Почему выбор Challengermode для проведения квалификаций на PGL Major Copenhagen 2024 это полный провал?
  • News

  • 20:31, 14.01.2024

Почему выбор Challengermode для проведения квалификаций на PGL Major Copenhagen 2024 это полный провал?

Сегодня пользователь Twitter выложил свой пост в котором поделился своим опытом игры квалификаций на платформе Challengermode. Многие игроки в комментариях подтвердили его слова. 

Runah написал свой "крик души", где расписал основные проблемы платформы. А так же рассказал про свой личный опыт игры на открытых квалификациях к PGL Major Copenhagen 2024.

Для удобства в чтении автор поделил все на подпункты, которые мы сейчас полностью изложим ниже. Runah назвал свой пост: "Что за шутка PGL, Challengermode?". 

В самом начале автор выделили насущтные проблемы:

  • Проблемы с античитом сопровождали весь турнир, в то время как читеры одерживали победу над профессиональными командами. 
  • Команды и игроки сталкивались с трудностями при попытке подключения из-за античита. Организация соревновательных сеток оказалась сильно нарушенной. 
  • Существующий список ожидания оказался нефункциональным. Функциональность редактирования состава команд не работала должным образом. 
  • Разработчики не смогли успешно организовать турнир на 2048 команд. Сообщения с критикой удалялись администраторами, не готовыми принять отрицательные отзывы.

После чего Runah описал свой опыт игры на трех квалификациях от PGL. Стоит отметить, что он просто не участвовал в первой из них, так что ничего по поводу нее не может сказать. Но мы уже знаем, что там было полно читеров, а сами матчи начались спустя 1,5 часа после начало турнира. 

 
 

Сайт Challengermode постоянно падал, а у игроков возникло ощущение, что их внутриигровых проблемами занимаются 2-3 администратора, которые физически не могли справится с потоком жалоб. 

А вот собственно как Runah провел PGL Major | EU Open Qualifier #2:

1 час на присоединение вражеской команды из-за проблем с античитом.

PGL Major | EU Open Qualifier #3 выдалась еще интереснее для Runah:

Мы были №80 в списке ожидания. Было 800 подтвержденных команд и 200 «Не готовы». Это должно было означать, что первые 200+ команд в списке ожидания примут участие, но этого не произошло. Команды, которые не были «готовы», все равно приняли участие в турнире, в результате чего 70+ игр были отмечены как «Admin-completed» или «Walkover» (не сыгранные вообще).

PGL Major | EU Open Qualifier #4 для Runah оказался разочарованием еще до его начала. Вместо того чтобы добавить еще один раунд для 2048 команд и провести BO1 на второй день, организаторы решили сжать турнир в трехдневное окно. Runah и его команда были готовы играть в воскресенье в 15:00, но, к их удивлению, они оказались в Сетке B, что означало, что их игра назначена на 15 января. Из-за невозможности участников команды Runah приехать в этот день, они были вынуждены отказаться от участия.

 
 

Даже несмотря на все эти проблемы, команда Runah могла бы попытаться заменить отсутствующих игроков новыми членами для игры 15 января, но оказалось, что функция редактирования состава команды либо не существует, либо не работает, что лишило их возможности участвовать в турнире.

На данный момент проходит четвертая квалификация на первый в истории мажор по Counter-Strike 2, подробнее о ней читайте тут

SOURCE — TWITTER

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате