FACEIT introduziu um novo sistema de punições por toxicidade
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  • 17:44, 30.09.2024

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FACEIT introduziu um novo sistema de punições por toxicidade

FACEIT adota uma postura rígida em relação ao comportamento tóxico e má conduta com a última atualização. A plataforma está implementando banimentos mais rigorosos para griefing, smurfing e boosting, além de um período de prova que impedirá os infratores de voltarem rapidamente ao jogo.

Desde junho, FACEIT já bloqueou mais de 150.000 pessoas e esse número só aumentará, pois a plataforma continua ajustando seu sistema de detecção automática de comportamento tóxico.

Introdução do período de prova para prevenir toxicidade recorrente

Para evitar comportamento tóxico recorrente, FACEIT agora exige que jogadores banidos passem por um período de prova. Essa nova medida significa que jogadores que receberam um ban uma vez enfrentarão bloqueios mais longos se violarem as regras novamente durante esse período. A duração dos bloqueios, que varia de uma semana a um ano, está claramente indicada na política de bloqueios da FACEIT.


Combate aos smurfs e boosters

Em resposta ao feedback da comunidade, FACEIT também reforçou seus esforços para combater os smurfs. No último mês, a plataforma implementou verificações mais rigorosas e uma detecção acelerada de smurfs e boosters, resultando em um número recorde de banimentos permanentes de contas. FACEIT assegura aos usuários que continuará otimizando seus sistemas para detectar infratores.

Embora FACEIT mantenha em segredo parte de seus métodos para não dar vantagem aos violadores, a plataforma promete mais atualizações à medida que aperfeiçoa o sistema de combate aos smurfs e boosters.

Problemas de conexão aos servidores FACEIT

Outro ponto importante é a melhoria dos problemas de rede enfrentados por alguns jogadores ao se conectar aos servidores FACEIT. Embora a maioria dos usuários relate alta qualidade de conexão, a plataforma está ciente daqueles que enfrentam problemas. Atualmente, FACEIT está testando mudanças que podem melhorar o desempenho da rede, especialmente na redução do impacto da ordem errada dos pacotes de dados.

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