Joueur saadzin
Guilherme Pacheco
Paramètres saadzin
Télécharger la config saadzin 2026
Paramètres et configuration de Imperial saadzin, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI12361%
DPI40036%
Sensibilité3.091%
Hz100065%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.26
0.31
Précision des tirs à la tête
35.1%
46%
Tirs
8.26
12.28
Précision
19.2%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-11T05:27:46.634+00:00
Updated At2026-09-11T05:27:46.634+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.1K20%
Poitrine
2.6K48%
Estomac
83615%
Bras
64112%
Jambes
2404%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x10245%
Format d’image5:45%
Vidéo avancée
FPS maximum en jeu030%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
V-SyncDésactivé45%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Qualité globale des ombresTrès élevé4%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des shadersÉlevé12%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Vibrance des couleurs1022%
Égaliseur noir09%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie017%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.133
0.24
Dmg avec l'AK-47
13.69
24.98
Élim. avec l'AWP
0.335
0.081
Dmg avec l'AWP
29.68
7.39
Élim. avec le M4A1
0.049
0.114
Dmg avec le M4A1
4.99
11.76
Options de lancement
-tickrate 128 -novid -no-browser -nojoy +snd_use_hrtf 0 +exec autoexec.cfg
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
La configuration actuelle de la souris de saadzin consiste en un réglage de DPI de 400 associé à une sensibilité en jeu de 3,09, ce qui donne un eDPI effectif de 1236. Cette combinaison offre un équilibre entre mouvements rapides et visée précise, particulièrement adapté aux joueurs qui valorisent à la fois des temps de réaction rapides et la précision lors des matchs à enjeux élevés.
Saadzin utilise un style de réticule statique classique avec une configuration très serrée : un écart de -4, une longueur et une épaisseur réglées sur 1, sans point central. La couleur du réticule est cyan, ce qui se démarque bien sur la plupart des arrière-plans des cartes, et sa nature statique minimise les distractions visuelles lors des combats intenses, permettant une visée précise constante.
Saadzin joue sur le moniteur ZOWIE XL2586X+, un modèle connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Les réglages du moniteur sont adaptés pour la clarté et une réponse rapide, avec une vibrance des couleurs réglée sur 10, un égaliseur de noir à 0, et une lumière bleue faible également à 0, garantissant des visuels éclatants et un contraste optimal sans distorsion des couleurs ni fatigue oculaire lors de longues sessions d'entraînement.
Saadzin joue avec une résolution de 1280x1024 et un ratio d'aspect de 5:4, utilisant un mode d'échelle étirée. Cette configuration est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle agrandit horizontalement les modèles des joueurs, rendant les ennemis légèrement plus faciles à repérer et à suivre, ce qui peut être un avantage lors d'engagements rapides.
Pour obtenir des performances optimales en jeu, saadzin désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync, règle les détails des particules et des modèles/textures sur bas, et désactive l'occlusion ambiante et l'anti-crénelage. Cependant, le détail des shaders est réglé sur élevé et la qualité des ombres globales sur très élevé, trouvant un équilibre entre clarté visuelle pour repérer les adversaires et réactivité globale du système.
Le modèle de vue de saadzin est personnalisé avec un champ de vision de 68, un offset_x de 2,5, un offset_y de 0, et un offset_z de -1,5, utilisant la position prédéfinie 0. Cette configuration minimise la présence de l'arme à l'écran, assurant une vue dégagée du champ de jeu et améliorant la conscience spatiale pendant les matchs.
Actuellement, saadzin utilise la souris ZOWIE EC2-DW Black en combinaison avec un tapis de souris Zowie non commercialisé. La EC2-DW est réputée pour sa forme ergonomique et sa fiabilité, tandis que le tapis de souris Zowie non commercialisé offre probablement une surface adaptée pour un glissement et un contrôle constants, essentiels pour une visée précise dans le jeu compétitif.
La configuration actuelle de saadzin comprend le clavier Logitech G Pro X TKL RAPID Black, conçu pour la réactivité et la durabilité, et le casque Logitech G PRO X 2 Magenta, offrant un son clair et une isolation efficace du bruit. Ces périphériques garantissent que ses entrées sont à la fois rapides et précises, et qu'il peut entendre clairement les indices sonores en jeu comme les bruits de pas et l'utilisation des utilitaires.
Les options de lancement de saadzin incluent '+snd_use_hrtf 0', ce qui désactive le traitement audio 3D avancé au profit du son stéréo standard. Ce choix suggère une préférence pour les indices audio traditionnels, qui peuvent parfois offrir une expérience sonore plus familière et fiable pour localiser les positions ennemies.
Historiquement, saadzin a expérimenté à la fois son DPI et sa sensibilité en jeu, utilisant auparavant un DPI de 1600 avec une sensibilité de 0,9, ce qui donnait un eDPI plus élevé de 1440. Son passage à un DPI plus bas et une sensibilité plus élevée reflète une transition vers une configuration qui équilibre à la fois le mouvement rapide et le contrôle fin, ce qui est souvent un processus d'optimisation personnelle parmi les joueurs professionnels.
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