Ежедневно в Counter-Strike играют сотни тысяч пользователей и проводятся профессиональные турниры по всему миру. Многие играли, но мало кто задумывался о том с чего всё началось и какой путь пришлось преодолеть CS по сей день. В этой статье мы расскажем о любительской модификации, которая превратилась в одну из самых известных в мире серию игр — Counter-Strike.
Зарождение
История первого прототипа CS началась ещё в конце 90-х с выходом первой части Quake. Обычный игрок и начинающий программист Мин Ли захотел попробовать свои силы в модостроении. Вскоре на свет появился мод — Navy Seals. Он превратил мрачный Quake в более приземленный шутер, где команде спецназа противостояли не орды нечести, а простые террористы.
С выходом второй части Quake, Мин Ли, в составе небольшой команды A Team, выпустил модификацию Action Quake 2, в которой использовалась всё та же концепция противостояния спецназа и террористов. Именно этот мод и дал зарождение будущей Counter-Strike.
Мод для Half-Life и Counter-Strike 1.0
В 1999 году A Team распалась, а Мин Ли совместно с Джессом Клиффом начал работу над новой модификацией на движке популярной Half-Life. В этот момент появился первый рабочий прототип Counter-Strike. Да, он был далек от финальной версии, однако уже на этом этапе были видны такие фундаментальные вещи, как противостояние двух команд и поощрение командной игры.
Заметив популярность своего детища, Мин Ли и Джесс Клифф начали его доработку. Всего было выпущено около семи масштабных обновлений для мода, которые добавляли в игру оружие, распрыжку, изменяли интерфейс, систему передвижений, прицеливание и прочее. Успех талантливых молодых людей заметила Valve и вскоре они были взяты под крыло компании.
В начала 2000-х, уже под предводительством Valve, на свет появилась Counter-Strike 1.0. Несмотря на это, сервера беты проработали ещё три года. Благодаря фанатам даже сейчас можно попробовать самые первые версии CS.
Counter-Strike 1.6
Спустя небольшое время и ещё несколько крупных обновлений, игра наконец-то добралась до финальной версии с припиской 1.6, которая знакома большинству игроков планеты. Простая с виду концепция, на самом деле, имела очень большую глубину геймплея с множество важных деталей.
Игроки всё также делились на две команды — спецназ и террористов. Каждая из сторон обладала своим уникальным оружием. У террористов это был AK-47, а у спецназа — M4. Завладеть вражеским видом оружия можно было только одним способом — забрать с трупа.
Всего в игре было три режима: спасение заложников, закладка бомбы и убийство VIP. Все эти действия происходили на 25 разных картах, большая часть которых была хорошо сбалансирована. Несмотря на это игроки выбрали лишь несколько из них и вели там постоянные сражения.
Одной из главных особенностей игры была экономика. Деньги тратились на покупку снаряжения и оружия. За каждый выигранный или проигранный раунд игроки получали разную сумму денег. Грамотное распределение средств при покупке снаряжения существенно не только на тактику, но и на ход всего матча.
Вскоре Counter-Strike 1.6 превзошла такие игры как Quake 3 Arena и Unreal Tournament. В один момент CS стала самой популярной в мире киберспортивной дисциплиной. В далеких 2000-х буквально каждый геймер был знаком с CS 1.6, а для некоторых она стала настоящим символом детства. Даже сегодня в CS 1.6 продолжают играть сотни тысяч игроков по всему миру.
Counter-Strike: Condition Zero
В марте 2004 года состоялся релиз многострадальной Counter-Strike: Condition Zero. Разработка игры началась аж в 2000 году студией Rogue Entertainment. Спустя год из-за финансовых проблем студия закрывается, а разработку Condition Zero передали Gearbox Software. Они полностью переделали игру: добавили поддержку новых технологий и одиночную игру кампанию. Несмотря на это, студия не укладывалась в сроки и после очередной просрочки, разработку отдали Ritual Entertainment.
Condition Zero снова потерпел полную переработку. Основной упор был сделан на кампанию из 20 несвязанных между собой миссий, где игрок управлял разными подразделениями спецназа. Практически готовая игра была отменена из-за плохих отзывов бета-тестеров.
Следующий кому поручили доделывать CS:CZ стала Turtle Rock Studios. Они вернули наработки сделанные Gearbox Software, доделали искусственный интеллект и исправили все ошибки прошлой версии. Спустя четыре долгих года Condition Zero добралась до релиза.
Геймеры были разочарованы. Всё, что Counter-Strike: Condition Zero могла предложить — это игру с ботами и одиночная кампания. В кампании вас ждали 18 миссий в различных уголках мира с небольшой сюжетной линией.
