Spieler jnt

Jhonatan Silva

Einstellungen jnt

jnt Konfig 2026 herunterladen
Galorys jnt Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit2.202%
DPI40038%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI8806%
Hz100067%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.19

0.31

Kopfschüsse %

34.8%

46%

Schüsse

8.19

12.28

Genauigkeit

15.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot90
Grün92
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-Uchjw-ARPPV-aLszu-EDqfH-67sKG
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

6520%

Brust

14144%

Magen

5417%

Arme

4414%

Beine

196%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
V-SyncDeaktiviert45%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
TexturfiltermodusBilinear36%
Shader-DetailsUnbekannt38%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
PartikeldetailsUnbekannt54%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1217%
Farbintensität1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcOff22%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
WackelnFalsch47%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.08

0.24

AK47 Schaden

9.32

24.98

AWP Tötungen

0.259

0.081

AWP Schaden

24.22

7.39

M4A1 Tötungen

0.035

0.114

M4A1 Schaden

3.38

11.76

Startoptionen
-novid -d3d9ex -tickrate 128 -freq 240 -refresh 240 -console +exec autoexec.cfg
HUD-Skalierung0.8512%
HUD-FarbeHellblau5%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar-HUD-Größe0.9950%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar rotiertJa68%
FAQ
jnt spielt mit einer Empfindlichkeitseinstellung von 2,20 und einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 880 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung für schnelle Gefechte und der Präzision, die für genaues Zielen erforderlich ist, eine übliche Einstellung unter Profispielern, die sowohl Geschwindigkeit als auch Kontrolle suchen.
jnt verwendet ein kompaktes, minimalistisches Fadenkreuz mit negativem Abstand, kurzer Länge und ohne Mittelpunkts-Punkt, gefärbt in einem benutzerdefinierten Grünton. Dieses klassische statische Design bietet klare Sichtbarkeit ohne Ablenkungen, ermöglicht präzise Zielplatzierung und schnelle Zielerfassung, was in hochdruckvollen Duellen entscheidend ist.
jnt verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und esports-fokussierten Funktionen. Er spielt mit einer Auflösung von 1024x768 im 4:3-Format, auf Vollbild und gestrecktem Skalierungsmodus eingestellt. Diese Konfiguration maximiert die Bildraten und vergrößert Spielermodelle, was einen Wettbewerbsvorteil beim Erkennen von Gegnern bietet.
jnt priorisiert Klarheit und hohe Leistung, indem er V-Sync deaktiviert, die Texturdetails auf niedrig setzt und eine hohe globale Schattenqualität verwendet. Er entscheidet sich auch für bilineare Texturfilterung und 8x MSAA für Anti-Aliasing. Diese Entscheidungen reduzieren die Eingabeverzögerung, halten flüssige Bildraten aufrecht und sorgen für scharfe Grafiken, um Ziele effektiv zu erkennen und zu verfolgen.
jnt verwendet die Logitech G Pro X Superlight Black Maus, ein Favorit unter Profis aufgrund ihres leichten Designs und präzisen Sensors. In Kombination mit einer Abtastrate von 1000 Hz und dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad sorgt dieses Setup für schnelle, präzise Bewegungen und konsistentes Tracking, was für hochrangiges Wettkampfspiel unerlässlich ist.
Für Audio verwendet jnt das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seinen Komfort und klaren Klang. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, hilft ihm dieses Headset, Richtungsgeräusche wie Schritte und Granatenwürfe genau zu erkennen, was für Situationsbewusstsein und schnelle Reaktionszeiten in Matches entscheidend ist.
jnt passt sein Radar mit nahezu voller HUD-Größe und moderatem Kartenzoom an, wobei das Radar rotierend und der Spieler nicht zentriert ist. Diese Einstellung bietet einen breiteren Überblick über die Karte und die Echtzeit-Positionierung von Teamkollegen und Gegnern, während seine HUD-Farbe auf Hellblau eingestellt und für eine unaufdringliche, aber klare Informationsanzeige verkleinert ist.
Auf seinem ZOWIE XL2546K stellt jnt die Farbintensität auf 10 und den Schwarzwertausgleich auf 12 ein, um die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen zu verbessern und die allgemeine Farbklarheit zu erhöhen. Das Blaulicht wird auf 0 gesetzt, wobei visuelle Klarheit über die Reduzierung der Augenbelastung priorisiert wird, was ein üblicher Kompromiss im hochrangigen Wettkampfspiel ist.
jnt verwendet mehrere Startoptionen, darunter -novid, um Intro-Videos zu überspringen, -d3d9ex für verbesserte Leistung, -tickrate 128 für Konsistenz auf lokalen Servern und -freq 240/-refresh 240, um die Bildwiederholrate seines Monitors anzupassen. Er verwendet auch -console und +exec autoexec.cfg, um die Entwicklerkonsole zu aktivieren und personalisierte Einstellungen automatisch zu laden, was seine Wettkampfumgebung optimiert.
jnts Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets eingestellt, wobei das Waffenmodell niedriger und weiter zur Seite positioniert ist. Dies minimiert die Waffenbehinderung, maximiert den Bildschirmplatz für die Gegnererkennung und sorgt für eine klare Sichtlinie während Gefechten, was für Spitzenleistungen in entscheidenden Matches entscheidend ist.
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