Gracz Furlan
Damian Kislowski
Ustawienia Furlan
Pobierz config Furlan 2026
Ustawienia i konfiguracja Furlan, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI10401%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
Czułość1.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
59.7%
46%
Strzały
17.85
12.28
Celność
11.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-2
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony27
Zielony195
Niebieski144
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:49.285+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.285+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1440x10804%
Tryb skalowaniaStretched75%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionNieznany51%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.204
0.24
Obrażenia od AK-47
21.12
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.41
7.39
M4A1 zabójstwa
0.142
0.114
Obrażenia od M4A1
16.43
11.76
Opcje uruchamiania
-legacyscaleformui -novid -w 1440 -h 1080 -tickrate 128 -freq 240 -language english -d3d9ex
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.61%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru0.92%
FAQ
Furlan używa obecnie myszy Razer Deathadder V3 Pro Black ustawionej na 800 DPI z czułością w grze na poziomie 1.3, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 1040. To połączenie oferuje zrównoważone podejście między szybkim obracaniem a precyzyjnym celowaniem, co jest idealne do dynamicznych starć w grze turniejowej. Mysz jest ustawiona na częstotliwość raportowania 1000 Hz, co zapewnia minimalne opóźnienia wejściowe i responsywne śledzenie.
Furlan wybiera styl celownika Classic Static bez centralnej kropki, z odstępem -2, długością 2.5 i grubością 1. Celownik jest koloru zielonego z użyciem niestandardowych wartości RGB dla wysokiej widoczności na większości tła, a obramowania są wyłączone, aby zachować czysty wygląd. Ta konfiguracja jest dostosowana do precyzji, zapewniając wyraźny punkt odniesienia bez zbędnych rozpraszaczy, co może być kluczowe w sytuacjach pod presją.
Furlan gra w rozdzielczości 1440x1080, używając proporcji 4:3 w trybie pełnoekranowym, z trybem skalowania ustawionym na rozciągnięty. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co ułatwia szybsze namierzanie celów. Dodatkowo, synchronizacja pionowa jest wyłączona, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe, co dodatkowo poprawia czas reakcji podczas gry.
Furlan korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor obsługuje do 240 Hz, co pozwala mu w pełni wykorzystać wysokie liczby klatek na sekundę, zapewniając ultra płynne wizualizacje. Takie specyfikacje są niezbędne do gry turniejowej, ponieważ redukują rozmycie ruchu i zapewniają, że każda klatka jest dostarczana z minimalnym opóźnieniem.
Furlan używa słuchawek Razer BlackShark V2, które są znane z precyzyjnej sceny dźwiękowej i wyraźnego dźwięku kierunkowego. Pozwala mu to dokładnie określić lokalizację kroków, strzałów i innych kluczowych dźwięków w grze, dając mu przewagę w reagowaniu na ruchy przeciwników i koordynacji z drużyną.
Furlan zmienia się między klawiaturami Wooting 80HE Black i Razer Blackwidow V4 75%, które oferują szybkie aktywacje i dostosowywalne przypisania klawiszy, odpowiednie do dynamicznej gry. Łączy to z podkładką pod mysz Razer Gigantus V2, która zapewnia dużą, jednolitą powierzchnię do płynnych i kontrolowanych ruchów myszy, wspierając jego precyzyjny styl celowania.
Furlan ustawia kolor HUD na kolor drużyny, aby szybko identyfikować, i używa skali HUD na poziomie 0,95, co sprawia, że interfejs jest nieco mniejszy, aby maksymalizować przestrzeń ekranu. Pozwala mu to utrzymać koncentrację na środowisku gry, mając jednocześnie wszystkie niezbędne informacje łatwo dostępne, co jest subtelną, ale skuteczną modyfikacją dla gry na wysokim poziomie.
Furlan konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD na poziomie 0,9 i zoomem mapy na 0,6, zapewniając kompleksowy widok pola bitwy bez przytłaczania ekranu. Radar jest ustawiony na obracanie się i zawsze centrowanie na graczu, z opcją zmiany kształtu z tabelą wyników. Te ustawienia zapewniają spójną świadomość sytuacyjną, co jest kluczowe dla strategicznego pozycjonowania i koordynacji zespołowej.
System Furlana jest wyposażony w procesor Intel Core i7-13700KF i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. To wysokiej klasy połączenie zapewnia płynną rozgrywkę przy wysokich liczbach klatek na sekundę, nawet przy wymagających ustawieniach, minimalizując zacięcia i maksymalizując responsywność—kluczowy czynnik dla utrzymania szczytowej wydajności w meczach turniejowych.
Furlan używa pola widzenia (FOV) modelu widoku ustawionego na 68, z przesunięciami 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z, wraz z ustawioną pozycją 2. Te ustawienia pozycjonują model broni w sposób minimalizujący wizualne przeszkody, zachowując jednocześnie widoczność broni jako punkt odniesienia, co ułatwia lepsze skupienie na celowniku i celach przeciwnika podczas starć.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje