Игрок Ed1m
Eduard Nelÿ Ichim
Настройки Ed1m
Скачать конфиг Ed1m 2026
Настройки и конфигурация Aimhaus Ed1m, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность15%
DPI80046%
eDPI80011%
Чувствительность зума177%
Гц400016%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.37
0.31
Хедшоты %
62.5%
46%
Выстрелы
10.63
12.28
Точность
17.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-09-10T05:27:39.996+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:39.996+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0.1
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
13830%
Грудь
19241%
Живот
5612%
Руки
5311%
Ноги
245%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено50%
Макс. FPS в игре030%
Детализация частицНизкое43%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Детализация шейдеровНизкое52%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Общее качество тенейНизкое15%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Динамические тениВсе42%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Ambient OcclusionОтключено29%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Видео
Разрешение1440x10804%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Настройки монитора
Настройки игры
Яркость цвета1311%
DyAcPremium74%
Черный эквалайзер59%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьПокачивание
Предустановленная позиция263%
Смещение Y069%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Смещение Z-1.573%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.252
0.24
AK47 урон
25.59
24.98
AWP убийств
0.006
0.081
AWP урон
0.55
7.39
M4A1 убийств
0.074
0.114
M4A1 урон
7.58
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD126%
Цвет HUDФиолетовый4%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяДа69%
Радар центрирует игрокаДа60%
Масштаб карты радара0.419%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара141%
FAQ
Ed1m использует мышь ASUS ROG Harpe Ace 2 Black с настройкой 800 DPI и чувствительностью в игре 1, что дает eDPI 800. Эта конфигурация, в сочетании с высокой частотой опроса 4000 Гц, обеспечивает баланс между быстрым движением курсора и точным контролем, что необходимо для точного прицеливания и быстрых реакций в соревнованиях.
Прицел Ed1m настроен в статическом, минималистичном стиле без центральной точки, с небольшим зазором -3, длиной 2 и толщиной 0. Цвет прицела — белый (RGB 255,255,255), что выделяется на фоне большинства игровых окружений, обеспечивая четкую видимость. Эта ненавязчивая настройка минимизирует отвлекающие факторы и помогает в точном наведении на цель, что предпочитают многие игроки высокого уровня.
Ed1m играет на разрешении 1440x1080 с соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран. Эта комбинация популярна среди профессиональных игроков, так как растяжение изображения делает модели врагов шире, что потенциально облегчает их обнаружение и прицеливание, а более низкое разрешение может увеличить частоту кадров для более плавной игры.
Ed1m использует монитор ZOWIE XL2546K, известный своими функциями, ориентированными на киберспорт. Он включает DyAc на Premium для четкости движения, устанавливает цветовую насыщенность на 13 для улучшенной видимости врагов, оставляет низкий уровень синего света на 0 для точного цветопередачи и использует черный эквалайзер на 5 для улучшения видимости в темных областях. Эти настройки в совокупности дают конкурентное преимущество за счет повышения четкости и уменьшения размытия в движении.
Настройки модели обзора Ed1m включают поле зрения (FOV) 68, offset_x на 2.5, offset_y на 0 и offset_z на -1.5, с предустановленной позицией 2. Эта конфигурация размещает модель оружия справа и немного дальше назад, максимизируя видимую игровую область и уменьшая визуальные помехи, что может улучшить периферийное восприятие и скорость реакции.
Ed1m использует клавиатуру Logitech G715, известную своими отзывчивыми механическими переключателями. Хотя конкретные настройки клавиш не указаны, профессиональные игроки часто настраивают свои элементы управления для быстрой смены оружия, использования гранат и движения, используя тактильную отдачу и надежность клавиатуры для постоянного и быстрого ввода в стрессовых ситуациях.
Ed1m использует гарнитуру Logitech G PRO X 2 Headset Black, известную своей ясной звуковой сценой и точным направленным звуком. Эта гарнитура позволяет ему точно определять позиции врагов по шагам и выстрелам, что важно для принятия обоснованных решений и быстрой реакции на события в игре.
Ed1m устанавливает цвет HUD на фиолетовый для четкой видимости и масштабирует его на 1 для сбалансированного отображения. Его радар настроен на вращение, центрирование игрока и изменение формы вместе с таблицей очков, с масштабом карты 0.4 и размером HUD 1. Эти настройки обеспечивают получение четкой и полезной информации без загромождения, что помогает в быстрой оценке ситуации.
Ed1m отдает предпочтение производительности, используя низкие настройки для детализации шейдеров, текстур моделей, частиц и глобального качества теней, отключая объемное освещение и V-Sync. Он включает высокий динамический диапазон на 'Качество' и увеличивает контраст игроков для улучшенной видимости врагов. С анизотропной фильтрацией текстур 16x и антиалиасингом 4x MSAA он достигает четкой графики, сохраняя высокую частоту кадров, что жизненно важно для соревновательной игры.
Система Ed1m оснащена процессором AMD Ryzen 7 7800X3D и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3090. Это высокопроизводительное оборудование обеспечивает стабильную высокую частоту кадров и минимальную задержку ввода, позволяя ему полностью использовать возможности своего монитора и поддерживать плавный, непрерывный игровой процесс даже в моменты с высокой графической нагрузкой.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым