Gracz stavn
Martin Lund
Ustawienia stavn
Pobierz config stavn 2026
Ustawienia i konfiguracja Ninjas in Pyjamas stavn, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość2.51%
eDPI10004%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.22
0.31
Strzały w głowę %
29.8%
46%
Strzały
9.53
12.28
Celność
17.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-16T05:25:40.156+00:00
Updated At2026-04-16T05:25:40.156+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
15415%
Klatka piersiowa
45145%
Brzuch
22122%
Ręce
10010%
Nogi
697%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Szczegóły shaderówNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcOff22%
Black Equalizer135%
Kolorystyka1312%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)608%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie Z-19%
Pozycja ustawienia112%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.12
0.24
Obrażenia od AK-47
13.18
24.98
AWP zabójstwa
0.331
0.081
Obrażenia od AWP
31.06
7.39
M4A1 zabójstwa
0.063
0.114
Obrażenia od M4A1
6.95
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
stavn używa myszy ZOWIE EC2-CW z ustawionym DPI na 400 i czułością w grze na poziomie 2.5, co daje eDPI równe 1000. Ta kombinacja zapewnia zrównoważony poziom precyzji i szybkiego ruchu, co jest idealne do śledzenia i celowania w grze o wysoką stawkę.
stavn wybiera styl celownika Classic Static z minimalistycznym designem: bardzo mała długość, lekko ujemna przerwa, zero grubości i włączony środkowy punkt. Celownik jest w jaskrawożółtym kolorze (niestandardowe RGB: 255, 255, 0) dla wysokiej widoczności, co zapewnia, że wyróżnia się na tle większości tła, pomagając utrzymać koncentrację na celach i redukując rozpraszanie wzroku podczas meczów.
stavn używa monitora ZOWIE XL2566X+, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Konfiguruje monitor z Black Equalizer ustawionym na 13 i Color Vibrance na 13, co zwiększa widoczność przeciwników w ciemnych obszarach i poprawia klarowność kolorów, co jest kluczowe do szybkiego zauważania przeciwników w konkurencyjnych sytuacjach.
Ustawienia wideo stavna stawiają na wydajność i klarowność: gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 i trybem skalowania Black Bars dla efektu rozciągnięcia modelu gracza. Większość detali graficznych, takich jak shader, cząsteczki i tekstury modeli, jest ustawiona na Niski, podczas gdy Multisampling Anti-Aliasing jest ustawiony na 8x MSAA dla gładkich krawędzi. Te wybory zapewniają maksymalne FPS i czyste wizualizacje, minimalizując rozpraszanie i opóźnienie wejściowe.
stavn używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Black, które są znane z doskonałej jakości dźwięku i precyzyjnego dźwięku kierunkowego. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, połączenie tych słuchawek z wysokiej jakości sterownikami audio zapewnia, że może dokładnie określić kroki przeciwników i inne kluczowe dźwięki w grze.
stavn zmienia między klawiaturami Wooting 80HE Black a SteelSeries Apex Pro TKL, które obie są wysoce responsywne i konfigurowalne. Te klawiatury pozwalają na szybkie aktywowanie klawiszy i personalizowane ustawienia klawiszy, które można dostosować do jego stylu gry, aby skutecznie wykonywać szybkie akcje i złożone manewry.
stavn używa opcji uruchamiania: -freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg. Te komendy ustawiają monitor na 360Hz dla ultra-płynnej rozgrywki, redukują opóźnienie wejściowe, pomijają intro wideo, włączają konsolę dewelopera, ustawiają tickrate serwera na 128 dla lepszej responsywności i automatycznie ładują jego niestandardowy plik konfiguracyjny przy uruchomieniu.
Historycznie, stavn dokonywał drobnych korekt w swojej czułości, z wcześniejszymi ustawieniami w grze na poziomie 2.60 i eDPI na poziomie 1040. Te niewielkie zmiany sugerują, że dostraja swoje ustawienia, aby znaleźć idealną równowagę między szybkością a precyzją, co świadczy o zaangażowaniu w optymalizację celowania dla zmieniających się preferencji osobistych lub aktualizacji gry.
Widok modelu stavna jest dostosowany z polem widzenia na poziomie 60 i specyficznymi przesunięciami (x: 1, y: 1, z: -1), wraz z ustawieniem pozycji na 1. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i dalej na bok, minimalizując zasłanianie pola widzenia i zapewniając czystszą linię wzroku na cele, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie.
System stavna jest wyposażony w procesor Intel Core i9-11900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. Ten wysokiej klasy sprzęt zapewnia konsekwentnie wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, nawet w wymagających warunkach, dając mu techniczną przewagę poprzez redukcję opóźnień i maksymalizację responsywności w konkurencyjnych meczach.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje