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20:47, 28.07.2024
O utilizador do Twitter dea_bb descobriu uma vulnerabilidade que permite desativar todos os sons de fundo em todos os mapas do CS2 antes de reiniciar o próprio jogo. Este bug pode alterar drasticamente o fluxo do desporto cibernético e do próprio jogo, deixando apenas os sons produzidos pelos jogadores.
Dea_bb partilhou uma forma que permite alterar radicalmente o áudio no Counter-Strike 2. Basta ir a um certo mapa da oficina chamado stopsound e sair dele para desativar todos os sons ambiente em todos os mapas, e eles só serão restaurados quando o jogo for reiniciado.
Este exploit replica a função do antigo comando “stopsound” do CS 1.6, removendo todos os ruídos estranhos e potencialmente dando aos jogadores uma vantagem injusta, permitindo-lhes isolar os sons feitos por outros jogadores.
O impacto de tal vulnerabilidade é significativo, especialmente num jogo em que ouvir os passos de um adversário ou o som de uma recarga pode significar a diferença entre a vitória e a derrota. Historicamente, estas explorações têm sido rapidamente resolvidas devido ao seu potencial impacto no equilíbrio do jogo.
I made an addon that makes use of the b̵u̵g̵ feature i discovered
— dea (@dea_bb) July 28, 2024
Once you load into this map and exit out of it, all ambience sounds on all maps will not play until you restart your game.
Similar to what "stopsound" did in cs1.6 pic.twitter.com/cflcyFf2RD
Embora esse recurso possa parecer uma vantagem estratégica à primeira vista, ele levanta questões sobre a justiça e a integridade do jogo competitivo. A comunidade de jogadores está à espera que os criadores do jogo digam se o problema será resolvido num próximo patch ou se continuará a ser uma “caraterística” não intencional do jogo.
Da última vez que um erro semelhante foi encontrado, os jogadores que o exploraram receberam um bloqueio inamovível no Faceit. Como será desta vez é desconhecido, mas é perigoso usá-lo agora, porque você pode pegar o bloqueio, não apenas Faceit, e possivelmente VAC.
FONTE - X
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