- whyimalive
Transfers
09:11, 17.09.2024
Félix «xQc» Lengyel, один из самых популярных стримеров в мире, заявил о своем желании создать команду по Counter-Strike 2, но отметил, что затраты на это слишком высоки. По словам канадца, рынок киберспорта чрезмерно раздут, и его масштабы не соответствуют реальным затратам. «Операции стоят в 10 раз дороже, чем должны. Я считаю, что это чрезмерно, особенно для команд такого уровня», — сказал стример на своей трансляции.
Интерес к созданию собственной команды у xQc подогревается его увлечением киберспортом и желанием инвестировать в эту сферу. Однако текущие условия на рынке, по его мнению, делают создание и содержание команды практически невозможным даже для таких крупных игроков, как он.
ЧИТАТЬ ТАКЖЕ: Аккаунт Launders в Steam взломали
Рынок киберспорта - стремительный рост цен
xQc подчеркнул, что стоимость создания команды в CS2 может составить от 20 до 30 миллионов долларов США, что делает участие на высоком уровне доступным только для самых крупных инвесторов. Он добавил, что не против потерять несколько миллионов долларов, но такие большие суммы на постоянной основе оказываются непосильными. Это отражает ситуацию на киберспортивной сцене, где команды и организации сталкиваются с высокими затратами на участие и поддержание своей конкурентоспособности.
Завышенные цифры и трудности для новых участников
На фоне таких больших сумм xQc выразил разочарование в том, что мейнстримный киберспорт, по его мнению, ставит слишком высокий барьер для входа. В качестве примера он привел League of Legends и Counter-Strike, где, по его мнению, затраты на операции команд существенно превышают реальные потребности. Такие заявления подчеркивают проблему, с которой сталкиваются не только новички, но и существующие организации. Например, украинская команда IKLA в начале 2024 года была вынуждена приостановить свою деятельность из-за финансовой нестабильности.
Заключение
Комментарий xQc о завышенных ценах на содержание команды в CS2 подчеркивает проблему, которую переживают многие организации. Если текущие тенденции сохранятся, киберспортивный рынок может столкнуться с проблемами, связанными с инвестиционной нестабильностью и доступностью для новых участников.
Комментарии