[Exclusif] Interview avec GRUBINHO de KOI : “Même les mauvais jours — nous ne quittons pas le bureau comme des collègues”
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  • 18:39, 15.01.2025

[Exclusif] Interview avec GRUBINHO de KOI : “Même les mauvais jours — nous ne quittons pas le bureau comme des collègues”

Avant le VCT 2025 : EMEA Kickoff, nous avons eu l'occasion de parler avec le joueur de Valorant de KOI, Grzegorz "GRUBINHO" Ryczko. Il a partagé des informations sur la formation du nouveau roster, leur préparation et leurs objectifs pour la saison à venir. Lisez cette interview et bien plus sur Bo3.gg.

2024 a été votre première année sur la scène du VCT de tier-un. Quel a été le plus grand défi pour vous ?

Le plus grand défi pour moi a été de vivre loin de chez moi. Être dans une autre ville, loin des amis et de la famille, était difficile au début. Bien sûr, on peut les appeler, mais ce n'est pas la même chose. J'ai dû sortir de ma zone de confort, et bien que cela ait été difficile au départ, je m'y suis habitué avec le temps.

Pensez-vous qu'être proche de la famille est essentiel pour que vous puissiez performer de manière constante ?

Non, je ne pense pas.

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Donc, être dans une nouvelle ville et environnement était difficile pour vous. Était-ce le climat, les gens ou autre chose qui rendait cela difficile ?

Le climat et la météo sont similaires à ceux de la Pologne, donc ce n’était pas un gros problème. C'était plutôt le fait d'être entouré par des gens et des cultures différents, et de ne pas entendre ma propre langue au quotidien. C’était la part la plus difficile au début, mais je me suis adapté, et cela ne me dérange plus autant maintenant.

 
 

Vos résultats de l'année dernière semblaient un peu décevants. J'imagine que vous espériez plus ?

Ce n'était pas un bon début, je l'admets. Tout le monde voulait plus — les joueurs, les entraîneurs, tout le monde. Malheureusement, nous n'avons pas atteint nos objectifs, ni même approché. Cela a été une année difficile pour nous tous.

Après un mauvais résultat et des rumeurs de remplacement, vous êtes-vous senti stressé ou anxieux ?

C'est une excellente question. Je me souviens que le premier split de l'année dernière était difficile. Il y avait des rumeurs selon lesquelles je serais remplacé, et jouer sur scène en ayant cela en tête était stressant. Quand j'ai été brièvement mis sur le banc pour un événement court, cela m'a amené à réfléchir. Ça a été une leçon pour moi, et je suis revenu avec un état d'esprit changé. J'ai arrêté de trop réfléchir au fait de perdre mon poste et j'ai commencé à vivre davantage dans le présent. J'ai réalisé que, bien que je puisse faire de mon mieux, certaines choses échappent à mon contrôle, et c'est acceptable.

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C'est une perspective très mature. Quelqu'un vous a-t-il aidé à parvenir à cette réalisation, ou était-ce votre propre processus de pensée ?

Je me souviens que lorsque j'ai été mis sur le banc, j'ai parlé avec mon agent, et il m'a aidé à adopter cette manière de penser. De plus, nous avions d'excellents coaches de performance — Jake et Martina — qui ont travaillé avec nous pendant le premier split. Ils savaient comment guider les joueurs et aider à changer notre mentalité. Ils m'ont appris à me concentrer sur ce que je peux contrôler et à ne pas me perdre dans les pensées au-delà de ma portée. C'était une combinaison de leurs conseils et de mes expériences qui a façonné cette perspective.

Désolé d'interrompre, mais pourriez-vous partager les noms de votre coach de performance et de votre agent afin que nous puissions les inclure dans l'article ?

Bien sûr. Jake et Martina étaient nos coaches de performance, et mon agent est Stan. J'aimerais aussi mentionner notre ancien coach, BARBARR. Il m'a donné des conseils précieux, pas seulement sur le jeu, mais aussi sur la vie. Avec son expérience, il m'a aidé à comprendre que trop réfléchir n'aide pas. Il faut simplement se concentrer sur donner le meilleur de soi, même si on échoue parfois. Il n'y a aucun intérêt à s'inquiéter de ce qui pourrait arriver dans les années à venir.

 
 

C'est une excellente mentalité. Parlons du transfert que vous avez fait en novembre. Pourriez-vous expliquer comment le processus de décision s'est déroulé ? Avez-vous été impliqué dans la sélection des nouveaux joueurs ?

Oui, lorsque nous avons commencé les essais, Bogdan et moi avions notre mot à dire sur le choix des joueurs à tester. Nous partagions nos opinions sur qui nous pensions convenir et qui pourrait ne pas convenir. Parmi les joueurs que nous avons testés, nous avons choisi ceux qui correspondaient aux besoins de l'équipe et à notre style.

 
 
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Quelles qualités clés recherchiez-vous chez les joueurs ? Pas seulement des compétences techniques comme le tir ou la connaissance des agents, mais des qualités humaines.

Pour nous, tout tournait autour des vibes — ce que l'on ressent en étant entouré de quelqu'un.

Tout le monde définit les "vibes" différemment. Certaines équipes préfèrent une énergie calme et passive, tandis que d'autres prospèrent dans des environnements bruyants et à haute énergie. Quelle est l'ambiance de votre roster actuel ?

Dès le départ, nous avons été ouverts les uns avec les autres. Nous n'avons pas peur de discuter des erreurs ou de donner des retours. Si quelqu'un signale une erreur, personne ne le prend personnellement ou ne se vexe. Nous ne laissons pas les petites choses provoquer frustration ou tension. Cette ouverture et cette volonté de communiquer sont essentielles à notre dynamique d'équipe.

Qu'appréciez-vous le plus dans ce nouveau roster ? Qu'est-ce qui vous rend le plus heureux de jouer avec eux ?

Je dirais que c'est ce qui se passe en dehors du serveur. Même lors des mauvaises journées — parce que les mauvaises journées arrivent à chaque joueur et équipe — nous ne quittons pas le bureau comme des collègues qui arrêtent simplement de parler. Nous pouvons désactiver la frustration et continuer à plaisanter, avoir de petites conversations et nous soutenir mutuellement. Ce qui se passe sur le serveur n'affecte pas le reste de notre journée. Quand nous rentrons ensemble, c'est pareil — nous sommes toujours une équipe, toujours connectés.

 
 
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Que pouvez-vous nous dire sur le style de leadership en jeu de flyuh ? Qu'est-ce qui le rend efficace pour vous ?

Xavier est excellent pour s'adapter pendant le jeu. Si quelque chose change ou si nous faisons face à quelque chose d'inattendu, il trouve rapidement des solutions. Sa capacité à s'ajuster et à répondre aux surprises fait de lui un leader solide sur le serveur.

 
 

Dans quelle mesure ce nouveau roster de KOI est-il préparé pour affronter les meilleures équipes de la région ? Quels sont vos principaux points forts et, si cela ne vous dérange pas, vos faiblesses ?

Notre principal point fort est notre préparation face aux meilleures équipes. Mais je considère aussi notre communication comme une force. Ce n’est pas seulement l'IGL qui prend les décisions — toute l'équipe contribue lorsqu'elle remarque quelque chose. Cela allège la charge pour notre IGL et nous rend plus adaptables. De plus, nous avons de bons tireurs, ce qui est toujours un plus.

 
 

Et vos faiblesses ? Y en a-t-il sur lesquelles vous avez déjà travaillé ?

Notre principale faiblesse était la surcharge en communication, surtout pendant le boot camp de Madrid. Cela créait un certain chaos dans la communication. Nous avons travaillé à la corriger, et cela s'est beaucoup amélioré, mais cela réapparaît occasionnellement. Je pense que c'est quelque chose qui s'améliore naturellement avec le temps. Nous sommes toujours une équipe relativement nouvelle, même si nous jouons ensemble depuis un moment. Comparé à des équipes comme Heretics, nous n'avons pas eu autant de temps pour être en pleine synchronisation. Plus nous jouons ensemble, plus nous nous habituons à la façon dont chacun communique et joue, et cela deviendra beaucoup plus fluide avec le temps.

Parlons du coup d'envoi EMEA. Il vous reste seulement quelques jours. Quelles sont vos attentes pour le tournoi ? Comment évaluez-vous vos chances de vous qualifier pour les Masters de Bangkok ? Pensez-vous que le classement vous est favorable ?

Notre attente, comme celle de tout le monde, est de se qualifier pour Bangkok. Quant au classement, je ne dirais pas que c'est une question de chance. Que ce soit Liquid ou une autre équipe, il faut battre plusieurs équipes fortes pour y parvenir. Ce n'est pas seulement une question de qui vous affrontez en premier — vous devez atteindre la grande finale, et il y a deux places, donc vous pouvez vous permettre une défaite.

L'année dernière, vous avez également commencé avec un match contre Liquid et perdu. Qu'est-ce qui sera différent cette fois-ci ? Dans quelle mesure êtes-vous préparé pour eux maintenant ?

Je dirais que nous sommes prêts, mais je suis sûr qu'ils diront la même chose.

Que pensez-vous du nouveau roster de Liquid ?

Je pense qu'il est bon. Nous avons eu l'occasion de scrim contre eux au début, avant de savoir que nous nous affronterions. Ils ont bien joué — décent et solide. C’est difficile de prédire comment le match se déroulera, mais nous sommes prêts.