Counter-Strike: Source
В октябре того же 2004 года вышла ещё одна версия Counter-Strike с приставкой Source. Игра разрабатывалась теми же людьми, что и оригинал. Основным замыслом при разработке был простой перенос игры на новый движок без значительных изменений. Разработчикам это удалось. Были исправлены мелкие баги и недоработки оригинальной версии, исправили несколько ошибок в сетевом коде, улучшили качество графики и эффектов. Несмотря на все улучшения, Counter-Strike: Source была отвергнута игроками.
Фанаты CS 1.6 отказались признавать CS:S. Кому-то не понравилась новая физика стрельбы, кому-то система передвижения, а кому-то новые карты. Разработчики не ожидали такой негативной реакции от сообщества.
Counter-Strike Online
В попытках завоевать азиатский рынок в 2008 году была выпущена Counter-Strike Online с акцентом на зомби-тематику. Игра распространялась по free-to-play модели. В целом игра не имела значимых отличий от оригинала. Однако одна была — внутриигровой магазин с множество хлама, который можно было купить за реальные деньги. Позднее игра появилась в Steam и стала доступна по всему миру.
Counter-Strike: Global Offensive
В попытках завоевать азиатский рынок в 2008 году была выпущена Counter-Strike Online с акцентом на зомби-тематику. Игра распространялась по free-to-play модели. В целом игра не имела значимых отличий от оригинала. Однако одна была — внутриигровой магазин с множество хлама, который можно было купить за реальные деньги. Позднее игра появилась в Steam и стала доступна по всему миру.
Counter-Strike: Global Offensive
Слухи о новой версии Counter-Strike появились в 2011 году. В августе того же года состоялся официальный анонс Counter-Strike: Global Offensive. В ролике было заявлено, что разработчики работают над тем, чтобы бережно перенести особенности классической 1.6 версии в новом виду и с улучшенной графикой, сетевым кодом, онлайн-таблицами, рейтингами и прочим.
Факт того, что к разработке новой версии были привлечены лучшие киберспортсмены мира, только подогревал интерес сообщества. Valve дала понять, что вновь готова покорить киберспортивный мир. Долгожданный релиз состоялся в августе 2012 года.
В игре присутствовал соревновательный режим с системой званий, классический матчмейкинг без рейтинга и множество других режимов. На запуске игры были доступны 16 карт, среди которых как новые, так и переделанные старые. Не обошлось и без новых видов оружия: электрошокер Zeus x27, коктейль молотова и другие.
Особого внимания стоят кейсы и скины для оружия, которые сразу же были приняты сообществом. Вокруг них выстроилась целая экономика, а Valve начала зарабатывать миллионы долларов в год. Также появились различные коллекционеры скинов, которые были готовы отдать за редкие экземпляры тысячи долларов. Киберспортсмены тоже не отставали — каждый хотел обладать инвентарем с лучшими скинами.
CS:GO пришлась по нраву как старым, так и новым игрокам. Игра постоянно обновлялась, а её аудитория росла с каждым днем. Из года в год по CS:GO проводилось множество профессиональных турниров огромными призовыми фондами, а лучшие киберспортсмены стали настоящими кумирами для молодых геймеров. Для серии настали лучшие времена.
Counter-Strike 2
Весной 2023 года миру были представлены первые трейлеры Counter-Strike 2. Главный акцент ставился на смену игрового движка — Source 2. Графика стала немного лучше, но и требования к ПК стали выше. Геймеры массово занижали оценку игры в Steam из-за того, что у них в CS2 стало очень маленькое значение FPS. CS2 и вправду не очень оптимизирована, но вполне играбельна даже на среднем компьютере.
В игре также переработали дым от смоков. Теперь он реагирует на свет, взрывы гранат и попадания пуль. Также были улучшены тени игроков. В CS2 можно заметить соперника задолго до того, как он выйдет из-за угла.
Основным рейтинговым режимом стал Премьер, который буквально копирует профессиональную сцену. Пользователи сперва проходят стадию бана карт, а следом выбора стороны, за которую играть. Привычные ранги были перенесены в казуальный матчмейкинг и теперь звание присваивается для каждой карты отдельно.
На релизе CS2 была с огромным количество проблем, которые ещё предстоит исправить разработчикам, но несмотря на это в неё уже играют во всю. Благодаря новому игровому движку, в будущем ожидается множество улучшений, изменений и нововведений.
Вот так Counter-Strike превратилась из любительской модификации в феномен мирового масштаба. Никто и представить не мог, что игра созданная усилиями двух человек в будущем станет одним из главных символов видеоигровой индустрии.
Комментарии