Joueur Furlan
Damian Kislowski
Paramètres Furlan
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Paramètres et configuration de Furlan, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité1.31%
Sensibilité du zoom177%
eDPI10401%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.33
0.31
Précision des tirs à la tête
59.7%
46%
Tirs
17.85
12.28
Précision
11.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2.5
Écart-2
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge27
Vert195
Bleu144
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:49.285+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.285+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1440x10804%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Détail des shadersFaible52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresMoyen4%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Viewmodel
aperçuDécalage Y069%
Décalage X2.580%
FOV6884%
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.204
0.24
Dmg avec l'AK-47
21.12
24.98
Élim. avec l'AWP
0.004
0.081
Dmg avec l'AWP
0.41
7.39
Élim. avec le M4A1
0.142
0.114
Dmg avec le M4A1
16.43
11.76
Options de lancement
-legacyscaleformui -novid -w 1440 -h 1080 -tickrate 128 -freq 240 -language english -d3d9ex
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Zoom de la carte radar0.61%
Taille HUD du radar0.92%
Radar en rotationOui69%
FAQ
Furlan utilise une souris Razer Deathadder V3 Pro Black réglée sur 800 DPI avec une sensibilité de 1.3, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1040. Cette configuration, associée à un taux d'interrogation de 1000 Hz et une sensibilité Windows de 6, permet une visée précise et cohérente, essentielle pour le jeu compétitif de haut niveau.
La croix de Furlan est réglée sur un style Classique Statique avec un écart minimal de -2, une longueur de 2.5 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. La couleur de la croix est un vert personnalisé (RGB 27, 195, 144) avec une opacité élevée, offrant une excellente visibilité sur la plupart des arrière-plans en jeu tout en conservant un aspect propre et discret pour une visée précise.
Furlan joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240 Hz et ses temps de réponse rapides. Il utilise une résolution de 1440x1080 avec un rapport d'aspect 4:3 en mode plein écran et opte pour un mode d'échelle étirée, ce qui peut rendre les modèles ennemis plus larges et potentiellement plus faciles à repérer pendant le jeu.
Le clavier actuel de Furlan est le Wooting 80HE Black, un choix populaire pour ses capacités d'entrée analogique et sa réponse rapide, tandis que son tapis de souris est le Razer Gigantus V2, offrant une grande surface lisse qui facilite les mouvements précis et cohérents de la souris, cruciaux pour le jeu compétitif.
Furlan règle les détails des shaders sur bas et les détails des modèles/textures sur moyen, désactive la V-Sync et le boost de contraste des joueurs, et utilise le 4x MSAA pour l'anti-aliasing. Le filtrage des textures est réglé sur Anisotropic 4x. Ces choix équilibrent la clarté visuelle avec des taux de rafraîchissement élevés, réduisant les distractions et assurant un jeu fluide.
La couleur du HUD de Furlan est réglée sur Couleur d'équipe et l'échelle du HUD à 0.95, ce qui réduit légèrement la taille de l'interface pour une expérience moins intrusive. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 0.9 et un zoom de carte de 0.6, avec le radar tournant et toujours centré sur le joueur, garantissant que les informations vitales sont facilement accessibles sans encombrer l'écran.
Les options de lancement de Furlan incluent des commandes telles que « -legacyscaleformui », « -novid », « -w 1440 », « -h 1080 », « -tickrate 128 », « -freq 240 », « -language english » et « -d3d9ex ». Ces paramètres simplifient le démarrage du jeu, définissent sa résolution et son taux de rafraîchissement préférés, imposent un serveur à 128 ticks et optimisent l'utilisation de l'API graphique pour des performances plus fluides.
Furlan utilise un champ de vision (FOV) du viewmodel de 68 avec des décalages de 2.5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y et -1.5 sur l'axe Z, et choisit la position prédéfinie 2. Il désactive le balancement du viewmodel, ce qui maintient l'arme stable et moins distrayante visuellement, aidant à maintenir la concentration sur le placement de la croix et le suivi des cibles.
Furlan utilise actuellement le casque Razer BlackShark V2, réputé pour son audio directionnel clair et son confort. Un son de haute qualité est crucial dans Counter-Strike 2, car il permet aux joueurs de localiser précisément les positions ennemies et de réagir rapidement aux indices en jeu.
Le système de Furlan est alimenté par un processeur Intel Core i7-13700KF et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison haut de gamme garantit qu'il subit un décalage d'entrée minimal, des taux de rafraîchissement constamment élevés et des performances fluides même avec des paramètres exigeants, tous essentiels pour maintenir un avantage compétitif en jeu professionnel.
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