Подготовка к грядущим изменениям в Valorant началась, и разработчики делают акцент на агентов, предоставляя предварительный обзор ожидаемых изменений в патче 8.11, который был опубликован на официальном канале в Twitter.
ЧИТАЙТЕ БОЛЬШЕ: Слухи: новая карта в Valorant будет называться Abyss
Обновление агентов
Для лучшего понимания, этот апдейт направлен на то, чтобы позволить другим Дуэлистам конкурировать с Агентами, такими как Jett и Raze, которые отличаются высокой скоростью и подвижностью. Эти изменения обеспечивают больше возможностей для Дуэлистов занимать пространство для своей команды и быть впереди благодаря своим уникальным стилям игры — будь то более сильные поединки, подобные Iso, смесь скорости и уклонения в бою, как у Neon, или способность Reyna восстанавливаться и уходить из боя.
Важно: это не полные заметки к патчу 8.11, они будут опубликованы 11 июня 2024 года. Это всего лишь предварительный просмотр обновлений Агентов, которые появятся в этом патче.
Iso
В этом патче Исо получает только улучшения, потому что он плохо справляется во всех диапазонах навыков. Увеличение продуктивности основной способности агента призвано сделать его более надежным в вызове контрольных точек и победы в начальных поединках за счет мгновенного предоставления щита после активации способности. Улучшение Iso также остается активным, и сферы продолжают появляться, если он теряет щит и убивает противника во время активации Сдвоенного Удара. Попадание по сферам обновляет длительность улучшения и щита.
Double Tap (E)
- Исо теперь получает щит после завершения 1-секундной анимации, во время которой он не может использовать оружие.
- В конце канала слышен звук формирования щита, когда он активируется.
- Заряды 2 > 1
- Добавлен сброс заряда при убийстве в Сдвоенном Ударе (Iso восстанавливает заряд, если убивает 2 противников).
- Iso теперь получает тэг Пробивание Стены вместо стандартного тэга Тяжелое Пробивание, когда щит разрушен. Это означает, что он медленнее замедляется после разрушения щита.
- Кроме того, Iso теперь получает индикатор урона в направлении противника, который разрушил щит.
- Iso теперь может повторно использовать Сдвоенный Удар, пока он активен, чтобы обновить длительность щита.
- Это актуально, если он получает обновленный заряд Сдвоенного Удара после убийства 2 противников.
Neon
Разработчики заявили, что хотят улучшить Neon как Агента, который отличается от других тем, что превосходно сражается с противниками в движении, улучшив уникальное значение, которое она приносит в игру. Они усовершенствовали ее скользкий удар, чтобы он стал более эффективным при атаке противника и убрали все ошибки движения оружия во время скольжения, а также внесли несколько других изменений. Обновления ее Fast Lane (C) призваны сделать бои вокруг падения ее стены более интуитивными для союзников Neon и уменьшить визуальный шум в игре.
Улучшение ее Relay Bolt (Q) для более надежного использования в одном заряде призвано дать Neon больше успеха, когда она решает атаковать противника, а также освободить место для второго заряда скольжения.
Fast Lane (C)
- Fast Lane (C) исчезает сзади, чтобы минимизировать визуальный шум в боевом пространстве, предоставляя прикрытие для Неона.
- Звук Fast Lane (C) был обновлен так, чтобы перемещаться вместе с исчезновением стены.
- Продолжительность Стены 6 секунд > 4 секунды
- Время растворения Стены 1 секунда > 2 секунды
High Gear (E)
Спринт
- Neon больше не теряет скорость бокового движения во время бега.
- Максимальная скорость бега при боковом движении 6.73 метра/секунду > 9.11 метра/секунду
- Время до полной регенерации топлива 60 секунд > 20 секунд
Скольжение
- Заряды для скольжения 1 > 2
- Теперь Neon устраняет все ошибки движения оружия при скольжении.
- Это означает, что она становится более точной во время скольжения.
- Стоимость второго скольжения: 150
- Вооружение после скольжения: Быстро > Мгновенно
- Буфер экипировки скольжения > 0.2 секунды (после скольжения проходит 0.2 секунды, прежде чем появится ее оружие)
Relay Bolt (Q)
- Заряды 2 > 1
- Задержка перед активацией 1.1 секунды > 0.8 секунды
- Длительность Оглушения 3.0 секунды > 3.5 секунды
Reyna
Reyna получает как улучшения, так и нерфы в этом патче, чтобы пересмотреть силу ее комплекта. Цель изменений - снизить уровень доминирования, которого она может достичь в рейтинговых матчах, особенно на низких и средних рангах, превосходя своих противников, и при этом повысить некоторую ценность в координированных настройках:
Лечение статистически оказалось очень сильным в рейтинговых матчах с более высоким влиянием на низких и средних рангах. Это изменение должно снизить ее способность к накату по кругу в этих условиях.
Удаление временных ограничений на ее Devour (Q) и Empress (X) должно дать вам больше гибкости играть в ритм вашей команды и повысить базовую ценность обоих в координированной игре, где раунды проходят медленнее.
Dismiss (E) был перенастроен для предоставления большего ускорения движения, но с более коротким временем действия. Это должно вознаградить решительных и умелых игроков Reyna, разблокируя более быстрое и мощное перестроение в бою.
Разработчики будут отслеживать, как эти обновления повлияют на агента на всех разных уровнях навыков и настройках игры.
Devour (Q)
- Лечение уменьшено с 100 до 50
- Время полного восстановления здоровья сокращено с 3 до 2 секунд
- Перегрев брони больше не исчезает по таймеру.
Dismiss (E)
- Максимальная скорость увеличена с 9,1 метра/сек до 12 метров/сек
- Общая продолжительность Dismiss сокращена с 2 с до 1,5 с
Empress (X)
- Императрица больше не имеет таймера и остается активной, пока Рейна не будет убита или раунд не закончится.
Raze
Поскольку разработчики видят, что игроки становятся все лучше и лучше в мобильности Raze с помощью ее бомбочек, было обнаружено, что ее общая скорость и потенциал движения могут подрывать тактический цикл. Эти изменения призваны позволить вам более разумно противодействовать Raze, будь то собственной утилитой или стрельбой. Хотя мы все еще хотим сохранить фантазию о перемещении Raze с помощью ее бомбочек, она не должна быть такой неожиданной, когда не поддерживается союзной утилитой.
Blast Pack (Q)
- Бомбочки Raze больше не взрываются при уничтожении противника.
- Горизонтальная скорость Raze при использовании бомбочек замедлена.
- Аудио взрыва бомбочек было обновлено, чтобы быть слышным на большем расстоянии, чтобы обеспечить, чтобы враги могли услышать первую бомбочку, когда Raze делает двойной бросок.
Clove
Clove сразу же стал актуальным в рейтинговых матчах, их производительность в рейтинговых матчах сильнее, чем хотелось бы. Разработчики уменьшили излишнюю мощь, ориентированных на дуэли, возможностей, сохраняя при этом мощь, ориентированную на контроллера.
Pick-Me-Up (C)
- Стоимость 100 > 200
- Продолжительность 10 с > 8 с
- Время активации после урона 10 с > 6 с
Not Dead Yet (X)
- Стоимость 7 > 8
- Задержка при снятии 7 > 8 с
- Исправлена ошибка: Основной навык Clove больше не будет активен во время боя, если они получают помощь от дыма.
Новости по теме
Будущие Топ Матчи
Комментарии