Gracz Ed1m
Eduard Nelÿ Ichim
Ustawienia Ed1m
Pobierz config Ed1m 2026
Ustawienia i konfiguracja Ed1m, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI80011%
Czułość15%
Hz400016%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
61.1%
46%
Strzały
10.78
12.28
Celność
17.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-7
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-04T05:25:58.388+00:00
Updated At2026-03-04T05:25:58.388+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-MFwFr-2qboB-QQnsG-txKCN-B6VzE
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
62324%
Klatka piersiowa
1.2K45%
Brzuch
34814%
Ręce
30012%
Nogi
1426%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1440x10804%
Tryb skalowaniaStretched75%
Proporcje obrazu4:357%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Globalna jakość cieniNiski15%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer59%
DyAcPremium73%
Kolorystyka1311%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.226
0.24
Obrażenia od AK-47
23.13
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.4
7.39
M4A1 zabójstwa
0.063
0.114
Obrażenia od M4A1
6.37
11.76
HUD
podglądSkala HUD125%
Kolor HUDFioletowy4%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
Ed1m używa myszy ASUS ROG Harpe Ace 2 Black ustawionej na 800 DPI i czułości 1, co daje efektywne eDPI 800. To połączenie oferuje zrównoważone podejście, zapewniając zarówno precyzję przy celowaniu, jak i wystarczającą szybkość do szybkich obrotów, co jest kluczowe w rozgrywkach na wysokim poziomie. Dodatkowo, częstotliwość odpytywania myszy jest ustawiona na 4000Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe i wyjątkowo responsywne śledzenie.
Celownik Ed1m jest zaprojektowany w minimalistycznym stylu, zapewniającym klarowność, z bardzo małą przerwą -7, krótką długością 2 i zerową grubością, bez centralnej kropki ani obrysu. Intensywny zielony kolor (RGB 0,255,135) zapewnia wysoką widoczność na większości tła, a wyłączenie śledzenia odrzutu i dynamicznych elementów pomaga utrzymać spójny punkt odniesienia podczas długotrwałych wymian ognia.
Ed1m korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Kluczowe ustawienia to DyAc (Dynamic Accuracy) ustawione na Premium, nasycenie kolorów na 13 dla lepszej widoczności przeciwników oraz black equalizer na 5, aby rozjaśnić ciemne obszary. Te dostosowania pomagają Ed1m szybko dostrzec przeciwników i zachować klarowność podczas szybkiej akcji.
Ed1m gra na rozdzielczości 1440x1080 przy proporcjach 4:3 z rozciągniętym skalowaniem w trybie pełnoekranowym. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co ułatwia celowanie i szybsze reakcje podczas bliskich starć.
Ed1m priorytetuje wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync i Nvidia G-Sync, ustawiając szczegóły shaderów, cząstek i tekstur modelu na Niskie, a okluzję otoczenia na Wyłączone. Używa filtrowania Anizotropowego 16x i 4x MSAA dla ostrych wizualizacji bez poświęcania liczby klatek na sekundę. Włączony jest Boost Player Contrast, co zapewnia, że przeciwnicy się wyróżniają, podczas gdy Dynamic Shadows są ustawione na Wszystkie dla kluczowych wskazówek wizualnych.
Ed1m używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset Black, który jest ceniony za wyraźny dźwięk kierunkowy i komfort podczas długich sesji. Chociaż nie podano szczegółowych ustawień audio w grze, jego wybór słuchawek zapewnia, że może dokładnie lokalizować kroki i inne kluczowe dźwięki, co jest niezbędne do gry na wysokim poziomie.
Ed1m wybiera klawiaturę Logitech G715, znaną z niezawodnych przełączników i możliwości dostosowywania. Chociaż nie podano dokładnych przypisań klawiszy, użycie wysokiej jakości klawiatury mechanicznej pozwala na szybkie, precyzyjne wprowadzanie, co jest kluczowe do wykonywania skomplikowanych manewrów i szybkiej zmiany broni w sytuacjach konkurencyjnych.
Ed1m używa podkładki Artisan Ninja FX Zero Soft Black, znanej z równomiernego ślizgu i kontroli. Ta podkładka oferuje zrównoważoną powierzchnię, która wspiera zarówno szybkie ruchy, jak i precyzyjne śledzenie, uzupełniając jego umiarkowane eDPI i wysoką częstotliwość odpytywania dla stabilnego, powtarzalnego celowania.
W konfiguracji Ed1m znajduje się procesor AMD Ryzen 7 7800X3D w parze z kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 3090, co zapewnia wyjątkowo wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe. Ten potężny sprzęt pozwala mu utrzymać płynną rozgrywkę nawet przy wymagających ustawieniach, dając przewagę w intensywnych meczach.
Ed1m dostosowuje swój HUD do koloru fioletowego i skali ustawionej na 1 dla czytelności. Jego radar jest ustawiony na powiększenie mapy 0.4, koncentruje się na graczu i obraca się zgodnie z ruchem, z opcją zmiany kształtu radaru przez tablicę wyników. Te ustawienia zapewniają, że kluczowe informacje są zawsze widoczne i łatwe do zinterpretowania w sytuacjach wysokiego napięcia.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje