CS2에서 jumpthrow, runthrow 및 forward jumpthrow를 쉽게 추가하는 방법
  • 20:20, 03.09.2023

CS2에서 jumpthrow, runthrow 및 forward jumpthrow를 쉽게 추가하는 방법

Counter-Strike 2에서 그레네이드에 대한 바인드는 두 가지 부류의 사람들에게 도움이 됩니다: 게임의 업데이트된 움직임에 적응하기 귀찮아하는 사람들과 뛰면서 정교하게 그레네이드를 던져야 하는 복잡한 상황을 자주 마주치는 사람들입니다.

jumpthrow, runthrow 및 forward jumpthrow에 대한 바인드를 CS2에 추가하는 방법은 간단히 하나의 텍스트 파일을 만드는 것입니다.

바인드 추가 방법

  1. 일반 메모장으로 .txt 형식의 텍스트 문서를 생성하고, 파일 이름을 binds.txt 또는 원하는 이름으로 설정합니다.
  2. 다음 내용을 그곳에 삽입합니다:
alias "+jumpaction" "+jump;"

alias "+throwaction" "-attack; -attack2"

alias "-jumpaction" "-jump"

bind BUTTON1 "+jumpaction;+throwaction;"

alias "+forwardjumpthrow" "+forward;+jump;"

alias "-forwardjumpthrow" "-jump;-forward"

bind BUTTON2 "+forwardjumpthrow;+throwaction"

bind BUTTON3 "+forward;+throwaction"
  1. “BUTTON1”을 일반 jumpthrow에 원하는 버튼으로 변경하고, “BUTTON2”에 forward jumpthrow(밟아서 점프) 버튼을 삽입하며, “BUTTON3”에 runthrow(점프 없이 단일 단계로 던지기) 버튼을 삽입합니다.
  2. 완료된 파일의 확장자를 .txt에서 .cfg로 변경합니다.
  3. .cfg 파일을 다음 폴더에 넣습니다:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg
  1. 바인드가 항상 활성화되도록 하려면 CS:GO 실행 옵션에 “+exec binds”를 추가하는 것을 잊지 마십시오.
CS2 섀도우 케이스
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CS:GO와 비교하여 CS2에서의 jumpthrow 개선

플레이어 모델의 이동 변경 덕분에, 일반 jumpthrow는 더 이상 바인드에 의존하지 않고도 훨씬 쉽게 수행할 수 있게 되었습니다. 이제 점프의 가장 높은 지점에서 그레네이드를 던지면 됩니다. 정확한 순간을 잡을 필요 없이 실수의 여지가 있으며, 크게 어려움 없이 정확하게 투척할 수 있습니다.

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