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Joueur Furlan

Damian Kislowski

Paramètres Furlan

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Paramètres et configuration de Furlan, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
eDPI10401%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité1.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.33

0.31

Précision des tirs à la tête

59.7%

46%

Tirs

17.85

12.28

Précision

11.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2.5
Écart-2
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge27
Vert195
Bleu144
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:49.285+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.285+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1440x10804%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Format d’image4:356%
Vidéo avancée
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Occlusion ambianteInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Détail des particulesInconnu50%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
Qualité globale des ombresMoyen4%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersFaible52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage Y069%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.204

0.24

Dmg avec l'AK-47

21.12

24.98

Élim. avec l'AWP

0.004

0.081

Dmg avec l'AWP

0.41

7.39

Élim. avec le M4A1

0.142

0.114

Dmg avec le M4A1

16.43

11.76

Options de lancement
-legacyscaleformui -novid -w 1440 -h 1080 -tickrate 128 -freq 240 -language english -d3d9ex
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.61%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar0.92%
FAQ
Furlan utilise actuellement une souris Razer Deathadder V3 Pro Black réglée à 800 DPI avec une sensibilité en jeu de 1,3, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1040. Cette combinaison offre un équilibre entre les rotations rapides et la précision du tir, idéal pour les engagements dynamiques fréquents dans les compétitions. La souris est réglée sur un taux de report de 1000 Hz, garantissant un décalage d'entrée minimal et un suivi réactif.
Furlan opte pour un style de réticule statique classique sans point central, avec un écart de -2, une longueur de 2,5 et une épaisseur de 1. Le réticule est coloré en vert avec des valeurs RGB personnalisées pour une haute visibilité sur la plupart des arrière-plans, et les contours sont désactivés pour maintenir un aspect épuré. Cette configuration est conçue pour la précision, offrant un point de référence clair sans distractions inutiles, ce qui peut être crucial lors de situations sous haute pression.
Furlan joue avec une résolution de 1440x1080 en utilisant un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran, avec le mode de mise à l'échelle réglé sur étiré. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle rend les modèles ennemis plus larges, facilitant une acquisition plus rapide des cibles. De plus, la synchronisation verticale est désactivée pour minimiser le décalage d'entrée, améliorant ainsi son temps de réaction pendant le jeu.
Furlan utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide. Ce moniteur prend en charge jusqu'à 240 Hz, lui permettant de tirer pleinement parti des taux de rafraîchissement élevés et offrant des visuels ultra-fluides. De telles spécifications sont essentielles pour le jeu compétitif, car elles réduisent le flou de mouvement et garantissent que chaque image est délivrée avec un délai minimal.
Furlan utilise le casque Razer BlackShark V2, connu pour sa scène sonore précise et son audio directionnel clair. Cela lui permet de localiser avec précision les bruits de pas, les tirs et d'autres sons critiques en jeu, lui donnant un avantage compétitif pour réagir aux mouvements ennemis et se coordonner avec ses coéquipiers.
Furlan alterne entre les claviers Wooting 80HE Black et Razer Blackwidow V4 75 %, tous deux offrant une activation rapide et des raccourcis personnalisables adaptés au jeu rapide. Il associe cela avec le tapis de souris Razer Gigantus V2, qui fournit une grande surface cohérente pour des mouvements de souris fluides et contrôlés, soutenant son style de visée précis.
Furlan règle la couleur de son HUD sur la couleur de l'équipe pour une identification rapide et utilise une échelle de HUD de 0,95, rendant l'interface légèrement plus petite pour maximiser l'espace d'affichage. Cela lui permet de rester concentré sur l'environnement de jeu tout en ayant toutes les informations nécessaires facilement accessibles, un ajustement subtil mais efficace pour le jeu de haut niveau.
Furlan configure son radar avec une taille de HUD de 0,9 et un zoom de carte de 0,6, assurant une vue complète du champ de bataille sans surcharger son écran. Le radar est réglé pour tourner et toujours centré sur le joueur, avec l'option de basculer la forme avec le tableau des scores. Ces paramètres offrent une conscience situationnelle constante, vitale pour le positionnement stratégique et la coordination d'équipe.
Le système de Furlan est équipé d'un processeur Intel Core i7-13700KF et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison haut de gamme assure un jeu fluide à des taux de rafraîchissement élevés, même avec des paramètres exigeants, minimisant les saccades et maximisant la réactivité, un facteur crucial pour maintenir une performance de pointe lors des matchs compétitifs.
Furlan utilise un champ de vision (FOV) de viewmodel réglé à 68, avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, ainsi qu'une position prédéfinie 2. Ces paramètres positionnent le modèle de son arme de manière à minimiser l'obstruction visuelle tout en gardant l'arme visible pour référence, facilitant une meilleure concentration sur le réticule et les cibles ennemies lors des engagements.
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