Jogador Ed1m
Eduard Nelÿ Ichim
Configurações Ed1m
Baixar config de Ed1m 2026
Configurações e setup de Ed1m, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
eDPI80011%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade15%
Hz400016%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
61.1%
46%
Tiros
10.78
12.28
Precisão
17.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-10T05:27:39.996+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:39.996+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0.1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
39524%
Peito
76146%
Estômago
23814%
Braços
17711%
Pernas
926%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1440x10804%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo030%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
DyAcPremium75%
Equalizador de preto59%
Vibração de cor1311%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Posição predefinida263%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.226
0.24
Danos por AK47
23.13
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.4
7.39
Kills por M4A1
0.063
0.114
Danos por M4A1
6.37
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDRoxo4%
Escala do HUD126%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.419%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
Ed1m está usando atualmente o mouse ASUS ROG Harpe Ace 2 Black configurado para 800 DPI, combinado com uma sensibilidade no jogo de 1, resultando em um eDPI de 800. Esta configuração, junto com uma taxa de polling de 4000Hz, proporciona a ele um equilíbrio entre microajustes precisos e movimento rápido da mira, o que é crucial para o jogo competitivo de alto nível.
A mira de Ed1m é projetada para clareza e precisão, apresentando um espaço muito pequeno de -7, um comprimento mínimo de 2, espessura zero e sem ponto central. A mira usa uma cor verde vibrante (RGB 0,255,135), que se destaca na maioria dos cenários do jogo, e não inclui contorno. Este estilo minimalista e estático garante máxima visibilidade e precisão, reduzindo distrações durante tiroteios intensos.
Ed1m joga no ZOWIE XL2546K, um monitor preferido por muitos profissionais de esports por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido. Sua resolução no jogo está definida para 1440x1080 com uma proporção de 4:3, esticada na tela em modo de tela cheia. Esta configuração aumenta o tamanho dos modelos dos inimigos e melhora o foco, o que pode ser vantajoso em cenários competitivos.
Ed1m ajustou suas configurações de vídeo para máximo desempenho, com opções como detalhes de shader, detalhes de partículas e detalhes de textura do modelo todos configurados para baixo, enquanto mantém sombras dinâmicas em 'Todas' para pistas visuais importantes. Ele usa filtragem anisotrópica 16x para maior clareza e 4x MSAA para anti-aliasing, equilibrando qualidade visual com altas taxas de quadros, e desativou v-sync e G-Sync para minimizar o atraso de entrada.
Ed1m usa o Headset Logitech G PRO X 2 Black, conhecido por sua reprodução de áudio de alta fidelidade e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, este headset permite áudio posicional preciso, permitindo que ele localize com precisão oponentes e eventos do jogo—um aspecto crítico do jogo de Counter-Strike de alto nível.
Embora as teclas específicas de Ed1m não sejam listadas, o uso do teclado Logitech G715, um teclado mecânico de alta qualidade, sugere que ele valoriza o feedback tátil e a confiabilidade. Esses teclados permitem entradas rápidas e precisas, essenciais para executar manobras complexas e reações rápidas no CS2.
O radar de Ed1m está configurado para consciência competitiva, com o zoom do mapa do radar ajustado para 0.4 e o tamanho do HUD em 1. O radar está sempre girando e centrado no jogador, garantindo contexto imediato de sua posição em relação ao mapa. Ele também usa uma cor de HUD roxa, que pode se destacar e tornar informações importantes mais fáceis de notar durante as partidas.
No ZOWIE XL2546K, Ed1m usa 'Premium' DyAc para clareza de movimento, uma configuração de vibrância de cor de 13 para cores mais vivas no jogo, equalizador de preto em 5 para iluminar áreas escuras e zero luz azul baixa para representação verdadeira de cores. Esses ajustes ajudam a melhorar a visibilidade dos inimigos e a reduzir a fadiga ocular, dando-lhe uma vantagem visual em situações de ritmo acelerado.
A configuração de hardware de Ed1m inclui o mouse ASUS ROG Harpe Ace 2 Black, teclado Logitech G715, headset Logitech G PRO X 2, monitor ZOWIE XL2546K e mousepad Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Seu PC é alimentado por um processador AMD Ryzen 7 7800X3D e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 3090, garantindo desempenho de ponta com gargalos mínimos e altas taxas de quadros consistentes.
Ed1m usa um FOV de viewmodel de 68 com offsets personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) e posição predefinida 2, que posiciona o modelo da arma para o lado e um pouco mais próximo do ponto de vista do jogador. Esta configuração minimiza a obstrução da arma e maximiza o espaço da tela, permitindo melhor visão periférica e reação mais rápida a ameaças.
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