Votre roster a été finalisé au début du mois de novembre, tandis que Liquid a complété le leur à la fin du mois de novembre. Pensez-vous que cela vous donne un avantage en matière de préparation ?

Oui, avoir plus de temps ensemble est définitivement un avantage. Commencer plus tôt vous permet de travailler sur la synergie et le jeu en équipe, donc je suis d'accord qu'il y a un certain bénéfice à cela.

 
 

En tant que personne qui a intégré la scène de haut niveau l'année dernière, quel est le degré de difficulté pour les joueurs de Tier 2 de percer dans le Tier 1 ? Qu'est-ce qui, selon vous, vous a aidé à vous démarquer ?

La part la plus difficile est la transition du jeu en ligne au jeu hors ligne. En Tier 2, la plupart des parties se jouent en ligne, avec seulement quelques événements LAN. En Tier 1, vous jouez hors ligne, vivez dans une autre ville, et vous vous adaptez à un nouvel environnement. C'est le plus grand défi selon moi.

Pendant la pause de saison, un nouvel agent a été introduit. Que pensez-vous de lui ?

J'ai vu l’agent, et je sais que certaines équipes l'utilisent déjà puisque l'agent sera autorisé dans les premiers matchs. Honnêtement, l'agent semble un peu trop puissant. C'est étrange que nous jouions un tournoi la semaine prochaine avec un agent introduit il y a tout juste une semaine. Je pense qu'il faudra bientôt des ajustements à la baisse.

 
 

En tant que fumeur principal, pouvez-vous expliquer pourquoi cet agent, bien que fort dans les parties classées, pourrait ne pas être choisi dans le jeu professionnel ?

Vous ne pouvez pas comparer les parties classées aux matchs pros, ni même aux scrims. Les fumigènes de l'agent sont décents, mais le reste de leur utilitaire n'est pas aussi utile que les outils des autres fumeurs. Les équipes ont tendance à privilégier les fumeurs avec de meilleures utilitaires pour le jeu en équipe. Bien que vous puissiez construire une composition autour de cet agent, la plupart des équipes restent fidèles à ce qui est prouvé comme étant efficace.

La rotation des cartes actives a également changé. Icebox et Ascent, que vous avez beaucoup jouées en 2024, ne sont plus dans la rotation. Avez-vous eu suffisamment de temps pour vous adapter aux nouvelles cartes et vous sentir confiant sur elles ? Êtes-vous inquiet que votre performance puisse baisser sur ces cartes ?

Pas vraiment. Les cartes ajoutées à la rotation sont celles que la plupart des joueurs ont déjà jouées avant, même en Tier 2. Vous savez à quoi vous attendre. Je ne suis pas inquiet pour ma performance sur ces cartes. Quant au changement de pool de cartes, je pense que c'est une bonne chose. Cela permet de garder le jeu frais et d'introduire quelque chose de nouveau.

 
 

En regardant le coup d'envoi de l'EMEA, qui considérez-vous comme les principaux concurrents pour les places après les récents transferts ?

Après les changements, je dirais que Heretics sont de sérieux concurrents parce qu'ils n'ont pas modifié leur roster, ce qui leur donne un avantage. Une autre équipe forte est FUT, car ils n'ont fait qu'un changement. Je nous inclurais également dans le mélange. Les équipes avec moins de changements ont tendance à avoir une transition plus fluide, donc Heretics et FUT semblent bien positionnés à cet égard.

Nous n'avons pas beaucoup parlé du changement d'entraîneur pendant la période de transfert de novembre. En quoi l'approche de Gorilla en matière de gestion d'équipe diffère-t-elle de celle de l'entraîneur précédent ?

La gestion de l'équipe cette année semble beaucoup plus fluide et organisée. Les plans d'entraînement quotidiens sont mieux structurés par rapport à l'année dernière. Je dirais également que l'année dernière, certaines choses dans le jeu semblaient un peu trop strictes. Maintenant, nous avons plus d'ouverture, et les joueurs ont plus de liberté pour faire leur truc. Dans l'ensemble, c'est un environnement bien meilleur.

L'année dernière, vous étiez nouveau sur la scène de haut niveau et concentré à prouver que vous méritiez votre place. Après une année difficile mais correcte, avec de bonnes statistiques dans l'ensemble, comment définissez-vous vos attentes pour vous-même maintenant ?

Mes objectifs sont à la fois individuels et axés sur l'équipe. Personnellement, je souhaite me qualifier pour un événement Masters ou Champions pour ressentir ce que cela fait. C'est probablement différent de jouer sur une scène au même endroit. C'est mon principal objectif — atteindre ces événements, ressentir la différence, et acquérir cette expérience.

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