Игрок jnt
Jhonatan Silva
Настройки jnt
Скачать конфиг jnt 2026
Настройки и конфигурация Galorys jnt, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность2.202%
Чувствительность зума177%
DPI40038%
Чувствительность Windows689%
eDPI8806%
Гц100067%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.19
0.31
Хедшоты %
34.8%
46%
Выстрелы
8.19
12.28
Точность
15.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-2
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный90
Зеленый92
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CSGO-Uchjw-ARPPV-aLszu-EDqfH-67sKG
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
6520%
Грудь
14144%
Живот
5417%
Руки
4414%
Ноги
196%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Общее качество тенейВысокое36%
Динамические тениНеизвестно61%
Режим фильтрации текстурБилинейная36%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно53%
NVIDIA G-SyncНеизвестно61%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Макс. FPS в игреНеизвестно61%
Детализация текстур моделейНизкое50%
Детализация шейдеровНеизвестно37%
Детализация частицНеизвестно54%
Ambient OcclusionНеизвестно54%
Широкий динамический диапазонНеизвестно54%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно54%
Видео
Режим масштабированияStretched74%
Разрешение1024x7687%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран93%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер1216%
Яркость цвета1022%
Низкий уровень синего света092%
DyAcOff22%
Viewmodel
посмотретьПокачиваниеНет47%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.577%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.08
0.24
AK47 урон
9.32
24.98
AWP убийств
0.259
0.081
AWP урон
24.22
7.39
M4A1 убийств
0.035
0.114
M4A1 урон
3.38
11.76
Параметры запуска
-novid -d3d9ex -tickrate 128 -freq 240 -refresh 240 -console +exec autoexec.cfg
HUD
посмотретьЦвет HUDГолубой5%
Масштаб HUD0.8512%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНет11%
Размер интерфейса радара0.9950%
Масштаб карты радара0.418%
Радар вращаетсяДа67%
Переключение формы с таблоДа59%
FAQ
jnt играет с чувствительностью мыши 2.20 и DPI 400, что в итоге дает эффективный eDPI 880. Это сочетание предпочитают многие профессиональные игроки, так как оно обеспечивает баланс между точным контролем прицела и возможностью быстро разворачиваться, что важно в динамичных схватках и клатч-ситуациях.
jnt использует Classic Static прицел с минимальным зазором -2, короткой длиной 2 и без центральной точки, окрашенный в индивидуальный оттенок зеленого. Эта компактная и ненавязчивая настройка обеспечивает ясный обзор целей и окружения, способствуя точности и быстрому захвату цели без лишних отвлекающих факторов.
jnt использует монитор ZOWIE XL2546K, который популярен среди профессионалов благодаря высокой частоте обновления и плавной работе. Он отключает функцию DyAc, устанавливает цветовую вибрацию на 10, низкий уровень синего света на 0 и черный эквалайзер на 12, что обеспечивает яркую видимость и улучшенный контраст в темных зонах, позволяя лучше замечать противников.
Для максимальной четкости и производительности jnt использует разрешение 1024x768 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме и растянутым масштабированием. Он устанавливает детализацию моделей/текстур на низкий уровень и отключает усиление контраста игроков, при этом включая 8x MSAA для сглаживания. Эта конфигурация приоритизирует высокие частоты кадров и четкую видимость моделей игроков, что может дать конкурентное преимущество в динамичных ситуациях.
В установке jnt используется мышь Logitech G Pro X Superlight Black, известная своим легким корпусом и надежным сенсором, в паре с ковриком SteelSeries QcK Heavy. Это сочетание обеспечивает плавное и стабильное скольжение и точное отслеживание, что жизненно важно для поддержания точности и стабильности в напряженных матчах.
jnt настраивает свой радар с размером интерфейса 0.995 и зумом карты 0.4, при этом радар вращается и не центрируется на игроке. Он также включает переключение формы радара с табло. Эти настройки позволяют получить более широкий обзор карты и позиций товарищей по команде, обеспечивая информированность о ходе игры без помех от радара.
jnt использует клавиатуру Razer BlackWidow X Chroma Mercury и гарнитуру HyperX Cloud II. Клавиатура предлагает тактильную отдачу и настраиваемую подсветку, что важно для точных движений и передачи внутриигровых действий, а гарнитура обеспечивает четкие аудиосигналы, что критично для определения позиций врагов и реакции на внутриигровые звуки.
jnt запускает Counter-Strike 2 с параметрами '-novid -d3d9ex -tickrate 128 -freq 240 -refresh 240 -console +exec autoexec.cfg'. Эти параметры пропускают вступительные видео, устанавливают игру на высокий тикрейт и частоту обновления и обеспечивают автоматическую загрузку его пользовательских конфигураций, что направлено на снижение задержки и обеспечение более плавного конкурентного опыта.
jnt устанавливает цвет интерфейса на светло-голубой и масштабирует его до 0.85, чтобы важная информация выделялась, не занимая много места на экране. Его модель вида настроена с полем зрения 68 и специфическими смещениями, что минимизирует отвлечение от модели оружия и максимизирует видимость игрового поля, помогая сосредоточиться на действии.
Хотя конкретные внутриигровые настройки звука jnt не детализированы, его выбор гарнитуры HyperX Cloud II указывает на акцент на четкое позиционное аудио и комфорт для долгих сессий. Эта гарнитура известна своей звукоизоляцией и точными направленными сигналами, которые жизненно важны для реакции на шаги и другие тонкие внутриигровые звуки, способные повлиять на исход матча.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым