BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Gaming
08:08, 05.06.2025
Французский независимый разработчик DigixArt официально анонсировал свою новую игру "Tides of Tomorrow", которая выйдет эксклюзивно на PlayStation 5 24 февраля 2026 года. Студия, известная своим повествовательным подходом в таких играх, как Road 96, расширяет творческие границы с инновационной асинхронной многопользовательской системой, которая напрямую влияет на повествование.
Концепция "Tides of Tomorrow" возникла из обсуждений внутри команды DigixArt после успеха Road 96. Хотя члены команды изначально шутили о создании "Boat 96", разработчики увидели в этом более глубокую возможность исследовать, как несколько игроков могут значимо влиять на повествовательный опыт друг друга.
DigixArt объяснили, что традиционные асинхронные многопользовательские игры обычно сосредоточены на игровых системах и механическом взаимодействии. Однако "Tides of Tomorrow" стремится пойти дальше, позволяя игрокам действительно влиять на истории друг друга через их индивидуальные решения и действия.
Действие "Tides of Tomorrow" разворачивается в ярком постапокалиптическом океаническом мире и затрагивает экологические темы через основное повествование. Игра происходит через столетия после катастрофического наводнения, опустошившего цивилизацию, оставив разрозненные сообщества, борющиеся за выживание в суровых океанических территориях.
Игроки выступают в роли Tidewalkers — загадочных морских кочевников, которые пробуждаются в океане без воспоминаний о своем прошлом. Эти персонажи страдают от Пластемии — опасного состояния, вызванного древним загрязнением микропластиком, которое медленно превращает жертв в пластиковый материал. Срочный поиск лекарства движет центральным повествованием вперед.
Согласно расшифровке трейлера игры, история включает персонажей, таких как Клео, которая обнаружила потенциальную формулу лекарства, но держит её в своей башне. Мир Элинд сталкивается с постоянными угрозами как со стороны экологической катастрофы, так и опасных Мародёров, которые создают дополнительные трудности для выживших.
Уникальный многопользовательский подход игры требует от игроков выбора, за кем "следовать" в начале своего путешествия. Это может быть совершенно незнакомый человек, друг или даже популярный создатель контента, который ранее играл в игру.
Благодаря системе "асинхронного видения" от DigixArt игроки видят "призрачные" эхо предыдущих действий и решений выбранного игрока. Эти спектральные следы служат нескольким целям: помогают избегать опасных ловушек, предоставляют подсказки для решения головоломок, раскрывают следы расследования или просто предлагают стратегические идеи, основанные на подходе предыдущего игрока.
Мир игры динамически реагирует на действия предыдущих игроков, при этом NPC сохраняют воспоминания о прошлых встречах с Tidewalkers. Если предыдущий игрок украл ценные предметы или вел себя агрессивно по отношению к важным персонажам, последующие игроки могут столкнуться с враждебностью или подозрением со стороны тех же NPC, что заставляет их соответственно адаптировать свой подход.
DigixArt подчеркнули, что каждый уровень может значительно измениться в зависимости от выбора предыдущего игрока. Разработчики сочетают тщательно проработанные повествовательные моменты с системными игровыми элементами, обеспечивая, что, несмотря на влияние предыдущих действий, текущие игроки сохраняют значимый контроль над своим собственным приключением.
На протяжении своего путешествия игроки могут выбирать своё следующее направление и решать, продолжать ли следовать за тем же игроком или переключиться на кого-то нового. Решение о том, за кем следовать, может основываться на различных факторах: предпочтительных стилях игры, любопытстве к конкретным выборам или желании воспользоваться ресурсами, оставленными предыдущими игроками.
Игра обещает типичные элементы повествования DigixArt, включая разнообразные ситуации, запоминающиеся встречи с персонажами и сложные игровые сценарии, требующие сложных моральных решений. Игроки должны балансировать между личным выживанием и более широкими последствиями для будущего мира.
Важно, что действия каждого игрока создают наследие, которое будет влиять на будущих игроков, выбравших следовать их пути, добавляя вес каждому решению и поощряя продуманные игровые подходы.
"Tides of Tomorrow" выйдет эксклюзивно на PlayStation 5 24 февраля 2026 года. DigixArt призывает заинтересованных игроков добавить игру в свои списки желаемого, чтобы оставаться в курсе хода разработки и быть среди первых, кто испытает этот инновационный подход к многопользовательскому повествовательному геймплею.
Игра представляет собой продолжение приверженности DigixArt к экспериментальным повествовательным техникам и значимому тематическому контенту, строя на их репутации создания провокационных интерактивных впечатлений, которые затрагивают реальные проблемы через увлекательные игровые механики.
Комментарии