Парализованный Alex смог сыграть в CS2 с помощью импланта от Neuralink

Парализованный Alex смог сыграть в CS2 с помощью импланта от Neuralink

В прошлом месяце Алекс, второй участник исследования PRIME от Neuralink, успешно получил имплант Neuralink в Институте неврологии Барроу(Аляска). Операция прошла успешно, Алекса выписали на следующий день и его восстановление проходит гладко. С момента процедуры Алекс использует Link для улучшения своих навыков, особенно в видеоиграх и изучении программного обеспечения для компьютерного моделирования (CAD).

Побитие рекордов и развитие навыков

С момента подключения Link к компьютеру Алекс добился впечатляющих результатов. Менее чем за пять минут он научился управлять курсором силой мысли, а спустя несколько часов побил мировой рекорд по управлению курсором через интерфейс мозг-компьютера (BCI) с использованием не Neuralink устройства. 

Достижения Алекса аналогичны успехам Ноланда, первого участника исследования PRIME. После первого исследовательского сеанса Алекс продолжил расширять свои возможности, используя Link для игры в шутер от первого лица Counter-Strike 2.

Я уже впечатлён тем, как это работает. 
Алекс, участник исследования PRIME

Проектирование с использованием CAD

Алекс увлекается созданием различных объектов, и до травмы позвоночника он работал автомехаником. Link открыл для него новые возможности. На второй день использования Link Алекс впервые попробовал программное обеспечение для CAD и успешно спроектировал индивидуальное крепление для зарядного устройства Neuralink, которое затем было напечатано на 3D-принтере. 

Neuralink продолжает работать с Алексом над увеличением его производительности, сопоставляя различные типы щелчков мыши с предполагаемыми движениями, что позволяет ему быстро переключаться между различными режимами в программном обеспечении CAD.

Расширение возможностей в играх

Игры также стали более интуитивными для Алекса. До получения Link он использовал Quadstick, джойстик, управляемый ртом, для игр в шутеры от первого лица. У Quadstick есть свои ограничения, например, только один джойстик, который позволяет либо двигаться, либо целиться. Теперь, комбинируя Link с Quadstick, Алекс может одновременно двигаться и целиться, что значительно улучшает его игровой процесс.

Просто бегать уже приятно, потому что я могу смотреть по сторонам, и не нужно двигать Quadstick влево и вправо… Я думаю, куда хочу посмотреть, и это происходит. Это безумие.
Алекс, участник исследования PRIME

Решение проблем и движение вперёд

Чтобы предотвратить проблему с оттягиванием нитей, наблюдаемую у первого участника, Ноланда, Neuralink внедрила новые стратегии во время операции Алекса, что привело к отсутствию оттягивания нитей на данный момент. Neuralink продолжает улучшать возможности Link, стремясь предоставить полный функционал мыши и игрового контроллера, а также распознавание почерка для более быстрого ввода текста.

В дальнейшем Neuralink планирует позволить Link взаимодействовать с физическим миром, предоставляя пользователям большую независимость, такую как управление роботизированной рукой или инвалидной коляской.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате