Jogador stavn
Martin Lund
Configurações stavn
Baixar config de stavn 2026
Configurações e setup de Ninjas in Pyjamas stavn, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Hz100065%
DPI40036%
Sensibilidade2.51%
eDPI10004%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.21
0.31
Tiro na cabeça %
28.7%
46%
Tiros
9.73
12.28
Precisão
15.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-04T05:26:22.284+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:22.284+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
73217%
Peito
2K47%
Estômago
77418%
Braços
48011%
Pernas
2596%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de escalaBlack Bars9%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Vídeo avançado
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Qualidade global das sombrasMédio4%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Vibração de cor1311%
Equalizador de preto135%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y19%
Deslocamento X19%
BalançoFalso69%
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento Z-18%
Posição predefinida113%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.088
0.24
Danos por AK47
8.63
24.98
Kills por AWP
0.372
0.081
Danos por AWP
33.42
7.39
Kills por M4A1
0.067
0.114
Danos por M4A1
6.01
11.76
Opções de inicialização
-freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD0.8511%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.710%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
O setup atual de mouse do stavn apresenta um DPI de 400 e uma sensibilidade no jogo de 2.5, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Essa combinação equilibra precisão e movimento rápido, crucial para manter a precisão durante tiroteios acelerados e cenários de reação rápida típicos no gameplay de alto nível de Counter-Strike.
Stavn utiliza uma mira Classic Static com uma configuração bem minimalista: um pequeno gap de -4, comprimento e espessura ajustados para 1, e sem ponto central. A mira é colorida em ciano usando um valor RGB de (0, 255, 0) com alpha total, oferecendo alta visibilidade sem ser distrativa. Este setup minimiza a desordem visual, permitindo que stavn mantenha o foco nos inimigos enquanto garante que a mira permaneça proeminente contra a maioria dos fundos.
Stavn atualmente usa o monitor ZOWIE XL2566X+, uma tela de alta taxa de atualização projetada especificamente para esports. Este monitor suporta taxas de quadros extremamente altas e baixo atraso de entrada, o que, combinado com sua opção de lançamento '-freq 360', garante um gameplay suave e responsivo. Tal setup é crítico para detectar oponentes rapidamente e fazer movimentos rápidos e precisos em partidas intensas.
As opções de lançamento do stavn incluem '-freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg'. Essas configurações garantem que seu jogo rode a 360Hz de taxa de atualização para combinar com seu monitor, desabilita o vídeo de introdução para inícios mais rápidos, habilita o console para acesso rápido a comandos, define a taxa de tick do servidor para 128 para uma experiência online mais suave e executa automaticamente seu arquivo de configuração personalizado para configurações ideais a cada lançamento.
Stavn joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia e usa barras pretas para escalonamento. A maioria de suas configurações de vídeo, como detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura de modelo, estão ajustadas para baixo, enquanto a qualidade global das sombras está no médio. Esta configuração prioriza altas taxas de quadros e visibilidade sobre fidelidade visual, reduzindo distrações e fazendo com que os modelos de inimigos se destaquem mais claramente durante o jogo.
Embora configurações de áudio avançadas específicas não estejam listadas, stavn usa o headset Logitech G PRO X 2, um modelo de nível profissional renomado por seu áudio posicional preciso e clareza. Esta escolha garante que ele possa detectar sons sutis, como passos e recargas, o que é vital para tomar decisões informadas e reagir rapidamente aos movimentos dos inimigos em partidas competitivas.
O teclado atual do stavn é o Wooting 80HE Black, um teclado analógico de ponta conhecido por seus tempos de resposta rápidos e pontos de atuação personalizáveis. Tal dispositivo permite que ele ajuste a responsividade das teclas e execute ações complexas de movimento ou utilitárias com atraso mínimo de entrada, o que é essencial para manter uma vantagem em situações de alta pressão.
Stavn usa o mouse ZOWIE EC2-CW, um modelo sem fio favorecido por seu design ergonômico e desempenho confiável do sensor. Combinado com uma taxa de polling de 1000Hz, este mouse garante latência mínima e rastreamento consistente, permitindo que stavn traduza movimentos sutis da mão em ações precisas no jogo, o que é crucial para manter a precisão durante tiroteios rápidos.
O viewmodel do stavn é configurado com um campo de visão de 60 e offsets de 1 para ambos os eixos X e Y, com Z em -1 e posição predefinida 1. Ele desativa o movimento do viewmodel para uma exibição de arma mais estável. Este setup mantém as animações de arma menos intrusivas e maximiza o espaço na tela, ajudando-o a manter o foco na mira e nas posições dos inimigos sem distrações desnecessárias.
Historicamente, a sensibilidade do stavn mudou ligeiramente de 2.60 para a atual 2.5, e seu eDPI de 1040 para 1000. Tais mudanças, embora pequenas, refletem um processo de ajuste fino visando alcançar um equilíbrio perfeito entre giros rápidos e mira controlada e precisa. Esses ajustes são comuns entre jogadores de elite que buscam conforto e consistência ótimos à medida que seu estilo de jogo e as atualizações do jogo evoluem.
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