đấu súng %
45.6%
46%
Số lần bắn
12.12
12.28
Độ chính xác
15.8%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài3
Khoảng cách-2
Độ dày0.5
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương220
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-12-04T05:26:55.199+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.199+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-2
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
FPS tối đa trong trò chơi8880%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
V-SyncKhông xác định28%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)609%
Lệch Y19%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Lệch X18%
Lệch Z-1.573%
Lắc lưKhông xác định39%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.168
0.24
Sát thương AK47
17.68
24.98
Số lần giết AWP
0.011
0.081
Sát thương AWP
1.28
7.39
Số lần giết M4A1
0.148
0.114
Sát thương M4A1
15.24
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 +r_dynamic 0 +fps_max 888
HUD
xem trướcMàu HUDXanh lá5%
Tỷ lệ HUD0.810%
Radar
xem trướcThu phóng bản đồ radar13%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông11%
Radar đang xoayCó69%
Kích thước radar HUD1.0950%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
RICIOLI chơi với thiết lập độ nhạy chuột là 2 và DPI là 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 800. Sự kết hợp này được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cân bằng giữa độ chính xác và di chuyển nhanh, cho phép điều chỉnh mục tiêu kiểm soát cũng như xoay nhanh khi cần thiết.
RICIOLI sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển tùy chỉnh với một khoảng cách nhỏ -2, chiều dài 3 và độ dày mỏng 0.5. Tâm ngắm không có chấm ở giữa và không có viền, nhấn mạnh sự tối giản và rõ ràng. Thiết lập này cung cấp một tham chiếu ngắm không gây cản trở, đảm bảo tâm ngắm không che tầm nhìn hoặc làm phân tâm trong các pha giao tranh, lý tưởng để duy trì sự tập trung vào đối thủ.
RICIOLI sử dụng màn hình AlienWare AW2518HF, một màn hình có tần số quét cao phổ biến trong esports. Màn hình này nổi tiếng với thời gian phản hồi nhanh và tần số quét 240Hz, cho phép RICIOLI trải nghiệm trò chơi mượt mà và phản ứng với các hành động trong trò chơi với độ trễ đầu vào tối thiểu—một yếu tố thiết yếu cho lối chơi cạnh tranh ở cấp độ cao.
RICIOLI sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight Black kết hợp với bàn di chuột VAXEE PA Black. Sự kết hợp này cung cấp một con chuột nhẹ, nhạy bén với bề mặt bàn di chuột mượt mà và nhất quán, cho phép theo dõi chính xác và các pha vẩy chuột nhanh, điều cần thiết cho độ chính xác khi ngắm và các cuộc đấu súng nhanh trong CS2.
RICIOLI chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ kéo dài. Thiết lập cổ điển này được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó làm cho mô hình kẻ địch trông rộng hơn, dễ phát hiện và bắn trúng hơn, đồng thời giảm thiểu sự lộn xộn không cần thiết trên màn hình.
RICIOLI đặt kích thước radar HUD của mình là 1.095 và thu phóng bản đồ radar là 1, với radar xoay nhưng không tập trung vào người chơi. Cấu hình này đảm bảo rằng radar cung cấp cái nhìn tổng quan toàn diện về bản đồ và vị trí đồng đội mà không làm người chơi mất phương hướng, hỗ trợ nhận thức tình huống hiệu quả trong các trận đấu.
RICIOLI sử dụng tai nghe HyperX Cloud Alpha, nổi tiếng với chất lượng âm thanh rõ ràng và âm thanh định hướng chính xác. Điều này cho phép anh ấy phát hiện chính xác tiếng bước chân, tiếng súng và các tín hiệu âm thanh quan trọng khác, mang lại lợi thế đáng kể về nhận thức và vị trí trong các trận đấu.
RICIOLI thích màu HUD xanh lá với tỷ lệ 0.81. Tỷ lệ HUD nhỏ hơn giúp màn hình bớt lộn xộn, tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi, trong khi màu xanh lá nổi bật trên hầu hết các nền bản đồ, làm cho thông tin cần thiết dễ nhìn thấy mà không gây phân tâm.
RICIOLI khởi chạy CS2 với các tùy chọn như -novid, -tickrate 128, +cl_interp_ratio 1, +r_dynamic 0 và +fps_max 888. Các thiết lập này loại bỏ video khởi động, đảm bảo máy chủ chạy ở tickrate cao để trò chơi mượt mà hơn, tối ưu hóa nội suy để đăng ký trúng đích chính xác, tắt ánh sáng động để cải thiện tầm nhìn và giới hạn FPS tối đa ở 888 để giảm thiểu độ trễ đầu vào.
RICIOLI sử dụng trường nhìn viewmodel là 60 với các giá trị bù là 1 cho X và Y và -1.5 cho Z, cùng với vị trí mặc định. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và hơi lệch sang một bên, tối đa hóa không gian màn hình và giảm thiểu sự phân tâm, do đó cải thiện khả năng nhìn thấy đối thủ và môi trường trong trò chơi.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi