BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
Çıkış tarihi: 26 Haziran 2025
Fiyat: 69,99 ABD Doları
Eğer bir gün, doğaüstü kökenlere sahip bir bebekle, çanta dolusu yükle ve A-listesi bir ekiple birlikte kıyamet sonrası bir rüya manzarasında dolaşmanın nasıl bir his olduğunu merak ettiyseniz, Death Stranding 2: On the Beach tam da bunu sunuyor. Daha çok bir devam oyunu olmaktan ziyade AAA bütçesiyle sarılmış bir sanat evi ifadesi, sembolizmle dolu ve paket teslimat mekanikleriyle yüklü (kelime oyunu kasıtlı), ancak bir şekilde hala meditatif hissettiren bir yapım.
Bunu süslemeye gerek yok, bu oyun her oyuncu için değil. Hideo Kojima'nın en yeni eseri, 21. yüzyılın çoğu gişe rekorları kıran filmlerine kıyasla daha ölçülü ve sık sık anlamsız, bazen sabrınızı deniyormuş gibi hissettiriyor. Ancak, tuhaf ritmine teslim olanlar için ödüller sunuyor; felsefesi, ritmi ve alışılmadık mantığı teslim eden, hikayenin rüya gibi katmanlarının altında şaşırtıcı derecede insancıl bir hikaye barındırıyor.
İlk Death Stranding gerçekten de oyuncuları şaşırtmıştı. Hayalet düşmanlarla ve biraz sosyal medya entegrasyonuyla bir kargo teslimat simülasyonu mu? Duyulmamış bir şey. Ancak sonunda, birçok oyuncu kendini bu dünyaya kaptırdı. Death Stranding 2'de, şaşkınlık artık mevcut olmasa da, geriye kalan şey aynı konseptin geliştirilmiş bir versiyonu.
Sam Porter Bridges (Norman Reedus), isteksiz kahramanımız, Meksika'da Lou ile birlikte biraz dinlenmenin tadını çıkarmak için botlarını çıkardı. Artık kavanozda bir fetüs değil, bir çocuk olan Lou ile huzurun tadını çıkarmak uzun sürmüyor. Sırt çantasını yeniden kuşanıp, şimdi Avustralya'nın keşfedilmemiş topraklarına, çöl, tundra ve dağlardan oluşan bir kaleidoskopik yayılıma doğru yola çıkıyor.
Bu oyunun her parçası, Kojima'nın sinema tutkusunu ortaya koyuyor. DHV Magellan, yüzen merkeziniz olarak hizmet veriyor ve temelde en eklektik Tahiti oyuncu topluluğu için lüks bir gezinti gemisi: Léa Seydoux, Elle Fanning, Guillermo del Toro, George Miller, Nicolas Winding Refn, Troy Baker ve daha niceleri. Katılımları yüzeysel değil, nüanslı metaforik ve duygusal olarak gerçekçi tasvirler sergiliyorlar, bu tasvirler bazen ürkütücü ve sık sık derin duygusal yankılarla metaforik katmanlar arasında gidip geliyor.
Fragile’in eldivenleri ikinci bir ifade aracı olarak işlev görüyor. Rainy, ruh haliyle kelimenin tam anlamıyla sağanak yağışlar yaratıyor. Tarman, hayalet eliyle siyah katran akıntılarında gezinir. Saçma görünüyor ve öyle de, ama işe yarıyor. Tüm metaforlar ve çılgınlıklar arasında, Death Stranding 2 kendini duygusal olarak bir şekilde yere oturtmayı başarıyor.
Eğer paket teslimatlarının monoton olduğunu düşündüyseniz, sanırım Kojima farklı düşünüyor. Vahşi doğada yapılan her yolculuk doğru stratejiyi gerektiriyor. Hangi ekipman gerekli? Hangi yol izlenmeli? Doğaüstü tehlikelere nasıl hazırlanmalı? Stratejik olarak kendini hazırlamak. Garip ama keyifli. Bir video oyununun gerilim ve ritmik rahatlama tekniklerinde ustalık sınıfı.
Sık sık ihmal edilen Savaş bölümü önemli bir iyileşme gördü. BT’lerle ve diğer saldırgan insan birimlerle yapılan savaşlar artık çok daha yaygın, daha hızlı tempolu aksiyon ve el bombası veya gizli boyun kırma kullanımıyla. Ancak oyunun en ilginç yönü hala lojistik bulmacaları, savaş dizilerinden daha fazla ön planda.
Öne çıkan bir alan, çok oyunculu özelliğin tek oyunculu deneyime kusursuz bir şekilde entegre edilmesi. Kullanıcılarla doğrudan etkileşime girmeseniz de, onların dünyanıza yerleştirdiği yapılar, işaretler ve eşyalar geçmiş çalışmalarının kalıntılarıdır. Bu, kilitlenme sonrası sosyal medya hakkında bir uyarı niteliğinde; gerçek insan bağlantısından yoksun sanal etkileşimleri sergileyen geçici ikonlar okyanusu.
Death Stranding 2, pandemiden sonra tamamen yeniden yazıldı ve şimdi bunu tam anlamıyla yansıtıyor. Dış dünyanın dehşeti, korkulan yalnızlık, insanlardan kopuk olmanın getirdiği yalnızlık, sanal temas açısından sosyal medya maskaralıkları, bu temaların hepsi her pikselde mevcut ve hissedilebilir.
Yine de genel mesaj umut dolu kalıyor: Asla gerçekten yalnız değiliz. Zorluklar, mesafeler, ölümün kendisi bile olsa, bağlantı devam ediyor. Hayaletlerle dolu bir vahşi doğada kutular taşıma hakkında bir oyun için garip bir şekilde rahatlatıcı bir düşünce.
Öncekisi gibi, Death Stranding 2: On the Beach kesinlikle herkesi memnun etmeye çalışmayacak. Uzun kurak oyun süreleri, metaforik rüya gibi diziler ve ünlü yüzler, onun benzersizliğine bir kanıt olarak hizmet ediyor. Oynanışı büyük ölçüde değiştirmese de, duygusal bağı güçlendiriyor.
Yorumlar