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Jogador saadzin

Guilherme Pacheco

Configurações saadzin

Baixar config de saadzin 2026
Configurações e setup de Imperial saadzin, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
eDPI12361%
Sensibilidade3.091%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.26

0.31

Tiro na cabeça %

35.1%

46%

Tiros

8.26

12.28

Precisão

19.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-11T05:27:46.634+00:00
Updated At2026-09-11T05:27:46.634+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.1K20%

Peito

2.6K48%

Estômago

83615%

Braços

64112%

Pernas

2404%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteDesativado29%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
FPS Máximo no Jogo030%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Qualidade global das sombrasMuito Alto4%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasBaixo43%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x10245%
Proporção5:45%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Vibração de cor1022%
Equalizador de preto09%
Luz azul baixa092%
Balanço
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida017%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.133

0.24

Danos por AK47

13.69

24.98

Kills por AWP

0.335

0.081

Danos por AWP

29.68

7.39

Kills por M4A1

0.049

0.114

Danos por M4A1

4.99

11.76

Opções de inicialização
-tickrate 128 -novid -no-browser -nojoy +snd_use_hrtf 0 +exec autoexec.cfg
Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
A configuração atual do mouse de saadzin consiste em um DPI de 400 combinado com uma sensibilidade no jogo de 3,09, resultando em um eDPI efetivo de 1236. Essa combinação oferece um equilíbrio entre movimentos rápidos e mira precisa, o que é especialmente adequado para jogadores que valorizam tempos de reação rápidos e precisão durante partidas de alta pressão.
Saadzin utiliza um estilo de mira Classic Static com uma configuração muito ajustada: gap de -4, comprimento e espessura definidos em 1, e sem ponto central. A cor da mira é ciano, que se destaca bem contra a maioria dos fundos dos mapas, e sua natureza estática garante que distrações visuais sejam minimizadas durante tiroteios intensos, permitindo uma mira consistentemente precisa.
Saadzin joga no monitor ZOWIE XL2586X+, um modelo conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. As configurações do monitor são ajustadas para clareza e resposta rápida, com Vibrance de Cor em 10, Black Equalizer em 0 e Low Blue Light também em 0, garantindo visuais vibrantes e contraste ideal sem distorção de cor ou fadiga ocular durante longas sessões de prática.
Saadzin joga em uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de aspecto de 5:4, usando um modo de escalonamento esticado. Essa configuração é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois aumenta os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando os inimigos um pouco mais fáceis de detectar e rastrear, o que pode ser uma vantagem em engajamentos rápidos.
Para alcançar o desempenho ideal no jogo, saadzin desativa V-Sync e NVIDIA G-Sync, define os detalhes de partículas e modelos/texturas para baixo, e desliga a oclusão ambiente e anti-aliasing. No entanto, o detalhe do shader é definido como alto e a qualidade global das sombras como muito alta, equilibrando a clareza visual para localizar oponentes e a capacidade de resposta geral do sistema.
O viewmodel de saadzin é personalizado com um campo de visão de 68, offset_x de 2,5, offset_y de 0 e offset_z de -1,5, usando a posição predefinida 0. Essa configuração minimiza a presença da arma na tela, garantindo uma visão desobstruída do campo de jogo e melhorando a consciência espacial durante as partidas.
Atualmente, saadzin usa o mouse ZOWIE EC2-DW Black em combinação com um mousepad Zowie não lançado. O EC2-DW é renomado por sua forma ergonômica e confiabilidade, enquanto o mousepad Zowie não lançado provavelmente fornece uma superfície personalizada para deslizamento consistente e controle, que são críticos para mira precisa em jogos competitivos.
O setup atual de saadzin inclui o teclado Logitech G Pro X TKL RAPID Black, projetado para resposta e durabilidade, e o headset Logitech G PRO X 2 Magenta, oferecendo áudio claro e isolamento de ruído eficaz. Esses periféricos garantem que suas entradas sejam rápidas e precisas, e que ele possa ouvir claramente os sinais do jogo, como passos e uso de utilitários.
As opções de inicialização de saadzin incluem '+snd_use_hrtf 0', que desativa o processamento avançado de áudio 3D em favor do som estéreo padrão. Essa escolha sugere uma preferência por sinais de áudio tradicionais, que às vezes podem fornecer uma experiência de áudio mais familiar e confiável para localizar posições de inimigos.
Historicamente, saadzin experimentou tanto seu DPI quanto sua sensibilidade no jogo, anteriormente usando um DPI de 1600 com uma sensibilidade de 0,9, resultando em um eDPI mais alto de 1440. Sua mudança para um DPI mais baixo e sensibilidade mais alta reflete uma transição para uma configuração que equilibra movimento rápido e controle fino, o que muitas vezes é um processo de otimização pessoal entre jogadores profissionais.
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