jnt
Jhonatan Silva
Indstillinger jnt
Download jnt konfig 2026
Galorys jnt indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed2.202%
DPI40038%
eDPI8806%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
Hz100067%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.19
0.31
Headshots %
34.8%
46%
Skud
8.19
12.28
Præcision
15.6%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-2
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød90
Grøn92
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-Uchjw-ARPPV-aLszu-EDqfH-67sKG
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
6520%
Bryst
14144%
Mave
5417%
Arme
4414%
Ben
196%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1024x7687%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched74%
Avanceret video
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Global skyggekvalitetHøj37%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerUkendt37%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
PartikeldetaljerUkendt52%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcOff22%
Farvemætning1022%
Sort equalizer1217%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobFalsk47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.08
0.24
AK47 skade
9.32
24.98
AWP drab
0.259
0.081
AWP skade
24.22
7.39
M4A1 drab
0.035
0.114
M4A1 skade
3.38
11.76
Startindstillinger
-novid -d3d9ex -tickrate 128 -freq 240 -refresh 240 -console +exec autoexec.cfg
HUD-skala0.8512%
HUD-farveLyseblå5%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse0.9950%
Radar centrerer spillerenNej11%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar rotererJa68%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
jnt bruger en Logitech G Pro X Superlight Black mus indstillet til 400 DPI med en følsomhed på 2,20, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 880. Denne lave til moderate følsomhed tillader præcis placering af sigtekornet og kontrolleret sigte, hvilket er afgørende for en konsekvent præstation i konkurrencespil. Musens polling rate er sat til 1000Hz, hvilket sikrer minimal input lag og en meget responsiv følelse under hurtige engagementer.
jnt's sigtekorn er konfigureret ved hjælp af den Klassiske Statisk stil, med et kompakt og minimalistisk design med et mellemrum på -2, længde på 2, og ingen centerprik eller omrids. Sigtekornets farve er en brugerdefineret grøn (RGB 90, 92, 100), hvilket giver klar synlighed mod de fleste kortbaggrunde. Denne opsætning er foretrukket af mange professionelle, da den leverer et diskret sigtekorn, der fremmer fokus på mål uden visuelle forstyrrelser.
jnt spiller på en ZOWIE XL2546K, en populær 240Hz esports skærm kendt for sin hurtige opdateringshastighed og lave input lag. Hans skærmindstillinger inkluderer en Farve Vibrance på 10, Black Equalizer sat til 12, og Lavt Blåt Lys på 0. Disse justeringer forbedrer fjendens synlighed ved at øge kontrasten og farvedifferentieringen, hvilket giver jnt en konkurrencefordel i at opdage modstandere hurtigt.
jnt vælger en opløsning på 1024x768 med et 4:3 billedformat, strakt til fuld skærm, hvilket er et almindeligt valg blandt professionelle spillere for sine større spillermodelle og forbedret fokus. De fleste grafikindstillinger er konfigureret til ydeevne, herunder lav model- og teksturdetalje, bilineær teksturfiltrering og høj global skyggekvalitet. Multisampling Anti-Aliasing er sat til 8x MSAA, hvilket balancerer visuel klarhed med jævn gameplay.
jnt stoler på Razer BlackWidow X Chroma Mercury tastaturet, kendt for sine responsive mekaniske kontakter, og SteelSeries QcK Heavy musemåtten, som tilbyder en stor og konsistent overflade til glatte musebevægelser. Denne kombination understøtter den præcision og hastighed, der kræves til spil på højt niveau, hvilket sikrer både komfort og pålidelighed under lange sessioner.
jnt's radar er indstillet med en HUD-størrelse på 0,995 og et kortzoom på 0,4, hvilket maksimerer det synlige område uden at overvælde skærmen. Radaren roterer med hans syn, men centrerer ikke på spilleren, hvilket tillader bedre rumlig bevidsthed om holdkammeraters positioner og kortkontrol. Derudover skifter radaren form med scoretavlen, hvilket giver fleksibilitet under spil.
jnt bruger HyperX Cloud II headsettet, kendt for sin klare positionslyd og komfort. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, indikerer valget af dette headset en præference for præcise lydsignaler, som er afgørende for at opdage fjendens bevægelser og få en auditiv fordel i højrisikosituationer.
jnt starter Counter-Strike 2 med muligheder som -novid, -d3d9ex, -tickrate 128, -freq 240, -refresh 240, og -console, samt +exec autoexec.cfg. Disse kommandoer hjælper med at reducere opstartstiden, sikrer at spillet kører ved den ønskede opdateringshastighed (240Hz), og anvender automatisk brugerdefinerede indstillinger fra hans konfigurationsfil, hvilket alt sammen bidrager til et strømlinet og optimeret spilmiljø.
jnt's viewmodel er tilpasset med et synsfelt på 68 og offsets på 2,5 (x), 0 (y), og -1,5 (z), ved hjælp af forudindstillet position 2 og deaktivering af våbenbob. Denne opsætning placerer våbenmodellen lavere og til siden, hvilket minimerer visuel obstruktion og maksimerer synligheden af miljøet, hvilket kan være afgørende for at opdage fjender og reagere hurtigt.
jnt's system har en Intel Core i9-10900K processor og et MSI GeForce RTX 2060 grafikkort, der giver rigelig processorkraft og grafisk ydeevne til høje billedhastigheder og lav latenstid. Denne robuste hardware sikrer jævn gameplay selv i krævende situationer, hvilket reducerer risikoen for hakken eller billedfald under kritiske øjeblikke i konkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere