Игрок Skejs
Rasmus Munch Christensen
Настройки Skejs
Скачать конфиг Skejs 2026
Настройки и конфигурация ECSTATIC Skejs, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80046%
eDPI10004%
Гц400016%
Чувствительность Windows688%
Чувствительность зума177%
Чувствительность1.253%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.38
0.31
Хедшоты %
54.1%
46%
Выстрелы
11.04
12.28
Точность
19.1%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4.5
Толщина1.4
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаНет
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-08-08T05:25:32.367+00:00
Updated At2026-08-08T05:25:32.367+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
CSGO-OJAfP-uHDM8-ss36Z-x5nzP-mu6KQ
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Режим отображенияПолный экран94%
Доп. видео
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Детализация частицНеизвестно50%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
V-SyncНеизвестно28%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Динамические тениНеизвестно58%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Viewmodel
посмотретьПокачиваниеНеизвестно31%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Предустановленная позиция263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.32
0.24
AK47 урон
32.46
24.98
AWP убийств
0.003
0.081
AWP урон
0.17
7.39
M4A1 убийств
0.207
0.114
M4A1 урон
20.91
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
FAQ
Skejs использует мышь Razer Viper V4 Pro Black с настройкой 800 DPI, чувствительностью в игре 1.25 и частотой опроса 4000 Гц. Эта комбинация приводит к эффективному eDPI 1000, что обеспечивает баланс между быстрыми движениями и точным прицеливанием, что многие профессиональные игроки предпочитают за его стабильность и контроль в напряжённых ситуациях.
Прицел Skejs основан на классическом статическом стиле с очень маленьким зазором -4.5, короткой длиной и средней толщиной 1.4, без центральной точки и обводки. Этот компактный минималистичный дизайн прицела обеспечивает беспрепятственный обзор целей, позволяя точно попадать в голову и быстро захватывать цели, что критично для соревновательной игры.
Skejs играет на мониторе ZOWIE XL2546K с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран в полноэкранном режиме. Этот растянутый формат 4:3 популярен среди профессионалов, так как увеличивает модели игроков, делая цели более заметными и легче отслеживаемыми в динамичных схватках.
Текущий выбор клавиатуры Skejs — Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green в паре с ковриком для мыши Razer Gigantus V2 Pro Speed. Компактная раскладка TKL освобождает место на столе для широких движений мышью, а высокая частота обновления обеспечивает быструю реакцию клавиш. Коврик Pro Speed предоставляет гладкую, стабильную поверхность, поддерживающую как быстрые движения, так и точное отслеживание.
Модель оружия Skejs настроена с углом обзора 68, смещением 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, с предустановленной позицией 2. Эти настройки размещают модель оружия ближе к краю экрана и ниже, максимизируя видимость игровой области и минимизируя отвлечение от самого оружия.
Skejs использует гарнитуру Razer BlackShark V3 Pro Green в качестве основного аудиоустройства. Эта гарнитура известна своим чётким направленным звуком, позволяющим точно определять шаги врагов и звуки окружения, что жизненно важно для принятия обоснованных решений в критических ситуациях.
Недавно Skejs перешел на мышь Razer Viper V4 Pro Black, обновив её с Razer Viper V3 Pro Black. Это изменение, вероятно, отражает его предпочтение к последним технологиям сенсоров и улучшенной эргономике, обеспечивая максимальную производительность и комфорт во время длительных тренировок и соревнований.
Хотя конкретные бинды клавиш не указаны в доступных данных, выбор Skejs в пользу клавиатуры без цифрового блока с высокой частотой опроса, такой как Razer Huntsman V3 Pro TKL, указывает на акцент на быструю регистрацию ввода и эргономичное расположение рук, что поддерживает быструю реакцию и эффективное использование сложных движений или утилитарных биндов, предпочитаемых элитными игроками.
Skejs полагается на ZOWIE XL2546K, монитор, известный своей высокой частотой обновления и низкой задержкой ввода, что критично в соревновательных шутерах. Этот дисплей обеспечивает плавную и мгновенную передачу каждого кадра, давая Skejs визуальное преимущество в обнаружении врагов и реакции на динамичные действия быстрее, чем у противников на стандартных мониторах.
Skejs использует полноэкранный режим отображения с растянутым разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3, фокусируясь на максимизации частоты кадров и визуальной ясности. Хотя многие продвинутые опции не указаны, эта базовая настройка предназначена для уменьшения задержки ввода, обеспечения высокой FPS и увеличения видимости моделей врагов, что способствует превосходной игровой осведомлённости и отзывчивости.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым