Игрок saadzin
Guilherme Pacheco
Настройки saadzin
Скачать конфиг saadzin 2026
Настройки и конфигурация Imperial saadzin, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40036%
Чувствительность3.091%
eDPI12361%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
Чувствительность зума177%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.22
0.31
Хедшоты %
30.9%
46%
Выстрелы
7.73
12.28
Точность
18.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый0
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-09-11T05:27:46.634+00:00
Updated At2026-09-11T05:27:46.634+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
88320%
Грудь
2.1K49%
Живот
68015%
Руки
52012%
Ноги
1954%
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1280x10245%
Соотношение сторон5:45%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Макс. FPS в игре030%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Детализация шейдеровВысокое12%
Широкий динамический диапазонКачество41%
V-SyncОтключено45%
Режим сглаживания MultisamplingНет10%
Динамические тениВсе42%
Общее качество тенейОчень высокое4%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionОтключено29%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAc
Яркость цвета1022%
Черный эквалайзер09%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьПокачивание
Смещение X2.580%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Поле зрения (FOV)6884%
Предустановленная позиция017%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.099
0.24
AK47 урон
8.3
24.98
AWP убийств
0.367
0.081
AWP урон
34.13
7.39
M4A1 убийств
0.04
0.114
M4A1 урон
3.69
11.76
Параметры запуска
-tickrate 128 -novid -no-browser -nojoy +snd_use_hrtf 0 +exec autoexec.cfg
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
FAQ
saadzin использует мышь ZOWIE EC2-DW Black с настройками 400 DPI и чувствительностью 3.09, что дает eDPI 1236. Это сочетание обеспечивает баланс между быстрыми движениями прицела и точным контролем, что особенно ценится игроками, полагающимися как на резкие рывки, так и на стабильное отслеживание в соревновательной игре.
Прицел saadzin настроен в классическом статическом стиле с минимальным зазором -4, короткой длиной 1 и толщиной 1, без центральной точки. Этот компактный и ненавязчивый дизайн, окрашенный в циан с высокой непрозрачностью, обеспечивает максимальную видимость на разных фонах, минимизируя отвлекающие факторы и позволяя точно прицеливаться в стрессовых ситуациях.
saadzin в настоящее время использует монитор ZOWIE XL2586X+. Эта модель известна высокой частотой обновления и быстрой реакцией, что обеспечивает плавные визуальные эффекты и снижает задержку ввода. Такие характеристики важны в Counter-Strike 2, так как они позволяют быстрее реагировать и обеспечивают более плавный игровой процесс в динамичных матчах.
Для видеонастроек saadzin выбирает разрешение 1280x1024 с соотношением сторон 5:4 в полноэкранном режиме и растянутым масштабированием. Он отключает V-Sync и NVIDIA G-Sync, устанавливает детализацию шейдеров на высокий уровень и оставляет детализацию текстур моделей на низком уровне. Эти настройки приоритетны для высоких частот кадров и четких моделей игроков, обеспечивая как плавную производительность, так и улучшенную видимость противников.
Настройки видмодели saadzin включают поле зрения 68, со смещением 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, используя позицию по умолчанию. Эта конфигурация размещает модель оружия таким образом, чтобы максимизировать пространство экрана для обнаружения врагов и минимизировать визуальные помехи, что важно для поддержания осведомленности и точности.
В своих параметрах запуска saadzin специально включает '+snd_use_hrtf 0', что отключает аудиопроцессинг HRTF (функция передачи головы). Отказываясь от HRTF, saadzin, вероятно, предпочитает более традиционную стереозвуковую сцену, которую некоторые игроки считают более четкой для направления звуков в зависимости от их личного восприятия звука и характеристик гарнитуры.
saadzin в настоящее время использует клавиатуру Logitech G Pro X TKL RAPID Black. Этот дизайн без цифрового блока предоставляет больше места на столе для движения мыши и пользуется популярностью у многих профессиональных игроков благодаря своей компактности и отзывчивым переключателям, обеспечивая эффективные нажатия клавиш и быстрый доступ к основным игровым командам в напряженных матчах.
saadzin использует коврик для мыши Zowie (не выпущен) в качестве текущего выбора. Коврики Zowie известны своей стабильной текстурой поверхности и оптимальным балансом между скоростью и контролем, что позволяет игрокам, таким как saadzin, поддерживать надежное отслеживание цели и точные микронастройки, которые критически важны в игре на высоком уровне в Counter-Strike 2.
Исторически saadzin переключался между различными мышами, такими как Logitech G Pro X Superlight 2 Black, и чередовал настройки 400 и 1600 DPI. Его чувствительность также менялась, ранее была установлена на уровне 0.9 (с eDPI 1440), что свидетельствует о периоде экспериментов для поиска наиболее комфортной и эффективной конфигурации для его стиля игры. Эта эволюция отражает стремление к улучшению точности и отзывчивости в его прицеливании.
Система saadzin работает на процессоре AMD Ryzen 9 7900X3D и видеокарте NVIDIA GeForce RTX 4070. Это высокопроизводительное оборудование обеспечивает стабильные высокие частоты кадров и низкую задержку, позволяя ему полностью использовать возможности монитора и поддерживать плавный игровой процесс даже в самых требовательных игровых сценариях.
Комментарии
По дате








Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым