Jogador Skejs
Rasmus Munch Christensen
Configurações Skejs
Baixar config de Skejs 2026
Configurações e setup de Millennium Esports Skejs, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80045%
Sensibilidade1.253%
eDPI10004%
Sensibilidade do zoom177%
Hz400015%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.38
0.31
Tiro na cabeça %
54.1%
46%
Tiros
11.04
12.28
Precisão
19.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4.5
Espessura1.4
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaNão
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-11-19T05:25:36.976+00:00
Updated At2025-11-19T05:25:36.976+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
Sombras dinâmicasDesconhecido60%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
V-SyncDesconhecido29%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched74%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.32
0.24
Danos por AK47
32.46
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.17
7.39
Kills por M4A1
0.207
0.114
Danos por M4A1
20.91
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido28%
Cor do HUDDesconhecido28%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarDesconhecido30%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
FAQ
Skejs utiliza o mouse Razer Viper V3 Pro Black em conjunto com uma DPI de 800 e uma sensibilidade de 1.25, resultando em uma DPI efetiva (eDPI) de 1000. Essa configuração oferece uma abordagem equilibrada, permitindo tanto mira precisa quanto movimentos rápidos, o que é favorecido por jogadores profissionais que buscam controle consistente em uma variedade de cenários no jogo.
Skejs opta por um estilo de mira Classic Static com um espaçamento notavelmente apertado de -4.5, um comprimento de 1 e uma espessura de 1.4. A mira não possui contorno nem ponto central, e está definida para uma cor branca personalizada, maximizando o contraste contra a maioria dos cenários do jogo. Essa configuração minimalista e estática reduz distrações e promove precisão em situações de alta pressão.
Skejs confia no monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Este monitor oferece visuais excepcionalmente suaves e tempos de resposta rápidos, cruciais para rastrear alvos em movimento rápido e executar ações precisas em partidas competitivas de Counter-Strike 2.
Skejs joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3, utilizando um modo de escala esticado. Essa configuração amplia os modelos de jogadores horizontalmente, tornando-os mais fáceis de identificar e mirar, uma preferência comum entre jogadores de elite que buscam toda vantagem visual possível em duelos rápidos.
O viewmodel de Skejs é personalizado com um campo de visão (FOV) de 68, offset_x de 2.5, offset_y de 0 e offset_z de -1.5, usando a posição predefinida 2. Essas configurações deslocam o modelo da arma ligeiramente para fora do centro e mais baixo na tela, maximizando a visibilidade da área de jogo e garantindo mínima distração da própria arma durante o jogo.
Skejs usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green e o mousepad Razer Gigantus V2. O teclado tenkeyless oferece mais espaço para o movimento do mouse, enquanto a alta taxa de polling garante pressionamentos de tecla ultra-responsivos. A superfície grande e consistente do mousepad Gigantus V2 permite um movimento suave e controlado do mouse, complementando suas preferências de sensibilidade.
Skejs alterna entre os headsets Razer BlackShark V3 Pro Green e Razer BlackShark V2 Pro Black. Ambos os headsets são conhecidos por seu áudio direcional de alta qualidade e ajuste confortável, que são essenciais para identificar posições inimigas e manter o foco durante longas sessões de prática e torneios.
Com uma taxa de polling do mouse configurada para 4000Hz, Skejs garante que seu mouse envie atualizações de posição para o computador em uma frequência extremamente alta. Isso reduz a latência de entrada e proporciona um rastreamento ultra-suave e preciso, o que é particularmente vantajoso em situações de alta pressão onde cada milissegundo conta.
O histórico de equipamentos de Skejs mostra uma progressão através de vários periféricos de alto nível, incluindo múltiplos modelos de teclados e headsets Razer, assim como o teclado Wooting 80HE Black. Essa disposição para atualizar e experimentar equipamentos demonstra um compromisso com a otimização do conforto e da responsividade, o que pode se traduzir em consistência e desempenho melhorados ao longo do tempo.
Skejs escolhe jogar no modo fullscreen com uma configuração de escala esticada, priorizando taxas de quadros máximas e mínima latência de entrada. Embora os detalhes gráficos específicos sejam desconhecidos, essa configuração é típica entre profissionais, pois reduz distrações, melhora o foco e garante a experiência de jogo mais suave possível no Counter-Strike 2.
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