Ed1m
Eduard Nelÿ Ichim
Indstillinger Ed1m
Download Ed1m konfig 2026
aimclub Ed1m indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80045%
eDPI80012%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed15%
Windows-følsomhed689%
Hz400015%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.35
0.31
Headshots %
61.1%
46%
Skud
10.78
12.28
Præcision
17.5%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-7
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenJa
Snigskyttebredde1
Created At2026-03-04T05:25:58.388+00:00
Updated At2026-03-04T05:25:58.388+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
CSGO-MFwFr-2qboB-QQnsG-txKCN-B6VzE
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
72624%
Bryst
1.4K46%
Mave
41314%
Arme
34411%
Ben
1655%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandFuldskærm93%
Opløsning1440x10804%
Billedformat4:357%
SkaleringsmetodeStretched74%
Avanceret video
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
PartikeldetaljerLav39%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA28%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret19%
Dynamiske skyggerAlle38%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
Shader-detaljerLav50%
Modeltekstur-detaljerLav50%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret38%
Maks. FPS i spillet028%
Global skyggekvalitetLav13%
Ambient OcclusionDeaktiveret25%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)45%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium73%
Farvemætning1311%
Lavt blåt lys092%
Sort equalizer59%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6881%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Forvalg position262%
Offset Z-1.572%
BobUkendt52%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.226
0.24
AK47 skade
23.13
24.98
AWP drab
0.004
0.081
AWP skade
0.4
7.39
M4A1 drab
0.063
0.114
M4A1 skade
6.37
11.76
HUD-skala121%
HUD-farveLilla4%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetJa59%
Radar centrerer spillerenJa58%
Radar rotererJa67%
Radar HUD-størrelse138%
Radar kort-zoom0.417%
Ofte stillede spørgsmål
Ed1m bruger ASUS ROG Harpe Ace 2 Black musen indstillet til 800 DPI kombineret med en in-game følsomhed på 1, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 800. Denne konfiguration, parret med en polling rate på 4000 Hz, muliggør meget responsive og præcise musebevægelser, hvilket er kritisk for præcis sigte og hurtige reflekser i konkurrencespil.
Ed1m bruger et meget synligt, kompakt sigtekorn med en afstand på -7, længde på 2 og nul tykkelse, uden centerpunkt for et rent udseende. Sigtekornet er indstillet til en lys grøn farve (RGB 0, 255, 135) for at sikre maksimal synlighed mod forskellige baggrunde i spillet. Denne minimalistiske stil, uden konturer eller dynamisk bevægelse, understøtter præcis placering af sigtekornet og reducerer distraktioner under intense ildkampe.
Ed1m bruger ZOWIE XL2546K skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere for dens høje opdateringshastighed og DyAc Premium teknologi, som minimerer bevægelsesslør. Han sætter farvevibrancen til 13 og den sorte equalizer til 5, hvilket forbedrer synligheden af fjender og detaljer i mørkere områder. Med lavt blåt lys slået fra prioriterer han farvenøjagtighed og klarhed for at opretholde fokus og reducere øjenbelastning under lange sessioner.
Ed1m spiller på en opløsning på 1440x1080 med et 4:3 billedformat, strakt og i fuldskærmstilstand for at maksimere fjendens modelstørrelse og reducere distraktioner. Han deaktiverer V-Sync og G-Sync, holder de fleste indstillinger som shader-detaljer, partikel-detaljer og modeltekstur-detaljer på lav, men aktiverer boost af spillerkontrast og bruger 4x MSAA for klare visuelle effekter. Denne opsætning sikrer høje billedhastigheder, minimal input-forsinkelse og optimal mål-synlighed.
Ed1m bruger Logitech G715 tastaturet, kendt for dets responsive switches og tilpasselige taster. Selvom specifikke keybind-detaljer ikke er angivet, tillader hans valg af et mekanisk tastatur af høj kvalitet hurtig og pålidelig input—essentielt for udførelse af hurtige bevægelser, våbenskift og brug af udstyr i højintense scenarier.
Ed1m sætter sin HUD-farve til lilla og bruger en HUD-skala på 1, hvilket sikrer, at vigtig information er tydelig og let at læse. Hans radar er konfigureret med en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,4, med rotation og spillercentrering aktiveret, og formskift med scoretavlen. Denne opsætning giver et omfattende overblik over slagmarken uden at fylde hovedskærmen, hvilket muliggør hurtige taktiske beslutninger.
Ed1m bruger Logitech G PRO X 2 Headset Black, som er kendt for sin klare lydkvalitet og præcise positionslyd. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, sikrer brugen af et sådant high-end headset, at han kan opdage subtile lyde som fodtrin og våbenopladninger, hvilket giver ham en afgørende fordel i konkurrencekampe.
Ed1m bruger Artisan Ninja FX Zero Soft Black musemåtten, en topklasse overflade kendt for sin balancerede glidning og kontrol. Denne musemåtte giver et stabilt og konsistent sporingsmiljø, hvilket passer godt med hans moderate følsomhedsindstillinger, og muliggør både hurtige flick-skud og stabil tracking for forskellige sigtescenarier.
Ed1ms system har en AMD Ryzen 7 7800X3D processor og et NVIDIA GeForce RTX 3090 grafikkort, begge er high-end komponenter, der sikrer enestående ydeevne. Denne hardwarekombination tillader ham at opretholde konsekvent høje billedhastigheder og lav input-forsinkelse, hvilket er essentielt for topkonkurrencespil i Counter-Strike 2.
Ed1m sætter sin viewmodel FOV til 68 med positionelle offsets på x: 2.5, y: 0 og z: -1.5, ved hjælp af forudindstillet position 2. Denne konfiguration flytter våbnet lidt til siden og sænker det, hvilket maksimerer skærmpladsen og minimerer våbenmodelens forstyrrelse. En sådan opsætning hjælper med at opretholde klare synslinjer på modstandere, mens den holder perifer opmærksomhed høj.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere