cs2-skin-english

Spieler stavn

Martin Lund

Einstellungen stavn

stavn Konfig 2026 herunterladen
Ninjas in Pyjamas stavn Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit2.51%
eDPI10004%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.23

0.31

Kopfschüsse %

31.1%

46%

Schüsse

9.39

12.28

Genauigkeit

16.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-09-04T05:26:22.284+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:22.284+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand5
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

78218%

Brust

2.1K47%

Magen

79618%

Arme

50211%

Beine

2656%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
TexturfiltermodusBilinear38%
V-SyncDeaktiviert45%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Schwarzer Equalizer135%
Farbintensität1311%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X19%
Sichtfeld (FOV)609%
Versatz Z-18%
Versatz Y19%
WackelnFalsch69%
Voreingestellte Position113%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.08

0.24

AK47 Schaden

7.8

24.98

AWP Tötungen

0.398

0.081

AWP Schaden

36.93

7.39

M4A1 Tötungen

0.076

0.114

M4A1 Schaden

7.62

11.76

Startoptionen
-freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg
HUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe141%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.710%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
stavn verwendet die ZOWIE EC2-CW Maus mit 400 DPI und einer Sensitivität von 2.5, was zu einem effektiven eDPI von 1000 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle fürs Zielen und schneller Bewegung, was von vielen Top-Spielern für Konsistenz und Genauigkeit in Stresssituationen bevorzugt wird.
stavn nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: ein Abstand von -4, Länge und Dicke auf 1 gesetzt und ohne Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist cyanfarben (RGB 0,255,0) mit hoher Deckkraft, und Konturen sind deaktiviert. Diese Konfiguration gewährleistet hohe Sichtbarkeit auf allen Hintergründen bei minimalen Ablenkungen, was eine schnelle Zielerfassung und Klarheit während intensiver Spiele ermöglicht.
stavn spielt auf dem ZOWIE XL2566X+, einem High-End-E-Sport-Monitor, bekannt für seine außergewöhnliche Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung. Kombiniert mit Black Bars-Scaling und einem 4:3-Seitenverhältnis bei 1280x960 Auflösung maximiert diese Monitor-Konfiguration die Bildklarheit und Bewegungsflüssigkeit, was stavn einen Wettbewerbsvorteil beim Erkennen von Gegnern und schnellen Reaktionen verschafft.
stavn konfiguriert sein Spiel auf eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, Vollbildanzeige und Black Bars-Scaling. Er deaktiviert V-Sync, NVIDIA G-Sync und die meisten Nachbearbeitungseffekte, während er Shader- und Partikeldetails niedrig hält. Diese Einstellungen priorisieren hohe Bildraten und minimales visuelles Rauschen, um maximale Reaktionsfähigkeit und klare Sicht während der Matches zu gewährleisten.
stavn's Viewmodel-Einstellungen sind auf ein ungestörtes Sichtfeld abgestimmt: ein FOV von 60, Offsets von 1 auf beiden X- und Y-Achsen und -1 auf der Z-Achse, mit Voreinstellung 1. Die Waffenbewegung ist deaktiviert, was hilft, eine stabile Sichtlinie zu bewahren und visuelle Ablenkungen zu reduzieren, was präziseres Zielen und schnellere Reaktionszeiten unterstützt.
stavn verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset, abwechselnd in den Farben Magenta und Schwarz. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht angegeben sind, gewährleistet die Wahl eines hochwertigen Headsets eine genaue Klanglokalisierung und Klarheit, die entscheidend sind, um Schritte, den Einsatz von Utilitys und Positionshinweise in einer wettbewerbsorientierten Umgebung zu erkennen.
stavn stellt die HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' und skaliert sie auf 0.85, um wesentliche Informationen prominenter zu machen, ohne den Bildschirm zu überladen. Diese subtile Anpassung verbessert das Situationsbewusstsein, sodass er schnell auf wichtige Daten wie Gesundheit, Munition und Spielerstatus während schneller Runden zugreifen kann.
stavn's Radareinstellungen umfassen eine HUD-Größe von 1, eine Kartenvergrößerung von 0.7 und sowohl Radarrotation als auch Spielerzentrierung sind aktiviert. Er erlaubt auch das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Konfigurationen stellen sicher, dass er immer einen umfassenden Überblick über die Karte und die Positionen seiner Teamkollegen hat, was für schnelle Entscheidungsfindung und effektive Kommunikation entscheidend ist.
stavn's System ist mit einem Intel Core i9-11900K Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte ausgestattet. Diese leistungsstarke Kombination stellt sicher, dass er durchgehend hohe Bildraten und minimale Latenz erfährt, selbst in den grafisch anspruchsvollsten Situationen, sodass er die Fähigkeiten seines Monitors voll ausschöpfen und eine erstklassige Spielstabilität aufrechterhalten kann.
Historisch gesehen haben sich stavn's Maus-Sensitivität und eDPI leicht verändert, mit vorherigen Werten von 2.60 Sensitivität und 1040 eDPI. Derzeit verwendet er eine etwas niedrigere Sensitivität und eDPI, was auf einen Feinabstimmungsprozess hinweist, der darauf abzielt, das optimale Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung und präzisem Zielen zu erreichen, eine gängige Praxis unter Elite-Spielern, die Konsistenz und Komfort maximieren möchten.
Kommentare
Nach Datum