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Gaming
08:08, 05.06.2025
O desenvolvedor indie francês DigixArt anunciou oficialmente seu próximo título "Tides of Tomorrow", que será lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 24 de fevereiro de 2026. O estúdio, conhecido por sua abordagem narrativa em jogos como Road 96, está ultrapassando os limites criativos com um sistema inovador de multiplayer assíncrono que influencia diretamente a narrativa.
O conceito para Tides of Tomorrow surgiu de discussões dentro da equipe da DigixArt após o sucesso de Road 96. Enquanto os membros da equipe inicialmente brincaram sobre criar "Boat 96", os desenvolvedores reconheceram uma oportunidade mais profunda de explorar como múltiplos jogadores poderiam impactar as experiências narrativas uns dos outros de maneiras significativas.
A DigixArt explicou que os jogos tradicionais de multiplayer assíncrono normalmente focam em sistemas de jogabilidade e interações mecânicas. No entanto, Tides of Tomorrow pretende ir além, permitindo que os jogadores influenciem genuinamente as histórias uns dos outros através de suas decisões e ações individuais.
Ambientado em um vibrante mundo oceânico pós-apocalíptico, Tides of Tomorrow aborda temas ambientais através de sua narrativa central. O jogo se passa séculos após uma inundação catastrófica que devastou a civilização, deixando comunidades espalhadas lutando para sobreviver em territórios oceânicos hostis.
Os jogadores assumem o papel de Tidewalkers, misteriosos nômades do mar que despertam no oceano sem memórias de seu passado. Esses personagens são afligidos por Plastemia, uma condição perigosa causada pela poluição antiga de microplásticos que transforma lentamente as vítimas em material plástico. A busca urgente por uma cura impulsiona a narrativa central.
De acordo com a transcrição do trailer do jogo, a história envolve personagens como Cleo, que descobriu uma fórmula potencial de cura, mas a mantém segura em sua torre. O mundo de Elynd enfrenta ameaças contínuas tanto do desastre ambiental quanto dos perigosos Marauders, que representam desafios adicionais aos sobreviventes.
A abordagem única de multiplayer do jogo requer que os jogadores escolham alguém para "seguir" ao iniciar sua jornada. Isso pode ser um completo estranho, um amigo ou até mesmo um criador de conteúdo popular que já jogou o jogo.
Através do sistema de "visão assíncrona" da DigixArt, os jogadores testemunham ecos "fantasmas" das ações e decisões anteriores do jogador escolhido. Esses traços espectrais servem a múltiplos propósitos: ajudar a evitar armadilhas perigosas, fornecer dicas para resolução de quebra-cabeças, revelar pistas de investigação ou simplesmente oferecer insights estratégicos com base na abordagem do jogador anterior.
O mundo do jogo responde dinamicamente às ações dos jogadores anteriores, com NPCs retendo memórias de encontros passados com Tidewalkers. Se um jogador anterior roubou itens valiosos ou se comportou de forma agressiva com personagens importantes, jogadores subsequentes podem enfrentar hostilidade ou desconfiança desses mesmos NPCs, forçando-os a adaptar sua abordagem.
A DigixArt enfatizou que cada nível pode se transformar dramaticamente dependendo das escolhas do jogador anterior. Os desenvolvedores mesclam momentos narrativos cuidadosamente elaborados com elementos de jogabilidade sistêmica, garantindo que, enquanto as ações anteriores influenciam a experiência, os jogadores atuais mantenham controle significativo sobre sua própria aventura.
Ao longo de sua jornada, os jogadores podem escolher seu próximo destino e decidir se continuam seguindo o mesmo jogador ou mudam para alguém novo. A decisão de quem seguir pode ser baseada em vários fatores: estilos de jogo preferidos, curiosidade sobre escolhas específicas ou desejo de se beneficiar dos recursos deixados por jogadores anteriores.
O jogo promete elementos típicos de narrativa da DigixArt, incluindo situações diversas, encontros memoráveis com personagens e cenários de jogabilidade desafiadores que exigem decisões morais difíceis. Os jogadores devem equilibrar a sobrevivência pessoal com as consequências mais amplas para o futuro do mundo.
Crucialmente, as ações de cada jogador criam um legado que impactará futuros jogadores que escolherem seguir seu caminho, adicionando peso a cada decisão e encorajando abordagens de jogo ponderadas.
Tides of Tomorrow será lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 24 de fevereiro de 2026. A DigixArt encoraja os jogadores interessados a adicionarem o jogo às suas listas de desejos para se manterem atualizados sobre o progresso do desenvolvimento e serem os primeiros a experimentar essa abordagem inovadora para jogos narrativos multiplayer.
O jogo representa o compromisso contínuo da DigixArt com técnicas de narrativa experimental e conteúdo temático significativo, construindo sua reputação de criar experiências interativas instigantes que abordam questões do mundo real através de mecânicas de jogabilidade envolventes.
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