BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Gaming
08:08, 05.06.2025
French indie developer DigixArt đã chính thức công bố tựa game sắp ra mắt "Tides of Tomorrow," dự kiến ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 24 tháng 2 năm 2026. Studio này, nổi tiếng với cách tiếp cận theo hướng kể chuyện trong các trò chơi như Road 96, đang đẩy ranh giới sáng tạo với hệ thống chơi đa người không đồng bộ sáng tạo, ảnh hưởng trực tiếp đến việc kể chuyện.
Ý tưởng cho Tides of Tomorrow xuất hiện từ các cuộc thảo luận trong đội ngũ DigixArt sau thành công của Road 96. Mặc dù ban đầu các thành viên trong nhóm đùa giỡn về việc tạo ra "Boat 96," các nhà phát triển đã nhận ra cơ hội sâu sắc hơn để khám phá cách mà nhiều người chơi có thể tác động đến trải nghiệm kể chuyện của nhau theo những cách có ý nghĩa.
DigixArt giải thích rằng các trò chơi đa người không đồng bộ truyền thống thường tập trung vào các hệ thống chơi và tương tác cơ học. Tuy nhiên, Tides of Tomorrow đặt mục tiêu đi xa hơn bằng cách cho phép người chơi thực sự ảnh hưởng đến câu chuyện của nhau thông qua quyết định và hành động cá nhân.
Lấy bối cảnh trong một thế giới đại dương hậu tận thế đầy màu sắc, Tides of Tomorrow giải quyết các chủ đề môi trường thông qua cốt truyện chính. Trò chơi diễn ra hàng thế kỷ sau một trận lụt thảm khốc đã phá hủy nền văn minh, để lại các cộng đồng rải rác vật lộn để tồn tại trên các vùng biển khắc nghiệt.
Người chơi đảm nhận vai trò của Tidewalkers, những người du mục biển bí ẩn thức tỉnh trong đại dương mà không nhớ gì về quá khứ của mình. Những nhân vật này bị mắc phải Plastemia, một tình trạng nguy hiểm do ô nhiễm vi nhựa cổ đại gây ra, từ từ biến nạn nhân thành vật liệu nhựa. Việc tìm kiếm gấp rút một phương pháp chữa trị thúc đẩy câu chuyện chính tiến lên.
Theo bản chép lời của trailer trò chơi, câu chuyện liên quan đến các nhân vật như Cleo, người đã phát hiện ra một công thức chữa trị tiềm năng nhưng giữ kín nó trong tháp của mình. Thế giới của Elynd đối mặt với các mối đe dọa liên tục từ cả thảm họa môi trường và những tên Marauders nguy hiểm gây thêm thách thức cho những người sống sót.
Cách tiếp cận đa người chơi độc đáo của trò chơi yêu cầu người chơi chọn một ai đó để "theo dõi" khi bắt đầu hành trình của mình. Đây có thể là một người hoàn toàn xa lạ, một người bạn, hoặc thậm chí là một nhà sáng tạo nội dung nổi tiếng đã chơi trò chơi trước đó.
Thông qua hệ thống "tầm nhìn không đồng bộ" của DigixArt, người chơi chứng kiến các "vọng âm" của hành động và quyết định trước đó của người chơi đã chọn. Những dấu vết này phục vụ nhiều mục đích: giúp tránh bẫy nguy hiểm, cung cấp gợi ý giải đố, tiết lộ manh mối điều tra, hoặc đơn giản là cung cấp những hiểu biết chiến lược dựa trên cách tiếp cận của người chơi trước đó.
Thế giới trò chơi phản ứng động với các hành động của người chơi trước đó, với NPC nhớ lại các cuộc gặp gỡ với Tidewalker trước. Nếu một người chơi trước đó đã ăn cắp vật phẩm quý giá hoặc hành xử hung hăng với các nhân vật quan trọng, người chơi tiếp theo có thể đối mặt với sự thù địch hoặc nghi ngờ từ những NPC đó, buộc họ phải điều chỉnh cách tiếp cận của mình.
DigixArt nhấn mạnh rằng mỗi cấp độ có thể biến đổi đáng kể tùy thuộc vào lựa chọn của người chơi trước đó. Các nhà phát triển kết hợp những khoảnh khắc kể chuyện được chế tác cẩn thận với các yếu tố chơi hệ thống, đảm bảo rằng trong khi các hành động trước đó ảnh hưởng đến trải nghiệm, người chơi hiện tại vẫn duy trì kiểm soát ý nghĩa đối với cuộc phiêu lưu của mình.
Trong suốt hành trình của mình, người chơi có thể chọn điểm đến tiếp theo và quyết định có tiếp tục theo dõi cùng một người chơi hay chuyển sang người mới. Quyết định theo dõi ai có thể dựa trên nhiều yếu tố: phong cách chơi ưa thích, tò mò về các lựa chọn cụ thể, hoặc mong muốn tận dụng tài nguyên do người chơi trước để lại.
Trò chơi hứa hẹn các yếu tố kể chuyện đặc trưng của DigixArt, bao gồm các tình huống đa dạng, gặp gỡ nhân vật đáng nhớ và các kịch bản chơi đầy thử thách đòi hỏi các quyết định đạo đức khó khăn. Người chơi phải cân bằng giữa sự sống còn cá nhân và hậu quả rộng lớn hơn cho tương lai của thế giới.
Điều quan trọng là, mỗi hành động của người chơi tạo ra một di sản sẽ ảnh hưởng đến những người chơi trong tương lai chọn theo dõi con đường của họ, thêm trọng lượng cho mỗi quyết định và khuyến khích cách tiếp cận chơi có suy nghĩ.
Tides of Tomorrow sẽ ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 24 tháng 2 năm 2026. DigixArt khuyến khích người chơi quan tâm thêm trò chơi vào danh sách mong muốn của họ để cập nhật tiến trình phát triển và trở thành những người đầu tiên trải nghiệm cách tiếp cận sáng tạo này đối với trò chơi kể chuyện đa người chơi.
Trò chơi thể hiện cam kết liên tục của DigixArt đối với các kỹ thuật kể chuyện thử nghiệm và nội dung chủ đề có ý nghĩa, xây dựng trên danh tiếng của họ về việc tạo ra các trải nghiệm tương tác kích thích tư duy giải quyết các vấn đề thực tế thông qua cơ chế chơi hấp dẫn.
Bình luận