Jinx Repariert Alles Akt 2 Leitfaden
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  • 11:34, 20.11.2024

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Jinx Repariert Alles Akt 2 Leitfaden

Eröffnen Sie ein neues Kapitel im Abenteuer mit Jinx! Im zweiten Akt ihrer Geschichte müssen die Spieler noch kompliziertere Herausforderungen meistern, sich unerwarteten Schwierigkeiten stellen und unkonventionelle Lösungen bei der Erledigung von Missionen umsetzen. Dieser Leitfaden hilft Ihnen, den Akt 2 effektiv zu durchlaufen, die wichtigsten Mechaniken zu verstehen und das Spiel in vollen Zügen zu genießen.

Enthält Spoiler zu Staffel 2 von Arcane

Aufgabenliste

    
    

Strom wiederherstellen

Im 2. Akt kommen wir in die Vander-Bar. Dieser Ort ist mit vielen Schlüsselmomenten der ersten und zweiten Staffel von Arcane verbunden. Doch das hält uns nicht auf — wir sind hier, um die Aufgabe zu erledigen. Wenn wir nach links schauen, sehen wir sofort einen Elektrokasten. Das Ziel der Aufgabe ist es, alle drei Röhren mit Giftstoffen gleichzeitig ans Ende zu bringen.

      
      

Hier eine detaillierte Anleitung, wann und wie Sie drücken müssen. Auf dem Bild ist auf jedem Hebel eine Zahl aufgemalt, die die Reihenfolge angibt, in der sie gedrückt werden müssen, also 1,2 usw. Die zweite wichtige Markierung für Sie sind die roten und gelben Streifen, sie geben an, wann Sie die nächsten Hebel verbinden müssen. Das heißt, Sie drücken den Hebel mit der Nummer 1 und warten, bis er den roten Streifen erreicht, dann drücken Sie den Hebel Nummer 2 und sobald beide Hebel den gelben Streifen erreichen, drücken Sie auf 3 (weil er der schnellste ist). Die Markierungen sind möglicherweise nicht perfekt, daher benötigen Sie 2-3 Versuche, aber im Allgemeinen nimmt es nicht viel Zeit in Anspruch.

     
     

Reparieren Sie das Musikautomaten

Nachdem wir den Strom im Gebäude wiederhergestellt haben, sehen wir einen kaputten Musikautomaten, das ist unser nächstes Ziel. Um ihn zu reparieren, müssen wir in den Keller hinabsteigen, aber zuerst nehmen wir den Schlüssel hinter der Bar.

     
     

Wenn wir in den Keller hinabsteigen, der ganz in der Nähe ist, gelangen wir in ein Zimmer, in dem die Schwestern viel Zeit verbrachten, als sie klein waren. In der Ecke des Raumes befindet sich eine kleine Kiste mit einem Spielzeugaffen. Unser Ziel ist es, ihn zu zerlegen. Das Endziel ist es, ein Teil zu bekommen, das auf dem Bild unten abgebildet ist. Wir empfehlen, mit dem Rücken des Affen zu beginnen. Die Teile, die entfernt werden müssen, sind in rosa und blauen Farben bemalt.

      
      

Wenn Sie mit diesem Teil zurückkehren, wird Jinx sagen: "Etwas fehlt." Wenn Sie es selbst überprüfen, werden Sie feststellen, dass die Schalter am Musikautomaten nicht funktionieren. Dazu müssen wir in den zweiten Stock hinaufsteigen und zum DJ-Pult gehen, um dort die Bolzen zu holen. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben die zweite Aufgabe für diesen Akt erfüllt, es bleibt nur noch eine.

Silkos Tresor öffnen

Die letzte Aufgabe dieses Akts besteht darin, den Tresor im Tresorraum zu öffnen, um das Lieblingslied herauszuholen. Der Kern der Aufgabe besteht darin, die drei Ziffern des Passworts herauszufinden. Dies können Sie mithilfe der Karte auf Silkos Tisch tun. Wenn Sie sie öffnen, wird Jinx beginnen zu erzählen, in welchen Stadtteilen sie waren, und dann sollten Sie zur Karte an der Wand gehen, wo neben den Namen der Stadtteile Zahlen stehen. Diese sind Ihr Passwort. Wenn Ihnen die Zeit fehlt, sich damit zu beschäftigen, zeigen wir Ihnen einfach die richtige Variante des Passworts.

      
      
Jinx repariert alles Akt 3 Anleitung
Jinx repariert alles Akt 3 Anleitung   
Tips

Zusammenfassung

Für die Erfüllung aller Aufgaben des 2. Akts erhalten Sie wie zuvor 300 blaue Essenzen, aber nicht traurig sein, denn im 3. Akt bekommen wir einen kostenlosen Skin für Singed. Wir hoffen, unser Leitfaden hat Ihnen geholfen, alle Aufgaben problemlos zu meistern. Wir sehen uns im 3. Akt von Jinx Fixes Everything!

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