jnt
Jhonatan Silva
Tetapan jnt
Muat turun config jnt 2026
Tetapan dan setup Galorys jnt, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan2.202%
DPI40038%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum177%
eDPI8806%
Hz100067%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.19
0.31
% Tembakan kepala
34.8%
46%
Tembakan
8.19
12.28
Ketepatan
15.6%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah90
Hijau92
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-Uchjw-ARPPV-aLszu-EDqfH-67sKG
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
6520%
Dada
14144%
Perut
5417%
Lengan
4414%
Kaki
196%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Butiran ShaderTidak Diketahui38%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1024x7687%
Mod PenskalaanStretched74%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam1217%
Getaran Warna1022%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcOff22%
Model pandangan
PratontonBobSalah47%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.08
0.24
Kerosakan AK47
9.32
24.98
Pembunuhan AWP
0.259
0.081
Kerosakan AWP
24.22
7.39
Pembunuhan M4A1
0.035
0.114
Kerosakan M4A1
3.38
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -d3d9ex -tickrate 128 -freq 240 -refresh 240 -console +exec autoexec.cfg
HUD
PratontonSkala HUD0.8512%
Warna HUDBiru Muda5%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar0.9950%
Zum Peta Radar0.418%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Radar BerpusingYa68%
Soalan Lazim
jnt menggunakan tetapan sensitiviti 2.20 dan DPI 400, yang menghasilkan eDPI efektif sebanyak 880. Gabungan ini memberikan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas untuk pertarungan cepat dan ketepatan yang diperlukan untuk membidik dengan tepat, satu setup biasa di kalangan pemain profesional yang mencari kelajuan dan kawalan.
jnt menggunakan crosshair yang ringkas dan minimalis dengan jurang negatif, panjang pendek, dan tiada titik tengah, berwarna hijau khusus. Reka bentuk statik klasik ini menawarkan penglihatan yang jelas tanpa gangguan, membolehkan penempatan bidikan yang tepat dan pemerolehan sasaran yang cepat, yang amat penting semasa duel tekanan tinggi.
jnt bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan ciri-ciri fokus e-sukan. Dia bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, ditetapkan kepada skrin penuh dan mod skala regangan. Konfigurasi ini memaksimumkan kadar bingkai dan membesarkan model pemain, memberikan kelebihan kompetitif dalam mengesan lawan.
jnt mengutamakan kejelasan dan prestasi tinggi dengan mematikan V-Sync, menetapkan perincian tekstur model kepada rendah, dan menggunakan kualiti bayang-bayang global yang tinggi. Dia juga memilih penapisan tekstur bilinear dan 8x MSAA untuk anti-aliasing. Pilihan ini mengurangkan lag input, mengekalkan kadar bingkai yang lancar, dan memastikan visual yang tajam untuk pengesanan dan penjejakan sasaran yang berkesan.
jnt menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight Black, kegemaran di kalangan pro kerana reka bentuknya yang ringan dan sensor yang tepat. Digabungkan dengan kadar polling 1000 Hz dan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy, setup ini memastikan pergerakan yang pantas dan tepat serta penjejakan yang konsisten, penting untuk permainan kompetitif tahap tinggi.
Untuk audio, jnt menggunakan headset HyperX Cloud II, terkenal dengan keselesaan dan profil bunyi yang jelas. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, headset ini membantunya membezakan isyarat arah seperti langkah kaki dan lemparan bom tangan dengan tepat, yang penting untuk kesedaran situasi dan masa tindak balas yang cepat dalam perlawanan.
jnt menyesuaikan radar dengan saiz HUD hampir penuh dan zum peta sederhana, dengan radar berputar dan pemain tidak berpusat. Setup ini menyediakan gambaran keseluruhan peta yang lebih luas dan kedudukan masa nyata rakan sepasukan dan musuh, sementara warna HUDnya ditetapkan kepada biru muda dan dikecilkan untuk paparan maklumat yang tidak mengganggu tetapi jelas.
Pada ZOWIE XL2546K, jnt menetapkan vibrasi warna kepada 10 dan equalizer hitam kepada 12, meningkatkan penglihatan musuh di kawasan gelap dan meningkatkan kejelasan warna keseluruhan. Cahaya biru rendah ditetapkan kepada 0, mengutamakan kejelasan visual berbanding pengurangan ketegangan mata, yang merupakan pertukaran biasa dalam permainan kompetitif tahap tinggi.
jnt menggunakan beberapa pilihan pelancaran termasuk -novid untuk melangkau video intro, -d3d9ex untuk prestasi yang lebih baik, -tickrate 128 untuk konsistensi pelayan tempatan, dan -freq 240/-refresh 240 untuk menyamai kadar segar semula monitornya. Dia juga menggunakan -console dan +exec autoexec.cfg untuk mengaktifkan konsol pembangun dan memuatkan tetapan peribadi secara automatik, memudahkan persekitaran kompetitifnya.
Viewmodel jnt ditetapkan dengan medan pandangan 68 dan offset khusus, meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke sisi. Ini meminimumkan halangan senjata, memaksimumkan kawasan skrin untuk mengesan lawan dan memastikan garis pandang yang jelas semasa pertarungan, yang penting untuk prestasi puncak dalam perlawanan berisiko tinggi.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi