Jogador stavn
Martin Lund
Configurações stavn
Baixar config de stavn 2026
Configurações e setup de Ninjas in Pyjamas stavn, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40038%
Sensibilidade2.51%
eDPI10004%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.2
0.31
Tiro na cabeça %
28.4%
46%
Tiros
9.61
12.28
Precisão
16.7%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento1
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-04-16T05:25:40.156+00:00
Updated At2026-04-16T05:25:40.156+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
15415%
Peito
45145%
Estômago
22122%
Braços
10010%
Pernas
697%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
FPS Máximo no Jogo029%
Detalhe do shaderBaixo51%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasMédio4%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe de partículasBaixo41%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Vídeo
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaBlack Bars10%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto135%
DyAcOff22%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1312%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)608%
BalançoFalso46%
Deslocamento X18%
Deslocamento Y19%
Deslocamento Z-19%
Posição predefinida112%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.123
0.24
Danos por AK47
13.17
24.98
Kills por AWP
0.34
0.081
Danos por AWP
31.94
7.39
Kills por M4A1
0.04
0.114
Danos por M4A1
4.46
11.76
Opções de inicialização
-freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe29%
Escala do HUD0.8511%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar139%
Zoom do mapa do radar0.710%
FAQ
stavn usa um mouse ZOWIE EC2-CW ajustado para 400 DPI com uma sensibilidade no jogo de 2.5, resultando em um eDPI de 1000. Essa combinação oferece um nível equilibrado de precisão e movimento rápido, ideal para rastreamento e mira em partidas competitivas de alto nível.
stavn opta por um estilo de mira Clássico Estático com um design minimalista: comprimento muito pequeno, leve espaço negativo, espessura zero e ponto central ativado. A mira é colorida em amarelo brilhante (RGB personalizado: 255, 255, 0) para alta visibilidade, garantindo que se destaque contra a maioria dos fundos, o que ajuda a manter o foco nos alvos e reduz distrações visuais durante as partidas.
stavn usa o monitor ZOWIE XL2566X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido. Ele configura o monitor com o Black Equalizer ajustado para 13 e Color Vibrance em 13, melhorando a visibilidade dos inimigos em áreas escuras e aumentando a clareza das cores, crucial para detectar oponentes rapidamente em cenários competitivos.
As configurações de vídeo do stavn priorizam desempenho e clareza: ele joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 e modo de escala Black Bars para um efeito de modelo de jogador esticado. A maioria dos detalhes gráficos, como shader, partícula e textura de modelo, estão configurados para Baixo, enquanto a Anti-Aliasing Multisampling está em 8x MSAA para bordas suaves. Essas escolhas garantem FPS máximo e visuais claros, minimizando distrações e atraso de entrada.
stavn usa o Headset Logitech G PRO X 2 Black, conhecido por sua excelente qualidade de som e áudio direcional preciso. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam detalhadas, combinar este headset com drivers de áudio de alta qualidade garante que ele possa localizar com precisão passos de inimigos e outros sons cruciais no jogo.
stavn alterna entre os teclados Wooting 80HE Black e SteelSeries Apex Pro TKL, ambos altamente responsivos e personalizáveis. Esses teclados permitem rápida atuação das teclas e personalização das teclas de atalho, que podem ser ajustadas ao seu estilo de jogo para executar ações rápidas e manobras complexas de forma eficiente.
stavn usa as opções de inicialização: -freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg. Esses comandos ajustam seu monitor para 360Hz para um jogo ultra-suave, reduzem o atraso de entrada, pulam o vídeo de introdução, habilitam o console do desenvolvedor, ajustam a taxa de ticks do servidor para 128 para melhor responsividade e carregam automaticamente seu arquivo de configuração personalizado ao iniciar.
Historicamente, stavn fez pequenos ajustes em sua sensibilidade, com configurações anteriores no jogo em 2.60 e eDPI em 1040. Essas pequenas mudanças sugerem que ele ajusta seu setup para encontrar o equilíbrio perfeito entre velocidade e precisão, demonstrando um compromisso em otimizar sua mira para preferências pessoais em evolução ou atualizações do jogo.
O viewmodel do stavn é personalizado com um campo de visão de 60 e offsets específicos (x: 1, y: 1, z: -1), junto com a posição predefinida 1. Essa configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e mais para o lado, minimizando a obstrução do seu campo de visão e proporcionando uma linha de visão mais clara para seus alvos, o que é vital em jogos de alto nível.
O sistema do stavn está equipado com um processador Intel Core i9-11900K e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080. Este hardware de ponta garante taxas de quadros consistentemente altas e jogabilidade suave, mesmo sob condições exigentes, dando a ele uma vantagem técnica ao reduzir a latência e maximizar a responsividade em partidas competitivas.
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