Игрок stavn
Martin Lund
Настройки stavn
Скачать конфиг stavn 2026
Настройки и конфигурация Ninjas in Pyjamas stavn, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Гц100065%
DPI40036%
Чувствительность2.51%
eDPI10004%
Чувствительность Windows688%
Чувствительность зума177%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.21
0.31
Хедшоты %
29.6%
46%
Выстрелы
9.69
12.28
Точность
15.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-09-04T05:26:22.284+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:22.284+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения5
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.3
Соотношение размера разделения0
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
64217%
Грудь
1.7K46%
Живот
69819%
Руки
43412%
Ноги
2336%
Настройки видео
посмотретьВидео
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияBlack Bars9%
Доп. видео
V-SyncОтключено45%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейСреднее4%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Динамические тениВсе42%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Детализация шейдеровНизкое52%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
Широкий динамический диапазонКачество41%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Макс. FPS в игре030%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionОтключено29%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAc
Яркость цвета1311%
Черный эквалайзер135%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y19%
ПокачиваниеНет69%
Поле зрения (FOV)609%
Смещение X19%
Смещение Z-18%
Предустановленная позиция113%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.105
0.24
AK47 урон
10.67
24.98
AWP убийств
0.355
0.081
AWP урон
31.41
7.39
M4A1 убийств
0.064
0.114
M4A1 урон
6.34
11.76
Параметры запуска
-freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.8511%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.710%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара141%
FAQ
stavn использует мышь ZOWIE EC2-CW с настройкой 400 DPI и чувствительностью в игре 2.5, что дает итоговое значение eDPI 1000. Это сочетание предпочитают многие профессиональные игроки, так как оно обеспечивает баланс между точностью и быстрым движением, позволяя как точно целиться, так и быстро корректировать прицел в динамичных игровых ситуациях.
Прицел stavn настроен в стиле Classic Static с минималистичной формой: зазор -4, длина и толщина 1, без центральной точки. Он окрашен в цвет циан с полной непрозрачностью, а контуры отключены. Такая конфигурация обеспечивает чистый, ненавязчивый прицел, который остается неизменным при любых условиях, улучшая видимость и точность без отвлекающих визуальных элементов.
stavn играет на мониторе ZOWIE XL2566X+, известном своими высокими частотами обновления и низкой задержкой ввода. Его игра настроена на разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3, в полноэкранном режиме с черными полосами. Эта настройка максимизирует количество кадров в секунду и снижает отвлекающие факторы, обеспечивая четкую визуализацию и улучшенное отслеживание целей во время матчей.
stavn ориентируется на производительность, отключая V-Sync, устанавливая большинство деталей — таких как шейдеры, частицы и текстуры — на низкий уровень и отключая такие функции, как ambient occlusion и NVIDIA Reflex Low Latency. Он включает повышение контраста игроков и использует 8x MSAA для сглаживания, достигая баланса между визуальной четкостью и высоким FPS, что критично для соревновательной игры.
Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, stavn использует гарнитуру Logitech G PRO X 2, известную своей детализированной звуковой сценой и четкостью. Этот выбор, в сочетании с профессиональным оборудованием, обеспечивает точное определение шагов и других важных звуковых сигналов, давая ему значительное преимущество в ситуационной осведомленности.
stavn в настоящее время чередует использование клавиатур Wooting 80HE Black и SteelSeries Apex Pro TKL, обе из которых ценятся за быстрое время отклика и настраиваемые точки срабатывания. Эти функции позволяют ему точно настраивать назначения клавиш и чувствительность нажатия, обеспечивая оптимальный контроль и быстрые реакции в напряженных ситуациях.
stavn устанавливает Color Vibrance на 13 и Black Equalizer на 13, с выключенной DyAc и Low Blue Light на 0. Эти настройки улучшают видимость врагов и снижают напряжение глаз, позволяя легче замечать противников в темных областях без ущерба для общего качества изображения или комфорта во время длительных сессий.
Да, ранее stavn использовал немного более высокую чувствительность 2.60 и eDPI 1040, но в настоящее время предпочитает чувствительность 2.5 с eDPI 1000. Это незначительное изменение свидетельствует о стремлении к еще большей точности, отражая его стремление к совершенствованию прицела и поддержанию стабильности в игре.
stavn запускает игру с параметрами '-freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg'. Эти команды обеспечивают частоту обновления 360 Гц, более быстрое рендеринг на DirectX 9, пропуск вступительного видео, включение консоли, установку тикрейта сервера на 128 для практики и автоматическое выполнение его персонализированной конфигурации, что способствует упрощенной и высокопроизводительной игровой среде.
stavn использует модель отображения с углом обзора 60 и смещениями 1 по осям X и Y, с Z-смещением -1 и предустановленной позицией 1. Эта компактная конфигурация минимизирует заслонение модели оружия на экране, обеспечивая более четкий обзор окружения и помогая в точном захвате цели во время интенсивных перестрелок.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым