Джинкс исправляет все Акт 2 Гайд
  • Events

  • 11:33, 20.11.2024

Джинкс исправляет все Акт 2 Гайд

Откройте новую главу приключений с Jinx! Во втором акте её истории игрокам предстоит решать ещё более сложные задачи, сталкиваться с неожиданными трудностями и применять нестандартные решения при выполнении миссий. Этот гайд поможет вам эффективно пройти Act 2, понять ключевые механики и получить максимум удовольствия от игры.

Содержит спойлеры ко 2 сезону Arcane

Перечень задач

    
    

Восстановите питание

Во 2-м акте мы попадаем в бар Vander. Это место связано со многими ключевыми сюжетными моментами первого и второго сезонов Arcane. Однако не будем на этом останавливаться — мы пришли сюда, чтобы выполнить задание. Повернувшись влево, сразу заметим электрический щиток. Суть задания заключается в том, чтобы все три трубки с токсинами одновременно достигли конца.

      
      

Теперь детальный гайд, как и когда нажимать. На картинке на каждом рычаге нарисована цифра — это и есть порядок, в котором их нужно нажимать, то есть 1,2 и так далее. Второй важный индикатор для вас — это красная и жёлтая полоска, они отвечают за то, когда вам нужно подключать следующие рычаги. То есть вы нажимаете на рычаг под номером 1 и ждёте, пока он заполнится до красной полоски, после чего нажимаете рычаг номер 2, и как только оба рычага достигают жёлтой полоски, вы нажимаете на 3 (потому что он самый быстрый). Индикаторы могут быть не идеальными, поэтому понадобится 2-3 попытки, но в целом это не займёт много времени.

     
     

Отремонтируйте музыкальный автомат

После того как мы восстановили питание в здании, мы видим сломанный музыкальный автомат, который и есть нашей следующей целью. Чтобы его починить, нам нужно спуститься в подвал, но для начала возьмём ключ за барной стойкой.

     
     

Спустившись в подвал, проход в который находится совсем рядом, мы зайдём в комнату, где много времени проводили сёстры, когда были маленькими. В углу комнаты будет маленький ящик, в котором лежит игрушка обезьяны. Наша цель — её разобрать. Конечная цель — достать одну деталь, которая изображена на картинке ниже. Мы рекомендуем начинать со спины обезьяны, детали которые нужно откручивать будут раскрашены в розово-синие цвета.

      
      

Возвращаясь с этой деталью назад, Jinx произнесёт "Чего-то не хватает." Проверив самостоятельно, вы поймёте, что переключатели на музыкальном автомате не работают, для этого нам нужно подняться на 2 этаж и подойти к диджейскому пульту и взять оттуда болты. Поздравляем, вы выполнили второе задание для этого акта, осталось последнее.

Откройте сейф Silko

Последним заданием этого акта является открытие сейфа в комнате сейфа, чтобы достать оттуда любимую песню. Суть задачи заключается в том, чтобы узнать 3 цифры пароля. Это можно сделать с помощью карты на столе Silko, открыв её, Jinx начнёт рассказывать, в каких районах они были, после чего вам стоит подойти к карте на стене, где возле названий тех районов есть цифры. Они и есть вашим паролем. Если же у вас не хватает времени этим заниматься, мы просто покажем вам правильный вариант пароля.

      
      

Итог

За выполнение всех заданий 2 акта вы получите как и раньше 300 синей эссенции, но не стоит огорчаться, уже в 3 акте мы получим бесплатный скин на Singed. Надеемся, наш гайд помог вам с лёгкостью пройти все задания. Ждём вас в 3 акте Jinx Fixes Everything!

Комментарии
По дате