Skejs
Rasmus Munch Christensen
Tetapan Skejs
Muat turun config Skejs 2025
Tetapan dan setup WOPA Skejs, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.253%
Kepenyaan Zum177%
DPI80041%
Hz400013%
eDPI10004%
Kepenyaan Windows692%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.38
0.31
% Tembakan kepala
54.1%
46%
Tembakan
11.04
12.28
Ketepatan
19.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.57
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4.5
Ketebalan1.4
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanTidak
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:39.787+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.787+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-OJAfP-uHDM8-ss36Z-x5nzP-mu6KQ
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
71723%
Dada
1.5K49%
Perut
39613%
Lengan
32311%
Kaki
1354%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui33%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui37%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui67%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui37%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui67%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui36%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui67%
Butiran PartikelTidak Diketahui58%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui37%
Butiran ShaderTidak Diketahui40%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui44%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui58%
Video
Nisbah Aspek4:363%
Mod PaparanSkrin Penuh92%
Resolusi1280x96047%
Mod PenskalaanStretched72%
Model pandangan
PratontonBobTidak Diketahui49%
FOV6880%
Ofset X2.576%
Ofset Y067%
Ofset Z-1.571%
Pos Tetapan262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.32
0.24
Kerosakan AK47
32.46
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.17
7.39
Pembunuhan M4A1
0.207
0.114
Kerosakan M4A1
20.91
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui32%
Warna HUDTidak Diketahui31%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui34%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui34%
Radar BerpusingTidak Diketahui34%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui34%
Zum Peta RadarTidak Diketahui34%
Soalan Lazim
Skejs menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black yang ditetapkan kepada 800 DPI dan sensitiviti 1.25 dalam permainan, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1000. Gabungan ini menyediakan pendekatan seimbang, menawarkan keupayaan putaran pantas dan pelarasan mikro yang tepat—ideal untuk ketepatan tepat yang diperlukan dalam permainan kompetitif peringkat tinggi.
Skejs memilih crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis: jarak -4.5, panjang 1, dan ketebalan 1.4, tanpa titik tengah atau garis luar. Tetapan ini mengurangkan gangguan visual dan memaksimumkan keterlihatan sasaran, membolehkan penjejakan sasaran yang konsisten dan pengambilan sasaran pantas tanpa gangguan semasa pertempuran sengit.
Skejs menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan terkenal dalam kalangan pemain profesional kerana kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini menyediakan gerakan yang sangat lancar dan ketinggalan input yang minimum, yang penting untuk mengekalkan masa tindak balas pantas dan visual yang jelas dalam perlawanan Counter-Strike 2 yang pantas.
Skejs menggunakan resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 pada skrin penuh dan mod penskalaan diregangkan. Gabungan ini membesarkan model karakter dan memudahkan medan visual, menjadikan musuh lebih kelihatan dan mudah dijejaki, yang merupakan keutamaan biasa dalam kalangan pemain profesional yang mencari setiap kelebihan visual yang mungkin.
Skejs menggunakan konfigurasi viewmodel dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, bersama dengan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, meminimumkan gangguan dan memaksimumkan keterlihatan pusat, yang dapat membantu memberi tumpuan kepada lawan dan penempatan crosshair.
Skejs kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black dan set kepala Razer BlackShark V2 Pro Black. Wooting 80HE menyediakan input analog untuk kawalan pergerakan yang tepat, manakala BlackShark V2 Pro menyampaikan audio kedudukan yang jelas, kedua-duanya penting untuk mengekalkan kesedaran situasi dan melaksanakan manuver tepat dalam permainan.
Dengan kadar polling ditetapkan kepada 4000 Hz pada Razer Viper V3 Pro miliknya, Skejs mendapat manfaat daripada latensi input yang sangat rendah dan pergerakan kursor yang sangat responsif. Kadar polling ultra-tinggi ini memastikan pergerakan tetikus pantasnya dicerminkan dengan tepat dan serta-merta dalam permainan, yang sangat menguntungkan untuk tembakan pantas dan penjejakan tepat.
Skejs menggunakan pad tetikus Razer Gigantus V2, yang dikenali kerana kawasan permukaannya yang luas dan gelinciran konsisten. Ini membolehkan pergerakan lengan yang luas dan menyapu tanpa kehabisan ruang, menyokong gaya permainan sensitiviti rendah dan sederhana serta memungkinkan sasaran yang lancar dan terkawal semasa penjejakan lanjutan atau perubahan arah yang pantas.
Skejs telah memilih warna crosshair putih khusus tetapi tidak mengaktifkan ciri RGB atau garis luar. Dengan menggunakan warna kontras tinggi tanpa garis luar, dia memastikan crosshair tetap kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang tanpa memperkenalkan elemen visual yang tidak perlu, dengan itu mengekalkan fokusnya sepenuhnya pada sasarannya.
Berdasarkan data yang tersedia, sensitiviti terbaru Skejs ditetapkan pada 1.25 dengan 800 DPI, tetapi tiada nilai sejarah yang disediakan, menunjukkan sama ada keutamaan yang konsisten atau kekurangan perubahan yang direkodkan. Mengekalkan tetapan sensitiviti yang konsisten dapat membantu dengan pembangunan memori otot, menyumbang kepada prestasi sasaran yang stabil dan boleh dipercayai dalam situasi tekanan tinggi.
Komen
Mengikut tarikh
Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi