Jogador stavn
Martin Lund
Configurações stavn
Baixar config de stavn 2026
Configurações e setup de Ninjas in Pyjamas stavn, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade2.51%
eDPI10004%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.23
0.31
Tiro na cabeça %
31.1%
46%
Tiros
9.39
12.28
Precisão
16.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-04T05:26:22.284+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:22.284+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
78218%
Peito
2.1K47%
Estômago
79618%
Braços
50211%
Pernas
2656%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe de partículasBaixo43%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
V-SyncDesativado45%
Qualidade global das sombrasMédio4%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaBlack Bars9%
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Equalizador de preto135%
Vibração de cor1311%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X19%
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento Z-18%
Deslocamento Y19%
BalançoFalso69%
Posição predefinida113%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.08
0.24
Danos por AK47
7.8
24.98
Kills por AWP
0.398
0.081
Danos por AWP
36.93
7.39
Kills por M4A1
0.076
0.114
Danos por M4A1
7.62
11.76
Opções de inicialização
-freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8511%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Tamanho do HUD do radar141%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.710%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
stavn usa o mouse ZOWIE EC2-CW com 400 DPI e uma sensibilidade de 2.5, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Essa combinação oferece um equilíbrio entre controle preciso da mira para mirar e movimento rápido, o que é favorecido por muitos jogadores de alto nível para consistência e precisão durante partidas de alta pressão.
stavn utiliza uma mira Classic Static com design minimalista: um gap de -4, comprimento e espessura definidos em 1, e sem ponto central. A mira é colorida em ciano (RGB 0,255,0) com alta opacidade, e os contornos estão desativados. Essa configuração garante alta visibilidade contra todos os fundos enquanto minimiza distrações, facilitando a rápida aquisição de alvos e mantendo a clareza durante o jogo intenso.
stavn joga no monitor ZOWIE XL2566X+, conhecido por sua excepcional taxa de atualização e baixa latência de entrada. Com escalonamento de barras pretas e uma proporção de 4:3 definida em resolução de 1280x960, essa configuração maximiza a clareza da imagem e a suavidade do movimento, proporcionando a stavn uma vantagem competitiva na identificação de oponentes e reação rápida.
stavn configura seu jogo para rodar em resolução de 1280x960 com proporção de 4:3, exibição em tela cheia e escalonamento de barras pretas. Ele desativa V-Sync, NVIDIA G-Sync e a maioria dos efeitos de pós-processamento, mantendo o detalhe de shader e partículas baixo. Essa configuração prioriza altas taxas de quadros e ruído visual mínimo, garantindo máxima responsividade e visibilidade clara durante as partidas.
As configurações de viewmodel de stavn são ajustadas para um campo de visão desobstruído: um FOV de 60, offsets de 1 nos eixos X e Y, e -1 no eixo Z, com posição predefinida 1. O balanço da arma é desativado, o que ajuda a manter uma linha de visão estável e reduz distrações visuais, auxiliando em uma mira mais precisa e tempos de reação mais rápidos.
stavn usa o Headset Logitech G PRO X 2, alternando entre as versões Magenta e Black. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam fornecidas, a escolha de um headset de alta fidelidade garante localização de som precisa e clareza, o que é crítico para detectar passos, uso de utilitários e dicas posicionais em um ambiente competitivo.
stavn define a cor do HUD como 'Cor da Equipe' e a escala para 0.85, tornando as informações essenciais mais proeminentes sem sobrecarregar a tela. Esse ajuste sutil melhora a percepção situacional, permitindo que ele acesse rapidamente dados cruciais como saúde, munição e status dos jogadores durante rodadas rápidas.
As configurações de radar de stavn apresentam um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa em 0.7, e tanto a rotação do radar quanto o centramento do jogador estão habilitados. Ele também permite que a forma do radar alterne com o placar. Essas configurações garantem que ele sempre tenha uma visão abrangente do mapa e das posições de seus companheiros, o que é vital para uma rápida tomada de decisão e comunicação eficaz.
O sistema de stavn é equipado com um processador Intel Core i9-11900K e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 3080. Essa combinação de alto desempenho garante que ele experimente consistentemente altas taxas de quadros e latência mínima, mesmo nas situações graficamente mais exigentes, permitindo que ele aproveite ao máximo as capacidades de seu monitor e mantenha a estabilidade de jogo de alto nível.
Historicamente, a sensibilidade do mouse e o eDPI de stavn tiveram pequenos ajustes, com valores anteriores sendo uma sensibilidade de 2.60 e um eDPI de 1040. Atualmente, ele usa uma sensibilidade e eDPI ligeiramente menores, indicando um processo de ajuste fino visando alcançar o equilíbrio ideal entre movimento rápido e mira precisa, uma prática comum entre jogadores de elite que buscam maximizar a consistência e o conforto.
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