Spieler stavn
Martin Lund
Einstellungen stavn
stavn Konfig 2026 herunterladen
Ninjas in Pyjamas stavn Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
Empfindlichkeit2.51%
eDPI10004%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.22
0.31
Kopfschüsse %
29.8%
46%
Schüsse
9.53
12.28
Genauigkeit
17.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktJa
Länge1
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-04-16T05:25:40.156+00:00
Updated At2026-04-16T05:25:40.156+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
15415%
Brust
45145%
Magen
22122%
Arme
10010%
Beine
697%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Maximale FPS im Spiel029%
Shader-DetailsNiedrig51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Dynamische SchattenAlle40%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
PartikeldetailsNiedrig41%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusBlack Bars10%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcOff22%
Schwarzer Equalizer135%
Farbintensität1312%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)608%
WackelnFalsch46%
Versatz X18%
Versatz Y19%
Versatz Z-19%
Voreingestellte Position112%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.12
0.24
AK47 Schaden
13.18
24.98
AWP Tötungen
0.331
0.081
AWP Schaden
31.06
7.39
M4A1 Tötungen
0.063
0.114
M4A1 Schaden
6.95
11.76
Startoptionen
-freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
Radar-Kartenzoom0.710%
FAQ
stavn verwendet eine ZOWIE EC2-CW Maus mit 400 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 2,5, was zu einem eDPI von 1000 führt. Diese Kombination bietet eine ausgewogene Präzision und schnelle Bewegung, ideal zum Verfolgen und Zielen in hochkarätigen Wettkämpfen.
stavn bevorzugt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalistischem Design: sehr kurze Länge, leicht negativer Abstand, null Dicke und ein aktivierter Punkt in der Mitte. Das Fadenkreuz ist in einem hellen Gelb (benutzerdefiniertes RGB: 255, 255, 0) gefärbt, um eine hohe Sichtbarkeit zu gewährleisten, was hilft, den Fokus auf Ziele zu halten und visuelle Ablenkungen während der Matches zu reduzieren.
stavn nutzt den ZOWIE XL2566X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Er konfiguriert den Monitor mit einem Black Equalizer auf 13 und Color Vibrance auf 13, um die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen zu verbessern und die Farbklarheit zu erhöhen, was entscheidend ist, um Gegner in Wettbewerben schnell zu erkennen.
stavns Videoeinstellungen priorisieren Leistung und Klarheit: Er spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis und dem Black Bars Skalierungsmodus für einen gestreckten Spielermodelleffekt. Die meisten Grafikdetails, wie Shader, Partikel und Modelltexturen, sind auf Niedrig eingestellt, während Multisampling Anti-Aliasing auf 8x MSAA für glatte Kanten gesetzt ist. Diese Wahl sorgt für maximale FPS und klare Visuals, minimiert Ablenkungen und Eingabeverzögerungen.
stavn verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Black, das für seine exzellente Klangqualität und präzise Richtungswahrnehmung bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, sorgt die Kombination dieses Headsets mit hochwertigen Audiotreibern dafür, dass er feindliche Schritte und andere wichtige Spielgeräusche genau lokalisieren kann.
stavn wechselt zwischen den Tastaturen Wooting 80HE Black und SteelSeries Apex Pro TKL, die beide hochgradig reaktionsschnell und anpassbar sind. Diese Tastaturen ermöglichen eine schnelle Tastenaktivierung und personalisierte Tastenbelegungen, die auf seinen Spielstil abgestimmt werden können, um schnelle Aktionen und komplexe Manöver effizient auszuführen.
stavn verwendet die Startoptionen: -freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg. Diese Befehle stellen seinen Monitor auf 360Hz für ultra-flüssiges Gameplay ein, reduzieren die Eingabeverzögerung, überspringen das Intro-Video, aktivieren die Entwicklerkonsole, setzen die Server-Tickrate auf 128 für bessere Reaktionsfähigkeit und laden automatisch seine benutzerdefinierte Konfigurationsdatei beim Start.
Historisch gesehen hat stavn geringfügige Anpassungen an seiner Sensitivität vorgenommen, mit vorherigen In-Game-Einstellungen bei 2,60 und eDPI bei 1040. Diese leichten Änderungen deuten darauf hin, dass er sein Setup feinabstimmt, um das perfekte Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit zu finden, was sein Engagement zeigt, sein Zielen für sich entwickelnde persönliche Vorlieben oder Spiel-Updates zu optimieren.
stavns Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 60 und spezifischen Offsets (x: 1, y: 1, z: -1) sowie der Voreinstellung Position 1 angepasst. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell niedriger und weiter zur Seite, minimiert die Behinderung seines Sichtfeldes und bietet eine klarere Sichtlinie auf seine Ziele, was im Hochleistungsbereich entscheidend ist.
stavns System ist mit einem Intel Core i9-11900K Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte ausgestattet. Diese High-End-Hardware sorgt für konstant hohe Bildraten und flüssiges Gameplay, selbst unter anspruchsvollen Bedingungen, und verschafft ihm einen technischen Vorteil, indem sie die Latenz reduziert und die Reaktionsfähigkeit in Wettkämpfen maximiert.
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