cs2-skin-english

Игрок Furlan

Damian Kislowski

Настройки Furlan

Скачать конфиг Furlan 2026
Настройки и конфигурация Furlan, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI80046%
Чувствительность зума177%
eDPI10401%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
Чувствительность1.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.33

0.31

Хедшоты %

59.7%

46%

Выстрелы

17.85

12.28

Точность

11.1%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина2.5
Зазор-2
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный27
Зеленый195
Синий144
Альфа включенаДа
Альфа250
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2025-09-22T12:14:49.285+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.285+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотреть
Видео
Разрешение1440x10804%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Соотношение сторон4:356%
Доп. видео
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Детализация частицНеизвестно50%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
Общее качество тенейСреднее4%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейСреднее8%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x10%
Детализация шейдеровНизкое52%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
ПокачиваниеНет69%
Смещение Y069%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Смещение Z-1.573%
Предустановленная позиция263%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.204

0.24

AK47 урон

21.12

24.98

AWP убийств

0.004

0.081

AWP урон

0.41

7.39

M4A1 убийств

0.142

0.114

M4A1 урон

16.43

11.76

Параметры запуска
-legacyscaleformui -novid -w 1440 -h 1080 -tickrate 128 -freq 240 -language english -d3d9ex
Масштаб HUD0.9520%
Цвет HUDЦвет команды30%
Масштаб карты радара0.61%
Переключение формы с таблоДа61%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара0.92%
FAQ
Furlan в настоящее время использует мышь Razer Deathadder V3 Pro Black с настройкой 800 DPI и чувствительностью в игре 1.3, что дает эффективный DPI (eDPI) 1040. Эта комбинация обеспечивает баланс между быстрыми поворотами и точным прицеливанием, что идеально для динамичных сражений, характерных для соревновательной игры. Частота опроса мыши установлена на 1000 Гц, что минимизирует задержку ввода и обеспечивает отзывчивое отслеживание.
Furlan выбирает стиль прицела Classic Static без центральной точки, с разрывом -2, длиной 2.5 и толщиной 1. Прицел окрашен в зеленый цвет с использованием пользовательских RGB-значений для высокой видимости на большинстве фонов, а контуры отключены для поддержания чистого вида. Эта настройка ориентирована на точность, обеспечивая четкую точку отсчета без лишних отвлекающих факторов, что может быть критично в напряженных ситуациях.
Furlan играет на разрешении 1440x1080 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме, с растянутым режимом масштабирования. Эта конфигурация популярна среди профессиональных игроков, так как делает модели врагов шире, что помогает быстрее захватывать цели. Кроме того, вертикальная синхронизация отключена для минимизации задержки ввода, что дополнительно улучшает его время реакции во время игры.
Furlan использует монитор ZOWIE XL2546K, который известен своей высокой частотой обновления и быстрой реакцией. Этот монитор поддерживает до 240 Гц, что позволяет ему в полной мере использовать высокую частоту кадров и обеспечивает сверхплавную визуализацию. Такие характеристики необходимы для соревновательной игры, так как они уменьшают размытие в движении и гарантируют, что каждый кадр передается с минимальной задержкой.
Furlan использует гарнитуру Razer BlackShark V2, известную своим точным звуковым сценарием и четким направленным звуком. Это позволяет ему точно определять местоположение шагов, выстрелов и других критически важных игровых звуков, давая ему конкурентное преимущество в реакции на движения врагов и координации с товарищами по команде.
Furlan чередует клавиатуры Wooting 80HE Black и Razer Blackwidow V4 75%, обе из которых предлагают быстрое срабатывание и настраиваемые клавиши, подходящие для динамичной игры. Он сочетает это с ковриком для мыши Razer Gigantus V2, который обеспечивает большую, равномерную поверхность для плавных и контролируемых движений мыши, поддерживая его точный стиль прицеливания.
Furlan устанавливает цвет HUD на цвет команды для быстрого опознания и использует масштаб HUD 0.95, что делает интерфейс немного меньше для максимального использования экрана. Это позволяет ему сосредоточиться на игровом окружении, имея при этом всю необходимую информацию под рукой, что является тонкой, но эффективной настройкой для игры высокого уровня.
Furlan настраивает свой радар с размером HUD 0.9 и масштабом карты 0.6, обеспечивая всеобъемлющий обзор поля боя без перегрузки экрана. Радар настроен на вращение и всегда центрируется на игроке, с возможностью переключения формы с табло. Эти настройки обеспечивают постоянную ситуационную осведомленность, что жизненно важно для стратегического позиционирования и координации команды.
Система Furlan оснащена процессором Intel Core i7-13700KF и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080. Эта высокопроизводительная комбинация обеспечивает плавный игровой процесс с высокой частотой кадров, даже при требовательных настройках, минимизируя заикания и максимизируя отзывчивость — ключевой фактор для поддержания пиковой производительности в соревновательных матчах.
Furlan использует поле зрения (FOV) модели обзора, установленное на 68, со смещениями 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, а также предустановленную позицию 2. Эти настройки размещают модель его оружия так, чтобы минимизировать визуальные помехи, при этом оставляя оружие видимым для ориентира, что способствует лучшему фокусу на прицеле и врагах во время сражений.
Комментарии
По дате