Spieler Furlan
Damian Kislowski
Einstellungen Furlan
Furlan Konfig 2026 herunterladen
Furlan Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Hz100066%
eDPI10401%
DPI80045%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.31%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.33
0.31
Kopfschüsse %
59.7%
46%
Schüsse
17.85
12.28
Genauigkeit
11.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot27
Grün195
Blau144
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:49.285+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.285+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1440x10804%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Modelltextur-DetailsMittel8%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsUnbekannt54%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
Viewmodel
VorschauWackelnFalsch47%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.204
0.24
AK47 Schaden
21.12
24.98
AWP Tötungen
0.004
0.081
AWP Schaden
0.41
7.39
M4A1 Tötungen
0.142
0.114
M4A1 Schaden
16.43
11.76
Startoptionen
-legacyscaleformui -novid -w 1440 -h 1080 -tickrate 128 -freq 240 -language english -d3d9ex
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe27%
HUD-Skalierung0.9521%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.61%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar rotiertJa67%
Radar-HUD-Größe0.92%
FAQ
Furlan verwendet eine Razer Deathadder V3 Pro Black Maus, eingestellt auf 800 DPI und eine Sensitivität von 1.3, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 1040 führt. Diese Konfiguration bietet ein Gleichgewicht zwischen präzisem Zielen und schneller Bewegung, was eine genaue Fadenkreuzplatzierung und konsistentes Tracking ermöglicht, entscheidend für das kompetitive Spiel.
Furlan bevorzugt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil ohne Mittelpunkts-Punkt, mit einem kleinen Abstand von -2 und einer kurzen Länge von 2.5, alles in einer lebendigen grünen Farbe (RGB 27, 195, 144, Alpha 250). Diese Einstellung stellt sicher, dass das Fadenkreuz gegen die meisten Hintergründe gut sichtbar ist, ohne aufdringlich zu wirken, was präzises Zielen erleichtert, ohne von der Action abzulenken.
Furlan spielt mit einer Auflösung von 1440x1080 im 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Einstellung wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie die Gegner-Modelle breiter erscheinen lässt, was sie potenziell leichter erkennbar und treffbar macht, während sie auch visuelle Unordnung reduziert und einen klareren Fokus auf Ziele ermöglicht.
Furlan verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit. Kombiniert mit seiner Startoption '-freq 240', arbeitet dieser Monitor wahrscheinlich bei 240Hz, was für ultra-flüssige Bewegungen sorgt und die Eingabeverzögerung reduziert, was für die Aufrechterhaltung der Spitzenleistung in schnellen, kompetitiven Matches entscheidend ist.
Furlan passt seine Videoeinstellungen für ein Gleichgewicht zwischen Leistung und visueller Klarheit an: Shader-Details sind auf niedrig eingestellt, globale Schattenqualität und Modelltexturdetails auf mittel, und die Texturfilterung verwendet Anisotropic 4x. Multisampling-Anti-Aliasing ist auf 4x MSAA eingestellt, was hilft, gezackte Kanten zu glätten, ohne die Bildraten signifikant zu beeinträchtigen.
Furlans HUD-Farbe ist auf 'Teamfarbe' mit einer Skalierung von 0.95 eingestellt, wodurch wichtige Informationen hervorgehoben, aber nicht überwältigend dargestellt werden. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 0.9 und einem Kartenzoom von 0.6 konfiguriert, beides rotierend und auf den Spieler zentriert, was die Navigation intuitiv macht und das Situationsbewusstsein während der Matches hoch hält.
Furlan verlässt sich auf das Razer BlackShark V2 Headset, ein Modell, das für seinen klaren Positionssound und Komfort bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige In-Game-Geräusche genau zu lokalisieren, was einen erheblichen Vorteil in Bezug auf Bewusstsein und Reaktionszeit in intensiven Situationen bietet.
Furlans Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) eingestellt, verwendet die voreingestellte Position 2 und deaktiviert das Viewmodel-Bobbing. Diese Anpassungen halten sein Waffenmodell minimal aufdringlich, maximieren sein Sichtfeld und stellen sicher, dass sein Zielen und Bewusstsein nicht durch unnötige Animationen oder visuelle Unordnung behindert werden.
Furlan wechselt zwischen den Tastaturen Wooting 80HE Black und Razer Blackwidow V4 75%, die beide für ihre reaktionsschnellen Schalter und Anpassungsoptionen bekannt sind. Er kombiniert diese mit dem Razer Gigantus V2 Mauspad, das eine große, glatte Oberfläche bietet, die konsistente und kontrollierte Mausbewegungen gewährleistet, was für präzises Zielen entscheidend ist.
Furlan startet CS2 mit einer Reihe von Befehlszeilenoptionen: '-legacyscaleformui -novid -w 1440 -h 1080 -tickrate 128 -freq 240 -language english -d3d9ex'. Diese Einstellungen optimieren seinen Startprozess, stellen sicher, dass das Spiel mit seiner bevorzugten Auflösung und Bildwiederholrate läuft, und optimieren die Netzwerk- und Grafikleistung für eine wettbewerbsfähige Umgebung.
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