cs2-skin-english

Gracz Skejs

Rasmus Munch Christensen

Ustawienia Skejs

Pobierz config Skejs 2026
Ustawienia i konfiguracja ex-Sashi Academy Skejs, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość systemu Windows688%
eDPI10004%
Czułość1.253%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.38

0.31

Strzały w głowę %

54.1%

46%

Strzały

11.04

12.28

Celność

19.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4.5
Grubość1.4
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaNie
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-08T05:25:32.367+00:00
Updated At2026-08-08T05:25:32.367+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-OJAfP-uHDM8-ss36Z-x5nzP-mu6KQ
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Przesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.32

0.24

Obrażenia od AK-47

32.46

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.17

7.39

M4A1 zabójstwa

0.207

0.114

Obrażenia od M4A1

20.91

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
FAQ
Skejs używa myszy Razer Viper V4 Pro Black ustawionej na 800 DPI i czułość w grze 1.25, co daje eDPI na poziomie 1000. To połączenie zapewnia równowagę między precyzyjnym celowaniem a szybkim ruchem, co jest odpowiednie dla gry na wysokim poziomie, gdzie zarówno dokładność, jak i szybka reakcja są kluczowe.
Skejs używa klasycznego statycznego celownika z bardzo zwartą konfiguracją, z minimalną przerwą -4.5, krótką długością 1 i grubością 1.4, bez centralnej kropki ani obrysu. Ta minimalistyczna konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, oferując czystą linię widzenia i wspierając precyzyjne celowanie, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na spójność i skupienie.
Skejs gra na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Ten monitor jest znany z zapewniania ultra-płynnych wizualizacji i minimalnego opóźnienia wejścia, co daje Skejsowi kluczową przewagę w szybkim zauważaniu i reagowaniu na przeciwników podczas dynamicznych starć.
Skejs obecnie gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego. Ta klasyczna konfiguracja jest preferowana przez wielu czołowych graczy, ponieważ rozciąganie obrazu 4:3 sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i celowanie w intensywnych meczach.
Aktualna klawiatura Skejsa to Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, która wyróżnia się ultra-szybkim czasem reakcji i kompaktowym, bezklawiszowym designem. Ta konfiguracja pozwala na szybkie rejestrowanie naciśnięć klawiszy i więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy, co jest kluczowe dla utrzymania wysokiej zwinności i komfortu podczas długich sesji gry.
Skejs ustawia swój model widoku z polem widzenia 68, przesunięciem X 2.5, przesunięciem Y 0 i przesunięciem Z -1.5, używając pozycji predefiniowanej 2. Ta konfiguracja zapewnia, że jego broń jest umieszczona bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując widoczny obszar gry i redukując wizualne rozpraszacze, co jest istotne dla utrzymania świadomości sytuacyjnej.
Skejs używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Green, znanych z czystego, immersyjnego profilu dźwiękowego i bezprzewodowej swobody. Wyższa jakość dźwięku pozwala mu dokładnie lokalizować kroki i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, co jest niezbędne w grze konkurencyjnej, gdzie świadomość dźwiękowa często decyduje o wyniku starć.
Skejs niedawno przeszedł na mysz Razer Viper V4 Pro Black i podkładkę pod mysz Razer Gigantus V2 Pro Speed. Takie ulepszenia mogą wpłynąć na jego grę, oferując lepszą dokładność sensora, szybszy poślizg i lepszą kontrolę ogólną, zapewniając, że jego celowanie pozostaje precyzyjne i spójne w sytuacjach wysokiego napięcia.
Skejs gra w trybie pełnoekranowym, który jest powszechnie uważany za optymalny wybór dla graczy konkurencyjnych. Tryb pełnoekranowy minimalizuje opóźnienie wejściowe i zapewnia najbardziej stabilne klatki na sekundę, co gwarantuje, że każda akcja jest rejestrowana tak szybko, jak to możliwe, co jest kluczowe w dynamicznej strzelance jak Counter-Strike 2.
Skejs używa częstotliwości raportowania 4000 Hz dla swojej myszy, co oznacza, że pozycja myszy jest zgłaszana do komputera 4000 razy na sekundę. Ta niezwykle wysoka częstotliwość raportowania skutkuje ultra-responsywnym ruchem kursora i zredukowanym opóźnieniem wejściowym, dając Skejsowi wyraźną przewagę w śledzeniu i szybkim, precyzyjnym reagowaniu na przeciwników.
Komentarze
Według daty