Guides
20:20, 03.09.2023
Бинды в Counter-Strike 2 для гранат помогут двум категориям людей: тем, кому лень переучиваться делать раскидку с обновленным движением в игре, и тем, кто активно пользуется раскидками, которые требуют кидков в прыжке во время бега, что делать с большой точностью во всей случаях весьма сложно.
Бинды на jumpthrow, runthrow и forward jumpthrow в CS2 можно добавить в CS2 одним махом, просто создав один текстовик.
Порядок добавления биндов
- Создайте текстовый документ формата .txt, для чего подойдет и обычный Блокнот в Windows, назвав его binds.txt или иным образом.
- Вставляете туда следующее:
alias "+jumpaction" "+jump;"
alias "+throwaction" "-attack; -attack2"
alias "-jumpaction" "-jump"
bind BUTTON1 "+jumpaction;+throwaction;"
alias "+forwardjumpthrow" "+forward;+jump;"
alias "-forwardjumpthrow" "-jump;-forward"
bind BUTTON2 "+forwardjumpthrow;+throwaction"
bind BUTTON3 "+forward;+throwaction"
- Меняете “BUTTON1” на кнопку, на которую желаете забиндить обычный jumpthrow, вместо “BUTTON2” вписываете кнопку для forward jumpthrow (прыжок с шагом), а вместо “BUTTON3” – кнопку для runthrow (кидок гранаты с одним шагом без прыжка).
- Меняете расширение готового файла с .txt на .cfg.
- Вставляете .cfg файл в следующую папку:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg
- Чтобы бинды были активными всегда, не забудьте вписать “+exec binds” в параметры запуска CS:GO.
Улучшение jumpthrow в CS2 в сравнении с CS:GO
Благодаря изменениями в передвижении моделек игроков, обычный jumpthrow стало делать значительно проще, не полагаясь на бинд. Для этого просто нужно сделать кидок гранаты в самой высокой точке прыжка. Не обязательно ловить момент точь-в-точь – пространство для ошибки велико и попадать раскидкой можно без особых проблем.
Будущие Топ Матчи
Последние топ новости
Комментарии