Joueur Skejs
Rasmus Munch Christensen
Paramètres Skejs
Télécharger la config Skejs 2026
Paramètres et configuration de ECSTATIC Skejs, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Hz400016%
DPI80046%
eDPI10004%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.253%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.38
0.31
Précision des tirs à la tête
54.1%
46%
Tirs
11.04
12.28
Précision
19.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4.5
Épaisseur1.4
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéNon
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-08T05:25:32.367+00:00
Updated At2026-08-08T05:25:32.367+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-OJAfP-uHDM8-ss36Z-x5nzP-mu6KQ
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuDécalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Balancement de l’armeInconnu31%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Position prédéfinie263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.32
0.24
Dmg avec l'AK-47
32.46
24.98
Élim. avec l'AWP
0.003
0.081
Dmg avec l'AWP
0.17
7.39
Élim. avec le M4A1
0.207
0.114
Dmg avec le M4A1
20.91
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuZoom de la carte radarInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
Skejs utilise une souris Razer Viper V4 Pro Black réglée à 800 DPI, avec une sensibilité en jeu de 1,25 et un taux de sondage de 4000 Hz. Cette combinaison se traduit par un eDPI effectif de 1000, trouvant un équilibre entre mouvement rapide et visée précise, ce qui est favorisé par de nombreux joueurs compétitifs pour sa cohérence et son contrôle lors de situations de haute pression.
Le réticule de Skejs est basé sur le style Classic Static, avec un très petit écart de -4,5, une longueur courte et une épaisseur modérée de 1,4, sans point central ni contour. Ce design de réticule compact et minimaliste offre une vue dégagée sur les cibles, permettant des tirs à la tête précis et une acquisition rapide des cibles, ce qui est crucial pour le jeu compétitif.
Skejs joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, utilisant une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3, étiré sur l'écran en mode plein écran. Cette configuration 4:3 étirée est populaire parmi les joueurs professionnels car elle agrandit les modèles des joueurs, rendant les cibles ennemies plus visibles et plus faciles à suivre lors des engagements rapides.
Le clavier actuel de Skejs est le Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, associé au tapis de souris Razer Gigantus V2 Pro Speed. Le format TKL (sans pavé numérique) offre plus d'espace sur le bureau pour de larges mouvements de souris, tandis que le taux de rafraîchissement élevé assure une réponse rapide des touches. Le tapis de souris Pro Speed offre une surface lisse et constante qui soutient à la fois les mouvements rapides et le suivi précis.
Le modèle de vue de Skejs est configuré avec un champ de vision de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, avec la position prédéfinie réglée sur 2. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme plus près du bord de l'écran et plus bas, maximisant la visibilité de la zone de jeu et minimisant les distractions dues à l'arme elle-même.
Skejs utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Green comme périphérique audio principal. Ce casque est connu pour son audio directionnel clair, lui permettant de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, ce qui est vital pour prendre des décisions éclairées dans les situations critiques.
Skejs est récemment passé à la souris Razer Viper V4 Pro Black, améliorant ainsi sa Razer Viper V3 Pro Black. Cette transition reflète probablement sa préférence pour la dernière technologie de capteur et une ergonomie améliorée, garantissant le plus haut niveau de performance et de confort lors des entraînements et compétitions prolongés.
Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés dans les données disponibles, le choix de Skejs pour un clavier sans pavé numérique à haut taux de sondage comme le Razer Huntsman V3 Pro TKL suggère une focalisation sur l'enregistrement rapide des entrées et une position ergonomique des mains, ce qui soutient des temps de réaction rapides et une utilisation efficace des mouvements avancés ou des raccourcis utilitaires favorisés par les joueurs d'élite.
Skejs s'appuie sur le ZOWIE XL2546K, un moniteur réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée, des caractéristiques cruciales dans les jeux de tir compétitifs. Cet écran garantit que chaque image est livrée de manière fluide et instantanée, donnant à Skejs un avantage visuel pour repérer les ennemis et réagir à l'action rapide avant les adversaires utilisant des moniteurs standard.
Skejs utilise le mode d'affichage en plein écran avec une résolution étirée de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3, se concentrant sur la maximisation des taux de rafraîchissement et de la clarté visuelle. Bien que de nombreuses options avancées ne soient pas spécifiées, cette configuration de base est conçue pour réduire la latence d'entrée, assurer un FPS élevé et rendre les modèles ennemis plus proéminents, ce qui contribue à une meilleure conscience en jeu et à une réactivité supérieure.
Commentaires
Par date






Aucun commentaire pour le moment ! Soyez le premier à réagir