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Spieler saadzin

Guilherme Pacheco

Einstellungen saadzin

saadzin Konfig 2026 herunterladen
Imperial saadzin Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI12361%
DPI40036%
Empfindlichkeit3.091%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.26

0.31

Kopfschüsse %

35.1%

46%

Schüsse

8.26

12.28

Genauigkeit

19.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-11T05:27:46.634+00:00
Updated At2026-09-11T05:27:46.634+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.1K20%

Brust

2.6K48%

Magen

83615%

Arme

64112%

Beine

2404%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1280x10245%
Seitenverhältnis5:45%
Erweitertes Video
Maximale FPS im Spiel030%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
V-SyncDeaktiviert45%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Dynamische SchattenAlle42%
Shader-DetailsHoch12%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Farbintensität1022%
Schwarzer Equalizer09%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position017%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.133

0.24

AK47 Schaden

13.69

24.98

AWP Tötungen

0.335

0.081

AWP Schaden

29.68

7.39

M4A1 Tötungen

0.049

0.114

M4A1 Schaden

4.99

11.76

Startoptionen
-tickrate 128 -novid -no-browser -nojoy +snd_use_hrtf 0 +exec autoexec.cfg
HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
saadzins aktuelle Mauseinstellungen bestehen aus einer DPI-Einstellung von 400 in Kombination mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 3,09, was zu einem effektiven eDPI von 1236 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen schnellen Bewegungen und präzisem Zielen, was besonders für Spieler geeignet ist, die sowohl schnelle Reaktionszeiten als auch Genauigkeit in entscheidenden Matches schätzen.
saadzin nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer sehr engen Konfiguration: einer Lücke von -4, einer Länge und Dicke von 1 und keinem mittleren Punkt. Die Farbe des Fadenkreuzes ist Cyan, was sich gut von den meisten Kartenhintergründen abhebt, und seine statische Natur sorgt dafür, dass visuelle Ablenkungen während intensiver Gefechte minimiert werden, was ein konsistent präzises Zielen ermöglicht.
saadzin spielt auf dem ZOWIE XL2586X+ Monitor, einem Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und E-Sport-orientierte Funktionen bekannt ist. Die Monitoreinstellungen sind auf Klarheit und schnelle Reaktion abgestimmt, mit einer Farbintensität von 10, einem Black Equalizer bei 0 und einem niedrigen Blaulichtanteil ebenfalls bei 0, um lebendige visuelle Darstellungen und optimalen Kontrast ohne Farbverzerrung oder Augenbelastung während langer Trainingseinheiten zu gewährleisten.
saadzin spielt mit einer Auflösung von 1280x1024 im 5:4-Seitenverhältnis und nutzt einen gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellung wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie die Spielermodelle horizontal vergrößert, was es etwas einfacher macht, Gegner zu erkennen und zu verfolgen, was in schnellen Gefechten von Vorteil sein kann.
Um die optimale In-Game-Leistung zu erreichen, deaktiviert saadzin V-Sync und NVIDIA G-Sync, setzt Partikeldetails und Modell-/Texturdetails auf niedrig und schaltet Umgebungsverdeckung und Kantenglättung aus. Allerdings sind die Shader-Details auf hoch und die globale Schattenqualität auf sehr hoch eingestellt, um ein Gleichgewicht zwischen visueller Klarheit zur Erkennung von Gegnern und der allgemeinen Systemreaktionsfähigkeit zu erreichen.
saadzins Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem offset_x von 2,5, offset_y von 0 und offset_z von -1,5 angepasst, wobei die Voreinstellung 0 verwendet wird. Diese Konfiguration minimiert die Präsenz der Waffe auf dem Bildschirm, um eine ungehinderte Sicht auf das Spielfeld zu gewährleisten und das räumliche Bewusstsein während der Matches zu verbessern.
Derzeit verwendet saadzin die ZOWIE EC2-DW Black Maus in Kombination mit einem unveröffentlichten Zowie Mauspad. Die EC2-DW ist bekannt für ihre ergonomische Form und Zuverlässigkeit, während das unveröffentlichte Zowie Mauspad wahrscheinlich eine maßgeschneiderte Oberfläche für gleichmäßiges Gleiten und Kontrolle bietet, die für präzises Zielen im Wettkampfspiel entscheidend sind.
Saadzins aktuelles Setup umfasst die Logitech G Pro X TKL RAPID Black Tastatur, die für Reaktionsschnelligkeit und Langlebigkeit ausgelegt ist, und das Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, das klaren Sound und effektive Geräuschisolierung bietet. Diese Peripheriegeräte sorgen dafür, dass seine Eingaben sowohl schnell als auch präzise sind und dass er In-Game-Hinweise wie Schritte und den Einsatz von Hilfsmitteln klar hören kann.
Saadzins Startoptionen beinhalten '+snd_use_hrtf 0', was die erweiterte 3D-Audioverarbeitung zugunsten von standardmäßigem Stereosound deaktiviert. Diese Wahl deutet auf eine Vorliebe für traditionelle Audiohinweise hin, die manchmal ein vertrauteres und zuverlässigeres Audioerlebnis bieten können, um die Position von Gegnern genau zu bestimmen.
Historisch gesehen hat saadzin sowohl mit seiner DPI als auch mit der In-Game-Empfindlichkeit experimentiert, indem er zuvor eine DPI von 1600 mit einer Empfindlichkeit von 0,9 verwendet hat, was zu einem höheren eDPI von 1440 führte. Sein Wechsel zu einer niedrigeren DPI und einer höheren Empfindlichkeit spiegelt einen Übergang zu einem Setup wider, das sowohl schnelle Bewegungen als auch feine Kontrolle ausbalanciert, was oft ein Prozess der persönlichen Optimierung bei Profispielern ist.
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