- KvintUA
Interviews
18:36, 15.01.2025
![[Эксклюзив] Интервью с GRUBINHO из KOI: «Даже в плохие дни — мы не уходим из офиса как просто коллеги»](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/104437/title_image/webp-597a9d414e3797d50c41d634cb1f4ed1.webp.webp?w=960&h=480)
Перед VCT 2025: EMEA Kickoff мы имели возможность поговорить с игроком Valorant команды KOI Гжегожем "GRUBINHO" Рыцко. Он поделился своими мыслями о формировании нового состава, их подготовке и целях на предстоящий сезон. Читайте об этом и не только в интервью для Bo3.gg.
2024 год был вашим первым годом выступления на высшем уровне VCT. Какая была самая большая сложность для вас?
Самой большой сложностью для меня было жить вдали от дома. Быть в другом городе, далеко от друзей и семьи, было тяжело сначала. Конечно, можно позвонить, но это не то же самое. Мне пришлось выйти из своей зоны комфорта, и хотя сначала это было сложно, со временем я привык.
Считаете ли вы, что близость к семье важна для стабильного выступления?
Нет, я так не думаю.

То есть, быть в новом городе и окружении было для вас вызовом. Это был климат, люди или что-то еще, что делало это трудным?
Климат и погода похожи на Польшу, поэтому это не было большой проблемой. Более сложным было окружение с другими людьми и культурами, и то, что я не слышу свой родной язык ежедневно. Это была самая трудная часть сначала, но я привык, и теперь это меня не так беспокоит.

Ваши результаты в прошлом году казались немного разочаровывающими. Предполагаю, что вы надеялись на большее?
Это было нехорошее начало, признаю это. Все хотели большего — игроки, тренеры, все. К сожалению, мы не достигли наших целей и даже не приблизились к ним. Это был трудный год для всех нас.
После плохого результата и слухов о замене, вы чувствовали стресс или беспокойство?
Это отличный вопрос. Я помню, что первый сплит в прошлом году был трудным. Были слухи, что меня заменят, и выступать на сцене с этим в голове было напряженно. Когда я был снят с состава на короткое мероприятие, это заставило задуматься. Это стало для меня уроком, и я вернулся с измененным мышлением. Я перестал слишком много думать о потере работы и стал жить больше в настоящем. Я понял, что хотя я могу делать все возможное, некоторые вещи не в моей власти, и это нормально.

Это очень зрелый взгляд. Кто-то помог вам прийти к этому осознанию, или это был ваш собственный мыслительный процесс?
Я помню, когда меня сняли с состава, я говорил со своим агентом, и он помог подтолкнуть меня к этому образу мышления. Также у нас были отличные тренеры по работе с психологическим состоянием — Джейк и Мартина, которые работали с нами в первом сплите. Они знали, как направить игроков и помочь изменить наше мышление. Они научили меня сосредотачиваться на том, что я могу контролировать, и не слишком задумываться о вещах, которые вне моего контроля. Это было сочетание их советов и моего опыта, что сформировало этот взгляд.
Извините за прерывание, но не могли бы вы назвать имена вашего тренера по работе с психологическим состоянием и агента, чтобы мы могли включить их в статью?
Конечно. Джейк и Мартина были нашими тренерами по работе с психологическим состоянием, а мой агент — Стэн. Также хочу упомянуть нашего бывшего тренера, BARBARR. Он дал мне ценные советы не только о игре, но и о жизни. С его опытом он помог мне понять, что излишнее размышление не помогает. Нужно просто сосредоточиться на том, чтобы делать все возможное, даже если иногда терпишь неудачу. Нет смысла переживать о том, что может случиться через годы.

Это отличный подход. Давайте поговорим о переходе, который вы сделали в ноябре. Можете объяснить, как происходил процесс принятия решения? Вы участвовали в выборе новых игроков?
Да, когда мы начали испытания, Богдан и я имели голос в выборе участников для испытаний. Мы делились своими мнениями о том, кто, по нашему мнению, подойдёт и кто может не подойти. Из тех игроков, которых мы протестировали, мы выбрали тех, кто соответствовал нуждам команды и подходил нашему стилю.


Какие ключевые качества вы искали в игроках? Не только технические навыки, такие как стрельба или знание агентов, но и человеческие качества.
Для нас все дело было в атмосфере — в том, каково быть рядом с кем-то.
Каждый по-разному определяет "атмосферу". Некоторые команды предпочитают спокойную, пассивную энергию, в то время как другие процветают в громкой и энергичной обстановке. Какова атмосфера вашего нынешнего состава?
С самого начала мы были открыты друг с другом. Мы не боимся обсуждать ошибки или давать отзывы. Если кто-то указывает на ошибку, никто не принимает это лично и не сердится. Мы не позволяем мелочам вызывать раздражение или напряжение. Эта открытость и готовность к общению — ключ к нашей динамике команды.
Что вам больше всего нравится в этом новом составе? Что делает вас счастливыми, когда вы играете с ними?
Я бы сказал, это то, что происходит вне сервера. Даже в плохие дни — ведь плохие дни бывают у каждого игрока и команды — мы не покидаем офис, как коллеги, которые просто перестают разговаривать. Мы можем отключить разочарование и продолжать шутить, вести небольшие беседы и поддерживать друг друга. То, что происходит на сервере, не влияет на остальную часть нашего дня. Когда мы уходим домой вместе, чувства такие же — мы все еще команда, все еще связаны.


Что вы можете рассказать о стиле лидерства flyuh в игре? Что делает его подход эффективным для вас?
Ксавьер отлично умеет адаптироваться в ходе игры. Если что-то меняется или мы сталкиваемся с чем-то неожиданным, он быстро находит решения. Его способность приспосабливаться и реагировать на сюрпризы делает его сильным лидером на сервере.

Насколько новый состав KOI готов соревноваться с лучшими командами региона? Каковы ваши основные сильные стороны и, если не против, слабые?
Основная сила в том, как мы подготовлены к лучшим командам. Но я также считаю нашей сильной стороной нашу коммуникацию. Это не только IGL делает вызовы — каждый в команде вносит свой вклад, когда замечает что-то. Это помогает уменьшить нагрузку на нашего IGL и делает нас более адаптивными. Также у нас сильные стрелки, что всегда плюс.

А слабые стороны? Есть ли такие, над которыми вы уже работали?
Нашей основной слабостью было переизбыток информации в коммуникации, особенно во время буткемпа в Мадриде. Это создавало некоторый хаос в общении. Мы работали над исправлением этого, и стало значительно лучше, хотя иногда проблема все еще всплывает. Думаю, это то, что естественно улучшается со временем. Мы все еще относительно новая команда, хотя и играем вместе уже некоторое время. По сравнению с командами вроде Heretics, у нас не было столько времени для полной синхронизации. По мере того как мы играем больше вместе, мы продолжим привыкать к тому, как каждый общается и играет, и это станет более плавным со временем.

Давайте поговорим о EMEA Kick-off. У вас осталось всего несколько дней. Какие у вас ожидания от турнира? Как вы оцениваете свои шансы на квалификацию на Masters Bangkok? Считаете ли вы себя удачливым с распределением?
Наше ожидание, как и у всех, — квалифицироваться в Бангкок. Что касается распределения, я бы не сказал, что дело в удаче. Будь то Liquid или другая команда, вы должны победить несколько сильных команд, чтобы попасть туда. Дело не только в том, с кем вы играете первым — вам нужно дойти до гранд-финала, и там два слота, так что вы можете позволить себе одно поражение.
В прошлом году вы также начали с матча против Liquid и проиграли. Что будет иначе на этот раз? Насколько вы готовы к ним сейчас?
Я бы сказал, что мы готовы, но уверен, что они скажут то же самое.
Что вы думаете о новом составе Liquid?
Думаю, он хороший. У нас была возможность сыграть с ними спарринг в самом начале, до того как мы узнали, что встретимся друг с другом. Они играли хорошо — достойно и уверенно. Трудно предсказать, как пройдет игра, но мы готовы.

Ваш состав был утвержден в начале ноября, в то время как Liquid завершили формирование в конце ноября. Чувствуете ли вы, что это дает вам преимущество в подготовке?
Да, наличие большего времени вместе определенно является преимуществом. Начав раньше, вы можете работать над синергией и командной игрой, так что я соглашусь, что это дает некоторые преимущества.

Как человек, вошедший в топ-сцену в прошлом году, насколько сложно игрокам Tier 2 прорваться на уровень Tier 1? Что, по вашему мнению, помогло вам выделиться?
Самая сложная часть — переход от онлайн-игры к офлайну. В Tier 2 большинство игр проходят онлайн, с только несколькими LAN-мероприятиями. В Tier 1 вы играете офлайн, живете в другом городе и привыкаете к новой обстановке. Это самый большой вызов, по моему мнению.
В перерыве сезона был представлен новый агент. Какие у вас мысли о нем?
Я видел агента и знаю, что некоторые команды уже используют его, так как он будет доступен в первых играх. Честно говоря, агент кажется немного сильным. Странно, что мы играем турнир на следующей неделе с агентом, который был введен всего неделю назад. Думаю, что вскоре им понадобятся ослабления.


Как основной курильщик, можете объяснить, почему этот агент, несмотря на то что он силен в рейтинговых играх, может не быть выбран в профессиональной игре?
Нельзя сравнивать рейтинговые игры с профессиональными матчами, даже с тренировками. Дымовые завесы агента неплохие, но остальные его утилиты не так полезны, как инструменты других курильщиков. Команды склонны предпочитать курильщиков с лучшими утилитами для командной игры. Хотя можно построить состав вокруг этого агента, большинство команд придерживаются того, что уже доказало свою эффективность.
Активный пул карт также изменился. Icebox и Ascent, которые вы много играли в 2024 году, больше не в пуле. У вас было достаточно времени, чтобы адаптироваться к новым картам и чувствовать уверенность на них? Есть ли опасения, что ваша производительность может снизиться на этих картах?
Не совсем. Карты, добавленные в пул, это те, которые большинство игроков уже играли раньше, даже в Tier 2. Вы как бы знаете, чего от них ожидать. Я не беспокоюсь о своей производительности на этих картах. Что касается изменения пула карт, я думаю, что это хорошо. Это поддерживает свежесть игры и вводит что-то новое.

Глядя на EMEA Kick-off, кого вы считаете основными претендентами на слоты после последних переходов?
После изменений, я бы сказал, Heretics сильные претенденты, потому что они не изменяли свой состав, что дает им преимущество. Другая сильная команда — FUT, так как они внесли всего одно изменение. Я также бы включил нас в список. Команды с меньшим количеством изменений, как правило, легче адаптируются, так что Heretics и FUT выглядят хорошо в этом отношении.

Мы не так много говорили о смене тренерского штаба в период ноябрьских трансферов. Чем подход Gorilla к управлению командой отличается от предыдущего тренера?
Управление командой в этом году кажется намного более плавным и организованным. Ежедневные планы тренировок лучше структурированы по сравнению с прошлым годом. Я бы также сказал, что в прошлом году некоторые вещи в игре были немного слишком строгими. Сейчас у нас больше открытости, и игрокам дается больше свободы делать свое дело. В целом, это намного лучше среда.
В прошлом году вы были новичком на высоком уровне и сосредоточились на том, чтобы доказать свою состоятельность. После сложного, но приличного года, с хорошей статистикой в общем итоге, как вы теперь устанавливаете свои ожидания для себя?
Мои цели как индивидуальные, так и командные. Лично я хочу квалифицироваться на мероприятие Masters или Champions, чтобы испытать, каково это. Это, вероятно, отличается от игры на сцене в том же месте. Это моя основная цель — попасть на эти мероприятия, почувствовать разницу, и получить этот опыт.
Будущие Топ Матчи
Комментарии