BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
Дата выхода: 26 июня
Цена: 69,99 долларов США
Если вы когда-либо задумывались, каково это — бродить по постапокалиптическому миру мечты с сумкой, полной груза, ребенком с сверхъестественным происхождением и командой знаменитостей, следующих за вами через пустоши, Death Stranding 2: On the Beach подарит вам именно это. Это не столько продолжение, сколько артхаусное заявление, обернутое в бюджет AAA, пропитанное символизмом и нагруженное (простите за каламбур) механикой доставки посылок, которая, как ни странно, все еще кажется медитативной.
Не стоит приукрашивать, это игра не для всех. Новая работа Хидео Кодзимы более размеренная, чем большинство блокбастеров XXI века, и часто кажется бессмысленной, иногда как будто намеренно испытывает ваше терпение. Однако она вознаграждает тех, кто поддается ее необычному ритму, сдаваясь философии, ритму и неортодоксальной логике, раскрывая поразительно человеческую историю под слоями сновидений.
Первая Death Stranding действительно удивила игроков. Симулятор доставки грузов с призрачными врагами и интеграцией социальных сетей? Невиданное дело. Но в итоге многие игроки оказались вовлечены. В Death Stranding 2, хотя удивление уже не присутствует, остается улучшенная итерация той же самой концепции.
Сэм Портер Бриджес (Норман Ридус), наш не слишком охотный чемпион, снял свои ботинки, чтобы насладиться отдыхом в Мексике вместе с Лу, который больше не эмбрион в банке, а теперь уже малыш. Наслаждение покоем длится недолго. Надев рюкзак снова, он отправляется в неизведанные земли Австралии, которые теперь представляют собой калейдоскоп пустынь, тундр и гор.
Каждая часть этой игры раскрывает одержимость Кодзимы кино. DHV Magellan служит вашей плавающей базой, и это, по сути, роскошный круиз для самого эклектичного таитянского игрового ансамбля: Леа Сейду, Эль Фаннинг, Гильермо дель Торо, Джордж Миллер, Николас Виндинг Рефн, Трой Бейкер и многие другие. Их участие не поверхностное, так как они исполняют сложные метафорические и эмоционально правдивые роли, которые могут быть пугающими и часто колеблются между глубокой эмоциональной резонансностью и метафорическими слоями.
Перчатки Фрэджайл действуют как вторая пара выразительных рук. Рейни вызывает буквальные ливни своим настроением. Тарман управляет черными смоляными потоками своей призрачной рукой. Это звучит абсурдно, и это так, но это работает. Каким-то образом, между всеми метафорами и безумием, Death Stranding 2 удается эмоционально закрепиться.
Если вы предполагали, что доставка посылок монотонна, я думаю, Кодзима не согласится. Каждое путешествие по дикой природе требует правильной стратегии. Какое оборудование необходимо? Какой путь выбрать? Как подготовиться к потусторонним опасностям? Стратегическая подготовка. Это странно, но приятно. Мастер-класс по техникам напряжения и ритмического облегчения в видеоигре.
Часто игнорируемый сегмент сражений претерпел значительные улучшения. Бои с БТ и другими агрессивными человеческими единицами теперь гораздо более распространены, с более быстрым темпом действий и использованием гранат или скрытных захватов за шею. Однако самым интересным аспектом игры по-прежнему остаются логистические головоломки, а не боевые сцены.
Одной из действительно выдающихся областей является многопользовательская функция, которая безупречно интегрируется в одиночный режим. Хотя вы не взаимодействуете с пользователями напрямую, их структуры, знаки и предметы, размещенные в вашем мире, являются остатками их прошлой работы. Это служит предупреждением о пост-локдаунных социальных сетях; океан эфемерных иконок, демонстрирующих виртуальные взаимодействия без реальной человеческой связи.
Death Stranding 2 была полностью переписана после пандемии, и теперь она полностью отражает это. Ужас внешнего мира, форма ужасной изоляции, одиночество от разрыва с людьми, фасады социальных сетей в плане виртуальных контактов — все эти темы присутствуют и ощутимы в каждом пикселе.
Тем не менее, основное послание остается обнадеживающим: мы никогда не бываем по-настоящему одиноки. Через трудности, через расстояние, через саму смерть связь сохраняется. Это странно утешительная мысль для игры о переноске коробок через населенные призраками пустоши.
Как и его предшественник, Death Stranding 2: On the Beach, безусловно, не будет пытаться угодить всем. Она содержит длинные сухие периоды игрового процесса, метафорические сновидческие последовательности и некоторые известные лица, которые служат свидетельством ее уникальности. Хотя она не меняет игровой процесс кардинально, она уточняет свою эмоциональную связь.
Комментарии