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Gaming
08:08, 05.06.2025
Le développeur indépendant français DigixArt a officiellement annoncé leur prochain titre "Tides of Tomorrow", qui sera lancé exclusivement sur PlayStation 5 le 24 février 2026. Le studio, connu pour son approche narrative dans des jeux comme Road 96, repousse les limites créatives avec un système multijoueur asynchrone innovant qui influence directement la narration.
Le concept de Tides of Tomorrow a émergé des discussions au sein de l'équipe DigixArt après le succès de Road 96. Bien que les membres de l'équipe aient initialement plaisanté sur la création de "Boat 96", les développeurs ont reconnu une opportunité plus profonde d'explorer comment plusieurs joueurs pourraient impacter les expériences narratives des uns et des autres de manière significative.
DigixArt a expliqué que les jeux multijoueurs asynchrones traditionnels se concentrent généralement sur les systèmes de jeu et les interactions mécaniques. Cependant, Tides of Tomorrow vise à aller plus loin en permettant aux joueurs d'influencer véritablement les histoires des autres à travers leurs décisions et actions individuelles.
Situé dans un monde océanique vibrant post-apocalyptique, Tides of Tomorrow aborde des thèmes environnementaux à travers sa narration centrale. Le jeu se déroule des siècles après qu'une inondation catastrophique ait dévasté la civilisation, laissant des communautés dispersées luttant pour survivre dans des territoires océaniques hostiles.
Les joueurs incarnent les Tidewalkers, des nomades marins mystérieux qui se réveillent dans l'océan sans souvenirs de leur passé. Ces personnages sont atteints de la Plastémie, une condition dangereuse causée par une pollution microplastique ancienne qui transforme lentement les victimes en matériau plastique. La recherche urgente d'un remède propulse la narration centrale.
Selon la transcription de la bande-annonce du jeu, l'histoire implique des personnages comme Cleo, qui a découvert une formule potentielle de remède mais la garde sécurisée dans sa tour. Le monde d'Elynd fait face à des menaces continues à la fois de la catastrophe environnementale et des Maraudeurs dangereux qui posent des défis supplémentaires aux survivants.
L'approche multijoueur unique du jeu exige que les joueurs sélectionnent quelqu'un à "suivre" au début de leur aventure. Cela peut être un parfait inconnu, un ami ou même un créateur de contenu populaire qui a déjà joué au jeu.
Grâce au système de "vision asynchrone" de DigixArt, les joueurs assistent à des échos "fantômes" des actions et décisions précédentes de leur joueur choisi. Ces traces spectrales servent à plusieurs fins : aider à éviter des pièges dangereux, fournir des indices pour résoudre des énigmes, révéler des indices d'enquête ou simplement offrir des perspectives stratégiques basées sur l'approche du joueur précédent.
Le monde du jeu réagit de manière dynamique aux actions des joueurs précédents, avec des PNJ qui gardent en mémoire les rencontres passées avec les Tidewalkers. Si un joueur précédent a volé des objets précieux ou s'est comporté de manière agressive envers des personnages importants, les joueurs suivants pourraient faire face à de l'hostilité ou de la suspicion de la part de ces mêmes PNJ, les obligeant à adapter leur approche en conséquence.
DigixArt a souligné que chaque niveau peut se transformer de manière spectaculaire en fonction des choix du joueur précédent. Les développeurs mélangent des moments narratifs soigneusement conçus avec des éléments de gameplay systémique, garantissant que bien que les actions précédentes influencent l'expérience, les joueurs actuels conservent un contrôle significatif sur leur propre aventure.
Tout au long de leur voyage, les joueurs peuvent choisir leur prochaine destination et décider s'ils souhaitent continuer à suivre le même joueur ou passer à quelqu'un de nouveau. La décision de qui suivre peut être basée sur divers facteurs : styles de jeu préférés, curiosité à propos de choix spécifiques, ou désir de bénéficier des ressources laissées par les joueurs précédents.
Le jeu promet des éléments de narration typiques de DigixArt, y compris des situations diverses, des rencontres mémorables avec des personnages, et des scénarios de jeu exigeants qui nécessitent des décisions morales difficiles. Les joueurs doivent équilibrer leur survie personnelle avec les conséquences plus larges pour l'avenir du monde.
De manière cruciale, chaque action des joueurs crée un héritage qui impactera les futurs joueurs qui choisiront de suivre leur chemin, ajoutant du poids à chaque décision et encourageant des approches de jeu réfléchies.
Tides of Tomorrow sera lancé exclusivement sur PlayStation 5 le 24 février 2026. DigixArt encourage les joueurs intéressés à ajouter le jeu à leur liste de souhaits pour rester informés des progrès du développement et être parmi les premiers à découvrir cette approche innovante du jeu narratif multijoueur.
Le jeu représente l'engagement continu de DigixArt envers des techniques de narration expérimentales et un contenu thématique significatif, s'appuyant sur leur réputation de créer des expériences interactives stimulantes qui abordent des problèmes du monde réel à travers des mécaniques de jeu engageantes.
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