FMPONE показал новые рендеры de_cache на Source 2

FMPONE показал новые рендеры de_cache на Source 2

Создатель карт для Counter-Strike, FMPONE, удивил сообщество, опубликовав новые рендеры обновленной карты de_cache на движке Source 2. Этот шаг моментально привлек внимание, так как Cache является одной из самых ожидаемых карт для нового маппула Counter-Strike 2.

Интерес к проекту FMPONE обусловлен его репутацией как одного из лучших картоделов в сообществе Counter-Strike. Каждая его работа всегда вызывает бурное обсуждение, и новый Cache, перенесенный на Source 2, не стал исключением. Игроки надеются, что карта станет достойным дополнением к маппулу CS2, предложив как визуальные, так и геймплейные улучшения.

История и контекст проекта

Cache уже давно является одной из любимых карт в сообществе CS, и ее обновление – это важное событие. Первоначально созданная FMPONE и Sal "Volcano" Garozzo, карта прошла несколько значительных визуальных и технических изменений с момента своего появления в оригинальном Counter-Strike: Global Offensive. Переход на Source 2 открывает новые возможности для улучшения графики и игрового процесса, что делает проект особенно интересным для поклонников серии.

С новой версией карты команда разработчиков сосредоточены на деталях, которые подчеркнут уникальные особенности движка Source 2. Одним из последних изменений является устранение прежнего утомительного освещения с желтым оттенком. В новом рендере показана область B-halls, где теперь доминируют более естественные синие оттенки, что делает атмосферу более приятной и свежей.

Детали релиза и важные аспекты

Согласно последним данным, открытое игровое тестирование новой версии Cache ожидается в начале 2025 года. На данный момент карта находится на стадии активной разработки, и основные зоны, такие как B-Main, B-halls, A-main и гараж, уже готовы для тестирования. Однако, как отметил сам FMPONE, многие визуальные и художественные элементы будут корректироваться позже, чтобы обеспечить наилучший геймплей.

Сообщество с нетерпением ожидает возможности протестировать карту и увидеть, как изменения, внесенные в визуальную часть и освещение, повлияют на игровой процесс. Одним из ключевых вопросов остается баланс между визуальными компромиссами и качеством геймплея, что FMPONE также прокомментировал, заявив, что главной задачей станет усиление игрового опыта.

Заключение

Релиз новой версии Cache на движке Source 2 может стать значимым событием для Counter-Strike 2, способствуя обновлению маппула и привлечению интереса игроков. Важно следить за дальнейшими обновлениями проекта, так как FMPONE продолжит дорабатывать карту, основываясь на фидбэке сообщества и результатах тестирования.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате