Um utilizador do Twitter descobriu uma vulnerabilidade que permite desativar todos os sons de fundo em todos os mapas
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  • 20:47, 28.07.2024

Um utilizador do Twitter descobriu uma vulnerabilidade que permite desativar todos os sons de fundo em todos os mapas

O utilizador do Twitter dea_bb descobriu uma vulnerabilidade que permite desativar todos os sons de fundo em todos os mapas do CS2 antes de reiniciar o próprio jogo. Este bug pode alterar drasticamente o fluxo do desporto cibernético e do próprio jogo, deixando apenas os sons produzidos pelos jogadores.

Dea_bb partilhou uma forma que permite alterar radicalmente o áudio no Counter-Strike 2. Basta ir a um certo mapa da oficina chamado stopsound e sair dele para desativar todos os sons ambiente em todos os mapas, e eles só serão restaurados quando o jogo for reiniciado.

Este exploit replica a função do antigo comando “stopsound” do CS 1.6, removendo todos os ruídos estranhos e potencialmente dando aos jogadores uma vantagem injusta, permitindo-lhes isolar os sons feitos por outros jogadores.

O impacto de tal vulnerabilidade é significativo, especialmente num jogo em que ouvir os passos de um adversário ou o som de uma recarga pode significar a diferença entre a vitória e a derrota. Historicamente, estas explorações têm sido rapidamente resolvidas devido ao seu potencial impacto no equilíbrio do jogo.

Embora esse recurso possa parecer uma vantagem estratégica à primeira vista, ele levanta questões sobre a justiça e a integridade do jogo competitivo. A comunidade de jogadores está à espera que os criadores do jogo digam se o problema será resolvido num próximo patch ou se continuará a ser uma “caraterística” não intencional do jogo.

Da última vez que um erro semelhante foi encontrado, os jogadores que o exploraram receberam um bloqueio inamovível no Faceit. Como será desta vez é desconhecido, mas é perigoso usá-lo agora, porque você pode pegar o bloqueio, não apenas Faceit, e possivelmente VAC.

FONTE - X

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