Spieler Skejs

Rasmus Munch Christensen

Einstellungen Skejs

Skejs Konfig 2026 herunterladen
Millennium Esports Skejs Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI80046%
Hz400016%
Empfindlichkeit1.253%
eDPI10004%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.38

0.31

Kopfschüsse %

54.1%

46%

Schüsse

11.04

12.28

Genauigkeit

19.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4.5
Dicke1.4
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertNein
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-08T05:25:32.367+00:00
Updated At2026-08-08T05:25:32.367+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-OJAfP-uHDM8-ss36Z-x5nzP-mu6KQ
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:357%
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
V-SyncUnbekannt28%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y069%
WackelnUnbekannt54%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.32

0.24

AK47 Schaden

32.46

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.17

7.39

M4A1 Tötungen

0.207

0.114

M4A1 Schaden

20.91

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
FAQ
Skejs nutzt eine Razer Viper V3 Pro Black Maus mit 800 DPI und einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,25, was zu einem effektiven eDPI von 1000 führt. Diese Konfiguration, gepaart mit einer hohen Abfragerate von 4000 Hz, ermöglicht ihm extrem präzise und reaktionsschnelle Mausbewegungen, die für konstantes Zielen und schnelle Reaktionszeiten im Wettkampfspiel entscheidend sind.
Skejs bevorzugt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer minimalistischen Einrichtung: ein sehr enger Abstand von -4,5, eine kurze Länge von 1 und eine moderat dicke Linie von 1,4, alles in einer benutzerdefinierten weißen Farbe. Das Fehlen eines Mittelpunkts und Umrisses, kombiniert mit hoher Sichtbarkeit, sorgt dafür, dass das Fadenkreuz klar und unauffällig bleibt, um Präzision ohne ablenkende visuelle Elemente während des Spiels zu fördern.
Skejs spielt auf dem ZOWIE XL2546K Monitor, eine beliebte Wahl unter Profispielern wegen der hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit. Dieser Monitor bietet flüssige, ruckelfreie Bilder und minimales Input-Lag, was Skejs ermöglicht, schnell auf In-Game-Aktionen zu reagieren und einen Wettbewerbsvorteil in schnellen Szenarien zu behalten.
Skejs wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, im Vollbildmodus und gestreckter Skalierung. Diese Einstellung wird von vielen Profis bevorzugt, da sie die Gegner-Modelle breiter und prominenter erscheinen lässt, was eine schnellere Zielerfassung und verbesserten Fokus während intensiver Feuergefechte unterstützt.
Für Audio verwendet Skejs derzeit das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, das hochqualitativen Klang und exzellente Positionsaudio-Hinweise liefert. Dieses Headset ermöglicht es ihm, die Bewegungen der Gegner und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, ein entscheidender Vorteil für das Treffen von Blitzentscheidungen und das Beibehalten der Situationsbewusstsein.
Skejs verlässt sich auf die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur, die ultra-schnelle Reaktionszeiten und ein tenkeyless Design für mehr Platz für die Maus bietet, gepaart mit dem Razer Gigantus V2 Mauspad. Diese Kombination stellt sicher, dass er sowohl die Geschwindigkeit als auch die Präzision hat, die für die Ausführung komplexer Manöver und schneller Eingaben in hochkarätigen Matches erforderlich sind.
Skejs passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 an, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass der Bildschirmplatz und die Sichtbarkeit maximiert werden, Ablenkungen reduziert und klarere Sichtlinien während des Spiels ermöglicht werden.
Skejs hat mit verschiedenen Tastaturen experimentiert, darunter die Wooting 80HE Black und frühere Versionen der Razer Huntsman V3 Pro TKL, was auf einen Fokus auf das Finden des optimalen Gleichgewichts zwischen Auslösegeschwindigkeit und taktilem Feedback hinweist. Seine aktuelle Vorliebe für die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green unterstreicht jedoch sein Engagement für ultra-niedrige Latenz und reaktionsschnelle Steuerungen.
Während Skejs ein benutzerdefiniertes weißes Fadenkreuz verwendet, deaktiviert er sowohl den Umriss als auch den Mittelpunkt und verlässt sich auf die inhärente Helligkeit der Farbe für die Sichtbarkeit. Er aktiviert keine RGB-Farbmerkmale und bevorzugt ein einfaches und kontrastreiches Design, das sich von den meisten In-Game-Hintergründen abhebt und sicherstellt, dass das Fadenkreuz leicht verfolgbar bleibt.
Skejs setzt seine Maus-Abfragerate auf 4000 Hz, was ultra-glattes Tracking und minimale Eingabeverzögerung ermöglicht, während seine Windows-Empfindlichkeit auf dem Standardwert von 6 bleibt. Diese Kombination stellt sicher, dass seine Mausbewegungen im Spiel genau übersetzt werden und eine konsistente und zuverlässige Zielerfahrung in allen Szenarien bieten.
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