FACEIT ввели новую систему наказаний за токсичность

FACEIT ввели новую систему наказаний за токсичность

FACEIT занимает жесткую позицию в отношении токсичного поведения и недобросовестного поведения с последним обновлением. Платформа вводит более строгие баны за гриферство, смурфинг и бустинг, а также испытательный период, который не позволит нарушителям быстро вернуться в игру.

С июня FACEIT уже заблокировали более 150 000 человек и это число только увеличится, поскольку платформа продолжает настраивать свою систему автоматического выявления токсичного поведения.

Введение испытательного срока для предотвращения повторной токсичности

Чтобы пресечь повторное токсичное поведение, FACEIT теперь требует, чтобы забаненные игроки проходили через испытательный период. Это нововведение означает, что игроки, получившие бан один раз, столкнутся с более длительными блокировками, если нарушат правила снова в течение этого времени. Продолжительность блокировок, которая варьируется от одной недели до одного года, четко указана в политике блокировок FACEIT.

Борьба со смурфами и бустерами

В ответ на отзывы сообщества FACEIT также усилил свои усилия по борьбе со смурфами. За последний месяц платформа внедрила более жесткие проверки и ускоренное обнаружение смурфов и бустеров, что привело к рекордному числу постоянных банов аккаунтов. FACEIT заверяет пользователей, что будет продолжать оптимизировать свои системы для выявления нарушителей. 

Хотя FACEIT держит в секрете часть своих методов для того, чтобы не дать нарушителям преимущества, платформа обещает больше обновлений по мере совершенствования системы борьбы со смурфами и бустерами.

ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ: LMBT готов вернуться

Проблемы с подключением к серверам FACEIT

Еще один важный момент это улучшение сетевых проблем, с которыми сталкиваются некоторые игроки при подключении к серверам FACEIT. Несмотря на то, что большинство пользователей сообщают о высоком качестве подключения, платформа знает о тех, кто сталкивается с проблемами. В настоящее время FACEIT тестирует изменения, которые могут улучшить сетевую производительность, особенно в части уменьшения влияния неправильного порядка пакетов данных.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате