Spieler Skejs

Rasmus Munch Christensen

Einstellungen Skejs

Skejs Konfig 2026 herunterladen
ECSTATIC Skejs Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
Hz400016%
eDPI10004%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.253%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.38

0.31

Kopfschüsse %

54.1%

46%

Schüsse

11.04

12.28

Genauigkeit

19.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4.5
Dicke1.4
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertNein
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-08T05:25:32.367+00:00
Updated At2026-08-08T05:25:32.367+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-OJAfP-uHDM8-ss36Z-x5nzP-mu6KQ
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
PartikeldetailsUnbekannt50%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
Versatz Z-1.574%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Voreingestellte Position263%
WackelnUnbekannt33%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.32

0.24

AK47 Schaden

32.46

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.17

7.39

M4A1 Tötungen

0.207

0.114

M4A1 Schaden

20.91

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
Skejs nutzt die Razer Viper V4 Pro Black Maus mit 800 DPI und einer Abtastrate von 4000 Hz sowie einer In-Game-Sensitivität von 1,25. Diese Konfiguration ergibt ein effektives eDPI von 1000 und bietet einen Ausgleich zwischen schnellen Bewegungen und präziser Fadenkreuzkontrolle. Ein solches Setup wird von Spielern bevorzugt, die sowohl Genauigkeit als auch schnelle Reaktionszeiten bei rasanten Spielen schätzen.
Skejs verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer minimalen Länge von 1, einer Dicke von 1,4 und einem engen Abstand von -4,5, alles in einer benutzerdefinierten weißen Farbe ohne Umrandung oder Mittelpunkt. Dieses kompakte und unauffällige Design gewährleistet maximale Sichtbarkeit der Ziele und behält gleichzeitig die Klarheit im Gefecht, was ideal zum Verfolgen von Gegnern und für präzise Schüsse ist.
Skejs spielt auf einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und verwendet gestrecktes Skalieren. Diese Konfiguration vergrößert die Spielermodelle horizontal, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und zu verfolgen, eine gängige Strategie unter Wettkampfspielern, die ihre Reaktionszeiten und Zielerkennung maximieren möchten.
Skejs verlässt sich auf den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist, was für wettbewerbsfähiges Counter-Strike-Spiel entscheidend ist. Die flüssigen Bilder und die minimale Eingabeverzögerung des Monitors sorgen dafür, dass jede Bewegung und jeder Schuss sofort registriert wird, was Skejs einen bedeutenden Vorteil in schnellen Duellen verschafft.
Skejs kombiniert die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur mit dem Razer Gigantus V2 Pro Speed Mauspad. Die schnelle Reaktion und das kompakte Format der Tastatur ermöglichen agile Bewegungen und effiziente Tastendrücke, während das reibungsarme Mauspad für gleichmäßiges Gleiten sorgt und präzises Zielen sowie schnelle Anpassungen in intensiven Matches ermöglicht.
Skejs nutzt eine Viewmodel-Einstellung mit einem Sichtfeld von 68 und versetzt die Waffenposition auf x: 2,5, y: 0 und z: -1,5, mit einer Voreinstellung von 2. Diese Anordnung minimiert die Waffenblockade, ohne das periphere Bewusstsein zu beeinträchtigen, und sorgt für eine klare Sichtlinie auf das Geschehen, während eine vertraute Waffenreferenz für präzises Schießen erhalten bleibt.
Skejs bevorzugt das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, das für seine immersive Klangqualität und klare Richtungswahrnehmung bekannt ist. Dies ermöglicht ihm, gegnerische Schritte und andere Spielhinweise genau zu lokalisieren, was entscheidend ist, um das Situationsbewusstsein zu bewahren und schnell auf Bedrohungen während der Matches zu reagieren.
Skejs hat kürzlich auf die Razer Viper V4 Pro Black Maus und die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur umgestellt und ist von früheren Iterationen dieser Geräte gewechselt. Diese Upgrades bieten verbesserte Abtastraten und eine verbesserte Ergonomie, die seine Suche nach noch größerer Präzision und Geschwindigkeit in wettbewerbsorientierten Szenarien unterstützen.
Obwohl Skejs sein Fadenkreuz auf eine benutzerdefinierte weiße Farbe eingestellt hat, aktiviert er nicht die RGB-Farboption, wodurch sein Fadenkreuz gegen die meisten Kartenhintergründe gut sichtbar bleibt. Weiß ist eine beliebte Wahl unter Profis, da es sich in verschiedenen Lichtverhältnissen abhebt und die schnelle Zielerfassung erleichtert, während Ablenkungen minimiert werden.
Skejs konfiguriert seine Maus auf eine Abtastrate von 4000 Hz, was bedeutet, dass die Maus ihre Position 4000 Mal pro Sekunde an den Computer meldet. Diese ultra-hohe Abtastrate reduziert die Eingabeverzögerung drastisch und stellt sicher, dass jede subtile Bewegung sofort erfasst wird, ein entscheidender Faktor für die Aufrechterhaltung maximaler Reaktionsfähigkeit in hochriskanten Matches.
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