A FMPONE mostrou novas renderizações da de_cache na Source 2
A FMPONE mostrou novas renderizações da de_cache na Source 2

O criador de mapas de Counter-Strike, FMPONE, surpreendeu a comunidade ao publicar novos renders do mapa de_cache atualizado no motor Source 2. O movimento atraiu imediatamente a atenção, já que Cache é um dos mapas mais esperados para o novo mapeador do Counter-Strike 2.

O interesse de FMPONE no projeto deriva da sua reputação como um dos melhores criadores de mapas na comunidade de Counter-Strike. Cada um dos seus trabalhos gera sempre muita discussão, e o novo Cache portado para Source 2 não é exceção. Os jogadores esperam que o mapa seja uma adição digna ao mapeador CS2, oferecendo melhorias visuais e de jogabilidade.

História e contexto do projeto

Cache tem sido um dos mapas favoritos da comunidade CS, e sua atualização é um grande negócio. Originalmente criado por FMPONE e Sal “Volcano” Garozzo, o mapa sofreu várias alterações visuais e técnicas significativas desde o seu aparecimento no Counter-Strike: Global Offensive original. A passagem para o Source 2 abre novas oportunidades para melhorar os gráficos e a jogabilidade, tornando o projeto especialmente interessante para os fãs da série.

Com a nova versão do mapa, a equipa de desenvolvimento está a concentrar-se em pormenores que irão realçar as caraterísticas únicas do motor Source 2. Uma das mais recentes alterações é a eliminação da anterior iluminação enfadonha com uma tonalidade amarela. A nova apresentação mostra a área B-halls, que agora é dominada por tons azuis mais naturais, tornando o ambiente mais agradável e fresco.

Detalhes do lançamento e aspectos importantes

De acordo com os últimos detalhes, o teste aberto da nova versão de Cache está previsto para o início de 2025. Neste momento, o mapa está em desenvolvimento ativo e as principais áreas, como a B-Main, as B-halls, a A-main e a garagem, já estão prontas para serem testadas. No entanto, como o próprio FMPONE referiu, muitos elementos visuais e artísticos serão ajustados posteriormente para garantir a melhor jogabilidade possível.

A comunidade está ansiosa por testar o mapa e ver como as alterações introduzidas no visual e na iluminação afectarão a jogabilidade. Uma das questões-chave continua a ser o equilíbrio entre as compensações visuais e a qualidade da jogabilidade, que a FMPONE também comentou, afirmando que o principal objetivo será melhorar a experiência de jogo.

Conclusão

O lançamento de uma nova versão do Cache na engine Source 2 pode ser um evento significativo para o Counter-Strike 2, ajudando a atualizar o mapper e atrair o interesse dos jogadores. É importante estar atento a novas actualizações, pois a FMPONE continuará a aperfeiçoar o mapa com base no feedback da comunidade e nos resultados dos testes.

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