Пользователь из Twitter обнаружил уязвимость, отключающую все фоновые звуки на всех картах

Пользователь из Twitter обнаружил уязвимость, отключающую все фоновые звуки на всех картах

Пользователь Twitter dea_bb обнаружил уязвимость, позволяющую отключить все фоновые звуки на всех картах CS2 до перезапуска самой игры. Этот баг может кардинально изменить ход как киберспортивной, так и самой игры, оставив только звуки, производимые игроками.

Dea_bb поделился способом, который позволяет радикально изменить аудио сопровождение в Counter-Strike 2. Достаточно зайти на определённую карту мастерской с названием stopsound и выйти из неё, чтобы отключить все амбиентные звуки на всех картах, и они не восстановятся до перезапуска игры. 

Данный эксплойт повторяет функцию старой команды "stopsound" из CS 1.6, убирая все посторонние шумы и потенциально давая игрокам несправедливое преимущество, позволяя изолировать звуки, издаваемые другими игроками.

Влияние такой уязвимости значительно, особенно в игре, где услышать шаги противника или звук перезарядки может означать разницу между победой и поражением. Исторически подобные эксплойты быстро устранялись из-за их потенциального воздействия на баланс игры.

Хотя на первый взгляд такая функция может казаться стратегическим преимуществом, она вызывает вопросы о честности и целостности соревновательной игры. Игровое сообщество ожидает ответа от разработчиков игры о том, будет ли это адресовано в предстоящем патче или останется непреднамеренной «фичей» игры.

В прошлый раз когда был найден похожий баг, то игрокам, которые его использовали, получили не снимаемую блокировку на Faceit. Как будет в этот раз неизвестно, но использовать это сейчас опасно, ведь можно поймать блокировки, не только Faceit, а возможно и VAC. 

ИСТОЧНИК - X

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате